<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="uk">
	<id>https://uk.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Linyvyj+Banan</id>
	<title>Board Game Arena - Внесок користувача [uk]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://uk.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Linyvyj+Banan"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uk.doc.boardgamearena.com/%D0%A1%D0%BF%D0%B5%D1%86%D1%96%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0:%D0%92%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA/Linyvyj_Banan"/>
	<updated>2026-10-30T12:07:48Z</updated>
	<subtitle>Внесок користувача</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquartzdice&amp;diff=882</id>
		<title>Gamehelpquartzdice</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquartzdice&amp;diff=882"/>
		<updated>2024-12-14T16:05:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Linyvyj Banan: Translate to Ukrainian&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Гра поділена на шість раундів. У свій хід кожен гравець має виконати такі кроки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Добувати кристал: Гравець тягне кристал із мішка та розміщує його на своєму візку. Якщо добутий кристал є крихким, гравець отримує маркер повторного кидка. Кількість таких маркерів у гравця необмежена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Кидати кубики: Кожен гравець має до трьох кидків кубиків за хід. Під час першого кидка необхідно кинути всі 5 кубиків. У другому та третьому кидках гравець може перекидати будь-яку кількість кубиків на свій вибір. Якщо гравець має маркер повторного кидка, він може скинути його, щоб виконати додатковий перекид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Виконати дії: Залежно від результатів на кубиках, гравець може виконати одну або кілька дій. Чим більше граней з однаковою дією випало, тим ефективнішою буде ця дія. Дії дозволяють гравцю добувати більше кристалів, красти кристали, зберігати кристали в скрині або передавати крихкі кристали суперникам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наприкінці гри всі гравці отримують очки залежно від вартості їхніх кристалів, а також додаткові бонусні очки за колекції однакових кристалів. За кожен нестабільний кристал у гравця віднімається 3 очки, а гравець із найменшою кількістю кристалів у скрині втрачає 5 очок.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Linyvyj Banan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpluckynumbers&amp;diff=881</id>
		<title>Gamehelpluckynumbers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpluckynumbers&amp;diff=881"/>
		<updated>2024-12-11T20:49:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Linyvyj Banan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Правила гри Щаслиі числа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Огляд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Щасливі числа - це проста гра, в якій поєднані удача та мислення.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мета гри&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мета гри полягає в тому, щоб заповнити свою сітку 16-ма плиточками.&lt;br /&gt;
Значення плиток повинні зростати у рядку зліва - направо і в стовпці зверху вниз. Не можна поставити однакове число двічі у рядок, або стовпець. Але на всій сітці числа можуть повторюватись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Режими тривалості гри:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:         &#039;&#039;Один раунд.&#039;&#039; Переможцем стає той, хто першим заповнить свою сітку.&lt;br /&gt;
:         &#039;&#039;Турнірний режим.&#039;&#039; Гра проходить декілька раундів, щоразу кожен гравець може отримати можливість ходити першим. Переможець отримує 2 бали, а решта отримують по мінус балу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Геймплей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Візьміть стільки наборів плиток - скільки гравців (один набір це 20 плиток з номерами від 1 до 20). Кожен розміщує 4 різні плитки з свого набору по діагональні. (У варіанті “прості налаштування” перші чотири плитки для діагональних місць автоматично беруться та розміщуються у порядку зростання від найменшого у верхньому лівому куті до найбільшого в нижньому правому куті. У варіанті “налаштування Міхаеля” перші чотири плитки витягуються по черзі і розміщуються за вибором гравця.)&lt;br /&gt;
Решта плиток (16 із кожного набору) змішуються в один стос. &lt;br /&gt;
На початку кожного ходу гравець може або взяти випадкову плитку звідти, або вибрати плитку зі столу (якщо такі є). &lt;br /&gt;
Гравець може розмістити плитку, якщо вона більша за всі плитки перед нею в цьому рядку та стовпці, і менша за всі плитки після неї в цьому рядку та стовпці. &lt;br /&gt;
Якщо гравець бере плитку зі столу, він зобов’язаний розмістити її. &lt;br /&gt;
Для розміщення плитки гравець може або заповнити порожнє місце, або замінити існуючу плитку в своїй сітці. Зазвичай після цього хід переходить до наступного гравця, але у варіанті “Бруно” якщо гравець розміщує плитку по діагоналі від плитки з тим самим номером, він отримує додатковий хід. Таким чином можна зробити декілька ходів поспіль.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Linyvyj Banan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpluckynumbers&amp;diff=880</id>
		<title>Gamehelpluckynumbers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpluckynumbers&amp;diff=880"/>
		<updated>2024-12-11T20:47:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Linyvyj Banan: Translare into Ukranian&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Правила гри ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Огляд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Щасливі числа - це проста гра, в якій поєднані удача та мислення.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мета гри&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мета гри полягає в тому, щоб заповнити свою сітку 16-ма плиточками.&lt;br /&gt;
Значення плиток повинні зростати у рядку зліва - направо і в стовпці зверху вниз. Не можна поставити однакове число двічі у рядок, або стовпець. Але на всій сітці числа можуть повторюватись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Режими тривалості гри:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:         &#039;&#039;Один раунд.&#039;&#039; Переможцем стає той, хто першим заповнить свою сітку.&lt;br /&gt;
:         &#039;&#039;Турнірний режим.&#039;&#039; Гра проходить декілька раундів, щоразу кожен гравець може отримати можливість ходити першим. Переможець отримує 2 бали, а решта отримують по мінус балу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Геймплей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Візьміть стільки наборів плиток - скільки гравців (один набір це 20 плиток з номерами від 1 до 20). Кожен розміщує 4 різні плитки з свого набору по діагональні. (У варіанті “прості налаштування” перші чотири плитки для діагональних місць автоматично беруться та розміщуються у порядку зростання від найменшого у верхньому лівому куті до найбільшого в нижньому правому куті. У варіанті “налаштування Міхаеля” перші чотири плитки витягуються по черзі і розміщуються за вибором гравця.)&lt;br /&gt;
Решта плиток (16 із кожного набору) змішуються в один стос. &lt;br /&gt;
На початку кожного ходу гравець може або взяти випадкову плитку звідти, або вибрати плитку зі столу (якщо такі є). &lt;br /&gt;
Гравець може розмістити плитку, якщо вона більша за всі плитки перед нею в цьому рядку та стовпці, і менша за всі плитки після неї в цьому рядку та стовпці. &lt;br /&gt;
Якщо гравець бере плитку зі столу, він зобов’язаний розмістити її. &lt;br /&gt;
Для розміщення плитки гравець може або заповнити порожнє місце, або замінити існуючу плитку в своїй сітці. Зазвичай після цього хід переходить до наступного гравця, але у варіанті “Бруно” якщо гравець розміщує плитку по діагоналі від плитки з тим самим номером, він отримує додатковий хід. Таким чином можна зробити декілька ходів поспіль.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Linyvyj Banan</name></author>
	</entry>
</feed>