<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="uk">
	<id>https://uk.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Sava</id>
	<title>Board Game Arena - Внесок користувача [uk]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://uk.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Sava"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uk.doc.boardgamearena.com/%D0%A1%D0%BF%D0%B5%D1%86%D1%96%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0:%D0%92%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA/Sava"/>
	<updated>2026-10-29T14:36:17Z</updated>
	<subtitle>Внесок користувача</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptokaido&amp;diff=177</id>
		<title>Gamehelptokaido</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptokaido&amp;diff=177"/>
		<updated>2015-01-01T20:12:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sava: Створена сторінка:  == Токайдо ==   == Мета гри ==  Гравці – мандрівники стародавньою Японією. Вони йдуть найваж...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Токайдо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мета гри ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гравці – мандрівники стародавньою Японією. Вони йдуть найважливішою дорогою країни Токайдо, з Кіото до Едо. Під час подорожі мандрівники милуватимуться розкішними краєвидами, куштуватимуть вишукані страви, купуватимуть подарунки на згадку, купатимуться в гарячих джерелах та зустрічатимуться з місцевими жителями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Як грати ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хід завжди робить гравець, чия фігурка Мандрівника перебуває останньою на дорозі. Цей гравець повинен пересунути свого фігурку вперед по дорозі на будь-яку вільну ділянку (цятка). Щойно гравець пересунув фігурку Мандрівника, він отримує переваги, що їх має кожен вид ділянки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЗАУВАГА: Деякі ділянки на дорозі подвійні. Подвійні ділянки використовуються тільки в грі для 4-5 гравців. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Опис ділянок ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Стандартна опція для &#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039;сновної гри/Додаткова опція для &#039;&#039;&#039;Р&#039;&#039;&#039;озширеної гри)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Зустрічі&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039;) Гравець витягує одну Карту Зустрічі та отримує винагороду:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Анайбіто (Annaibito) – гравець тягне карту вказаного Краєвиду, якщо цей Краєвид складено, то будь-який інший Краєвид за вибором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Куґе (Kuge) – гравець отримує 3 монети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Міко (Miko) – гравець отримує 1 бал і кладе 1 монету в Храм (з банку).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Самурай (Samurai) – гравець отримує 3 бали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Сьокунін (Shokunin) – гравець тягне карту Подарунка й набирає відповідні бали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Р&#039;&#039;&#039;) Заплатіть 1 монету, тягніть карту Каліграфії (враховується при досягненні Балакун) та здобудьте додаткові бали в кінці гри:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Споглядання – 3 бали за кожен складений Краєвид і 1 бал за Сакуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Піст – 3 бали за кожну нескуштовану в Корчмі страву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Завбачливість – 2 бали за кожну монету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Ностальгія – 2 бали за кожен Легендарний Предмет і 1 бал за кожен Подарунок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Терпеливість – здобудьте 6 балів якщо ви останній прибули в корчму, якщо – ні, то 2 бали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Досконалість – 2 бали за кожне Досягнення та 1 бал за кожну карту Каліграфії.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Ферма&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039;) Гравець дістає 3 монети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Р&#039;&#039;&#039;) Гравець робить ставку на 2 монети; (X= втрачає монети, 1= повертає свою ставку, 2/3/3/4= отримує подвійну кількість поставлених монет).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3) Гарячі джерела&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039;) Гравець бере карту Гарячого джерела. Кожна карта дає 2 або 3 бали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Р&#039;&#039;&#039;) Гравець платить 1 монету за карту Купальня, що дає 4 бали (враховується при досягненні Купальник) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4) Краєвид&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039;) Є три види Краєвидів, що складаються з 3 (Поле), 4 (Гора), чи 5 (Плантація) частин. Коли гравець зупиняється на ділянці Краєвид, він бере першу карту Краєвиду цього виду, що він її не має (вартість 1-5) і набирає стільки ж балів. Кожен Мандрівник може скласти лише один Краєвид кожного виду, і після його складання не може більше зупинятися на ділянках цього виду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Р&#039;&#039;&#039;) Замість карти Краєвиду гравець може взяти карту Сакури й отримати 2 бали й 1 монету. (Всього є 6 карт Сакури.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5) Храм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039;) Гравець мусить пожертвувати 1, 2, чи 3 монети до Храму й отримує 1 бал за кожну пожертвовану монету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Р&#039;&#039;&#039;) Заплатіть 1 монету щоб узяти одну з доступних карт Оберегів.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Життєздатність – зробіть ще один хід коли ви перший на дорозі.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Талан – киньте кістку талану й отримайте 0-4 монети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Здоров’я – скористайтесь обидвома варіянтами на тій ділянці, на якій перебуваєте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Дружба – можете зупинитись на ділянці, де вже перебуває інший Мандрівник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Гостинність – у Корчмі не платіть за карту Страви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Побожність – коли щось купуєте, пожертвуйте витрачені монети в Храм і заробіть бали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6) Село&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039;) Гравець тягне 3 карти Подарунків і може купити 1-3 з цих карт за 1-3 монети. Є 4 різних Подарунки, що групуються в набори. Перший сувенір в кожному наборі дає 1 бал, наступний – 3 бали, потім 5 і 7 балів. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Р&#039;&#039;&#039;) Заволодійте Легендарним Предметом (враховується при досягненні Збирач) за 1-3 монети:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сьодо та Емакі (Shodo &amp;amp; Emaki) – за 1 монету, здобудьте 1 бал за кожний Подарунок або Легендарний Предмет. Після того отримуйте 1 бал за кожний наступний Подарунок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бупатсу та Ема (Buppatsu &amp;amp; Ema) – за 2 монети Предмет можна вважати окремим видом Подарунку,  5 видів у наборі дають 9 балів.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мурсаме та Масамуне (Murasame &amp;amp; Masamune) – за 3 монети, здобудьте 8 балів.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7) Корчма&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всі Мандрівники мусять зупинятися в кожній Корчмі й не можуть покидати її, поки всі гравці не прибудуть в Корчму, &lt;br /&gt;
У Корчмі гравець може купити за 1-3 монети одну неповторну карту Страви, що дає 6 балів.&lt;br /&gt;
Коли перший мандрівник прибуває в Корчму, він тягне стільки карт Страв, скільки є гравців, плюс 1 карта.&lt;br /&gt;
Щойно гравець прибуває в Корчму – він може купити карту Страв, щоб додати до своєї колекції, схованої від інших гравців.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&#039;&#039;Мандрівник не може скуштувати двічі ту саму страву протягом подорожі.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&#039;&#039;Мандрівник може купити лише одну карту Страви в кожній Корчмі&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&#039;&#039;Мандрівник не змушений купувати карту Страви.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кінець мандрівки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коли всі фігурки Мандрівників прибули до Едо в останню корчму – гра завершується. Перемагає гравець, що набрав найбільше балів.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Гравці набирають додаткові бали залежно від пожертвувань до Храму:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Найщедріший жертводавець набирає 10 балів.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Другий набирає 7 балів.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Третій – 4 бали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Всі решта жертводавців набирають кожен 2 бали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Якщо декілька гравців пожертвували одинакову кількість монет, то вони отримують одинакову кількість балів.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Ті гравці, що здобули карти досягнення набирать бали. Кожна карта досягнення дає 3 бали. Якщо кілька гравців претендують на одне й теж досягнення, то кожен набирає 3 бали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Ласун – гравець, чиї карти Страв мають найбільшку вартість.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Збирач – гравець з найбільшою кількістю карт Подарунків.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Купальник – гравець з найбільшою кількістю карт Гарячих джерел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Балакун – гравець з найбільшою кількістю карт Зустрічей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЗАУВАГА: Протягом гри гравці отримують 3 інших карти досягнень. Гравець, який першим збере Краєвид одного типу скоріше за всіх, дістає карту досягнення із зображенням відповідного краєвиду. Карта досягнення за Краєвид дає 3 бали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЗАУВАГА: За рівності балів перемагає гравець, що має більше карт досягнень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Варіянти гри ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Ознайомлення&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спрощена версія без карт Мандрівників. Кожен гравець на початку гри отримує 7 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Зворотня дорога&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гравці починають мандрівку в Едо й закінчують у Кіото, себто фігурки Мандрівників рухаються справа наліво.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3) Куховарство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перший, хто прибуває до корчми витягує стільки карт страв, скільки є гравців.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4) Підготовлення в дорогу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гравець, що залишає початкову корчму останнім отримує 2 монети, наступний гравець отримує монету, четвертий і п’ятий гравці кожен втрачає монету.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sava</name></author>
	</entry>
</feed>