<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="uk">
	<id>https://uk.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mur19</id>
	<title>Board Game Arena - Внесок користувача [uk]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://uk.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mur19"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uk.doc.boardgamearena.com/%D0%A1%D0%BF%D0%B5%D1%86%D1%96%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0:%D0%92%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA/Mur19"/>
	<updated>2026-10-30T18:25:03Z</updated>
	<subtitle>Внесок користувача</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpharmonies&amp;diff=999</id>
		<title>Gamehelpharmonies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpharmonies&amp;diff=999"/>
		<updated>2026-01-08T01:37:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mur19: Виправлено одруківку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Огляд ===&lt;br /&gt;
У грі ви будете формувати ландшафти, розміщуючи кольорові жетони, і створювати ареали проживання для своїх тварин. Гравець, який найбільш уміло розмістить тварин на ландшафтах у своїх ареалах, здобуде найбільше переможних балів і виграє.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Існує 5 видів жетонів ландшафту, для кожного з яких є свої правила підрахунку балів. 23 жетони води, 23 жетони гір, 21 жетони стовбурів дерев, 19 жетонів листви, 19 жетонів поля, 15 токенів будівель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карти тварин зображують малюнок ландшафту, який треба побудувати для їх заселення. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карти духів можна додати до гри для введення додаткових умов підрахунку балів. Кожен гравець підчас першого ходу обирає одну з двох випадкових карт духів. Якщо заселити обраного духа до кінця гри, на карті будуть вказані правила, за якими нараховуються додаткові бали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хід гри ===&lt;br /&gt;
Існують 3 можливі дії. Одна з них є обов’язковою, дві — необов’язкові. Їх можна виконувати в будь-якому порядку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обов’язкова дія — взяти та розмістити жетони:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оберіть один набір із 3 жетонів (із 5 можливих наборів). Розмістіть кожен із 3 жетонів на своєму полі відповідно до таких вимог:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Жетон завжди можна розмістити на порожній ділянці (гекси). &lt;br /&gt;
* Жетон можна розмістити поверх 1 або 2 попередньо розміщених жетонів, щоб утворити дерева, будівлі або гори (див. рисунок нижче). Дотримуйтесь правил утворення обʼєктів, по-іншому розміщувати жетони не можна. &lt;br /&gt;
* Заборонено класти жетон під раніше розміщені жетони. &lt;br /&gt;
* Заборонено класти жетон на місця, зайняті фішками тварин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Landscape building.png|без|міні]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Необов’язкова дія — взяти картку Тварини:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Картка розміщується в одному з 4 доступних слотів. За один хід можна взяти лише 1 картку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кожна картка показує візерунок / розташування, яке потрібно створити, щоб отримати очки, кількість кубиків духу, які ви отримуєте за створення цього візерунка, а також кількість очок, які нараховуються за кожен кубик духу. Коли всі кубики використані, картка скидається, і ви можете взяти нову.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Необов’язкова дія — розмістити кубик Тварини:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Якщо на вашому полі викладено дійсний візерунок, ви можете розмістити кубик духу в місці, зазначеному на картці Тварини.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наприкінці ходу центральне поле з жетонами поповнюється, а картки Тварин замінюються так, щоб їх знову було 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кінець гри ===&lt;br /&gt;
Гра закінчується, коли виконується одна з умов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A)&#039;&#039;&#039; більше немає жетонів для поповнення центрального поля, або&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Б)&#039;&#039;&#039; у гравця на полі залишається 2 чи менше порожніх клітинок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Підрахунок балів ===&lt;br /&gt;
Кожен гравець отримує очки відповідно до стандартних візерунків для певних ландшафтних елементів. І додаткові бали по умовам духа, якщо він побудований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дерева ====&lt;br /&gt;
Щоб утворити дерево висотою 1, 2 або 3 жетони, потрібно покласти 1 зелений жетон поверх 0, 1 або 2 коричневих жетонів. Гравець здобуває кількість переможних балів залежно від висоти кожного дерева.&lt;br /&gt;
[[Файл:Trees.png|без|міні]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Гори ====&lt;br /&gt;
Гора – це стос із 1, 2 або 3 сірих жетонів. Гравець здобуває кількість переможних балів залежно від висоти кожної гори. Проте гора не дає переможних балів, якщо не прилягає до іншої гори.&lt;br /&gt;
[[Файл:Mountains.png|без|міні]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Поля ====&lt;br /&gt;
Поле – це група зі щонайменше 2 сусідніх жовтих жетонів. Гравець здобуває 5 балів за кожне поле, яке складається з 2 або більше сусідніх жовтих жетонів. Щоб отримати більшу кількість балів, слід утворювати невеликі групи, відокремлені одна від одної. Наприклад, якщо ваше поле утворене з 4 або більше сусідніх жетонів, то воно вважається лише одним полем і принесе всього 5 балів.&lt;br /&gt;
[[Файл:Fields.png|без|міні]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Будівлі ====&lt;br /&gt;
Будівля – це 1 червоний жетон, покладений поверх 1 коричневого, сірого або червоного жетона. Гравець здобуває 5 балів за кожну будівлю, навколо якої є щонайменше 3 жетони різних кольорів (із 6 доступних, включно з червоним). Враховується лише верхній жетон на кожній сусідній ділянці. Якщо цей критерій не виконано, будівля не приносить балів.&lt;br /&gt;
[[Файл:Buildings.png|без|міні]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Водойми - Бік А: Річки ====&lt;br /&gt;
Річка - це послідовність блакитних жетонів. Від довжини річки залежить кількість балів, які здобуде гравець. Підрахуйте кількість жетонів від одного кінця річки до іншого найкоротшим маршрутом (включно з першим і останнім жетонами). Гравець здобуває бали лише за найдовшу річку. Якщо річка складається з більш ніж 6 послідовних жетонів, гравець отримує по 4 бали за кожен жетон після 6-го.&lt;br /&gt;
[[Файл:Rivers.png|без|міні]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Водойми - Бік Б: Острови ====&lt;br /&gt;
Якщо використовуєте планшет боком Б, то блакитні жетони приносять бали по-іншому. Кожна ділянка або група ділянок, відокремлених одна від одної блакитними жетонами, утворює острів. Гравець здобуває 5 переможних балів за кожен острів.&lt;br /&gt;
[[Файл:Islands.png|без|міні]]&lt;br /&gt;
ПРИМІТКА: у кожного гравця завжди є щонайменше 1 острів, навіть якщо він не розділив свій планшет за допомогою блакитних жетонів.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mur19</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpharmonies&amp;diff=998</id>
		<title>Gamehelpharmonies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpharmonies&amp;diff=998"/>
		<updated>2026-01-08T01:32:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mur19: Описано принцип гри українською&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Огляд ===&lt;br /&gt;
У грі ви будете формувати ландшафти, розміщуючи кольорові жетони, і створювати ареали проживання для своїх тварин. Гравець, який найбільш уміло розмістить тварин на ландшафтах у своїх ареалах, здобуде найбільше переможних балів і виграє.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Існує 5 видів жетонів ландшафту, для кожного з яких є свої правила підрахунку балів. 23 житони води, 23 жетони гір, 21 жетони стовбурів дерев, 19 жетонів листви, 19 жетонів поля, 15 токенів будівель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карти тварин зображують малюнок ландшафту, який треба побудувати для їх заселення. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карти духів можна додати до гри для введення додаткових умов підрахунку балів. Кожен гравець підчас першого ходу обирає одну з двох випадкових карт духів. Якщо заселити обраного духа до кінця гри, на карті будуть вказані правила, за якими нараховуються додаткові бали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хід гри ===&lt;br /&gt;
Існують 3 можливі дії. Одна з них є обов’язковою, дві — необов’язкові. Їх можна виконувати в будь-якому порядку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обов’язкова дія — взяти та розмістити жетони:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оберіть один набір із 3 жетонів (із 5 можливих наборів). Розмістіть кожен із 3 жетонів на своєму полі відповідно до таких вимог:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Жетон завжди можна розмістити на порожній ділянці (гекси). &lt;br /&gt;
* Жетон можна розмістити поверх 1 або 2 попередньо розміщених жетонів, щоб утворити дерева, будівлі або гори (див. рисунок нижче). Дотримуйтесь правил утворення обʼєктів, по-іншому розміщувати жетони не можна. &lt;br /&gt;
* Заборонено класти жетон під раніше розміщені жетони. &lt;br /&gt;
* Заборонено класти жетон на місця, зайняті фішками тварин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Landscape building.png|без|міні]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Необов’язкова дія — взяти картку Тварини:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Картка розміщується в одному з 4 доступних слотів. За один хід можна взяти лише 1 картку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кожна картка показує візерунок / розташування, яке потрібно створити, щоб отримати очки, кількість кубиків духу, які ви отримуєте за створення цього візерунка, а також кількість очок, які нараховуються за кожен кубик духу. Коли всі кубики використані, картка скидається, і ви можете взяти нову.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Необов’язкова дія — розмістити кубик Тварини:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Якщо на вашому полі викладено дійсний візерунок, ви можете розмістити кубик духу в місці, зазначеному на картці Тварини.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наприкінці ходу центральне поле з жетонами поповнюється, а картки Тварин замінюються так, щоб їх знову було 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кінець гри ===&lt;br /&gt;
Гра закінчується, коли виконується одна з умов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A)&#039;&#039;&#039; більше немає жетонів для поповнення центрального поля, або&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Б)&#039;&#039;&#039; у гравця на полі залишається 2 чи менше порожніх клітинок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Підрахунок балів ===&lt;br /&gt;
Кожен гравець отримує очки відповідно до стандартних візерунків для певних ландшафтних елементів. І додаткові бали по умовам духа, якщо він побудований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дерева ====&lt;br /&gt;
Щоб утворити дерево висотою 1, 2 або 3 жетони, потрібно покласти 1 зелений жетон поверх 0, 1 або 2 коричневих жетонів. Гравець здобуває кількість переможних балів залежно від висоти кожного дерева.&lt;br /&gt;
[[Файл:Trees.png|без|міні]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Гори ====&lt;br /&gt;
Гора – це стос із 1, 2 або 3 сірих жетонів. Гравець здобуває кількість переможних балів залежно від висоти кожної гори. Проте гора не дає переможних балів, якщо не прилягає до іншої гори.&lt;br /&gt;
[[Файл:Mountains.png|без|міні]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Поля ====&lt;br /&gt;
Поле – це група зі щонайменше 2 сусідніх жовтих жетонів. Гравець здобуває 5 балів за кожне поле, яке складається з 2 або більше сусідніх жовтих жетонів. Щоб отримати більшу кількість балів, слід утворювати невеликі групи, відокремлені одна від одної. Наприклад, якщо ваше поле утворене з 4 або більше сусідніх жетонів, то воно вважається лише одним полем і принесе всього 5 балів.&lt;br /&gt;
[[Файл:Fields.png|без|міні]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Будівлі ====&lt;br /&gt;
Будівля – це 1 червоний жетон, покладений поверх 1 коричневого, сірого або червоного жетона. Гравець здобуває 5 балів за кожну будівлю, навколо якої є щонайменше 3 жетони різних кольорів (із 6 доступних, включно з червоним). Враховується лише верхній жетон на кожній сусідній ділянці. Якщо цей критерій не виконано, будівля не приносить балів.&lt;br /&gt;
[[Файл:Buildings.png|без|міні]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Водойми - Бік А: Річки ====&lt;br /&gt;
Річка - це послідовність блакитних жетонів. Від довжини річки залежить кількість балів, які здобуде гравець. Підрахуйте кількість жетонів від одного кінця річки до іншого найкоротшим маршрутом (включно з першим і останнім жетонами). Гравець здобуває бали лише за найдовшу річку. Якщо річка складається з більш ніж 6 послідовних жетонів, гравець отримує по 4 бали за кожен жетон після 6-го.&lt;br /&gt;
[[Файл:Rivers.png|без|міні]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Водойми - Бік Б: Острови ====&lt;br /&gt;
Якщо використовуєте планшет боком Б, то блакитні жетони приносять бали по-іншому. Кожна ділянка або група ділянок, відокремлених одна від одної блакитними жетонами, утворює острів. Гравець здобуває 5 переможних балів за кожен острів.&lt;br /&gt;
[[Файл:Islands.png|без|міні]]&lt;br /&gt;
ПРИМІТКА: у кожного гравця завжди є щонайменше 1 острів, навіть якщо він не розділив свій планшет за допомогою блакитних жетонів.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mur19</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Islands.png&amp;diff=997</id>
		<title>Файл:Islands.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Islands.png&amp;diff=997"/>
		<updated>2026-01-08T01:31:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mur19: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Правила підрахунку балів за острови&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mur19</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Rivers.png&amp;diff=996</id>
		<title>Файл:Rivers.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Rivers.png&amp;diff=996"/>
		<updated>2026-01-08T01:29:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mur19: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Правила підрахунку балів за річки&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mur19</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Buildings.png&amp;diff=995</id>
		<title>Файл:Buildings.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Buildings.png&amp;diff=995"/>
		<updated>2026-01-08T01:24:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mur19: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Правила підрахунку балів за будівлі&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mur19</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Fields.png&amp;diff=994</id>
		<title>Файл:Fields.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Fields.png&amp;diff=994"/>
		<updated>2026-01-08T01:21:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mur19: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Правила підрахунку балів за поля&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mur19</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mountains.png&amp;diff=993</id>
		<title>Файл:Mountains.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mountains.png&amp;diff=993"/>
		<updated>2026-01-08T01:17:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mur19: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Правила підрахунку балів для гір&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mur19</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Trees.png&amp;diff=992</id>
		<title>Файл:Trees.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Trees.png&amp;diff=992"/>
		<updated>2026-01-08T01:15:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mur19: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Правила підрахунку балів для дерев&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mur19</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Landscape_building.png&amp;diff=991</id>
		<title>Файл:Landscape building.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Landscape_building.png&amp;diff=991"/>
		<updated>2026-01-08T01:01:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mur19: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Правила будування ландшафту в грі&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mur19</name></author>
	</entry>
</feed>