<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="uk">
	<id>https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpdraculahelsing</id>
	<title>Gamehelpdraculahelsing - Історія редагувань</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpdraculahelsing"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdraculahelsing&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-23T06:09:59Z</updated>
	<subtitle>Історія редагувань цієї сторінки в вікі</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdraculahelsing&amp;diff=845&amp;oldid=prev</id>
		<title>YazheVika: Перекладено українською</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdraculahelsing&amp;diff=845&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-08-10T22:25:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Перекладено українською&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Нова сторінка&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Кожен гравець грає роль іншого персонажа, Ван Хельсінга або Дракули.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ван Хельсінг виграє гру, якщо йому вдасться вбити Дракулу, забравши всі його очки здоров’я (HP). Дракула виграє гру, або перетворивши всіх 4 жителів одного району на вампірів, або виживши 5 раундів.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Етапи початкового раунду&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колода (4 масті, кожна від 1 до 8) перемішується, і кожен гравець отримує по 5 карт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кожна картка стоїть навпроти району. Картки не можна міняти місцями або переставляти, якщо це не дозволяє ігровий ефект. Це дуже важливо, оскільки кожна карта впливатиме на район, з яким вона зіткнеться в кінці раунду.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жетони кольорів, пов’язані з 4 мастями, розкладаються випадковим чином на початку гри. Потім ними можна маніпулювати за допомогою ефектів карток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дракула завжди йде першим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Геймплей&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гра проводиться максимум у 5 раундів. У кожному раунді гравці по черзі беруть карту або скидають картку, щоб активувати її ефект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У ваш хід з колоди витягується найвища карта. Потім ви можете або скинути цю картку, або поміняти її будь-якою з ваших 5 карт і скинути вибрану карту з руки. Тоді спрацьовує ефект скинутої карти з руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Замість того, щоб тягнути (і скидати) карту, гравець може назвати кінець раунду. Ви можете вибрати цю дію, лише якщо в стопці скидання є принаймні 6 карт. Ваш опонент виконує останній хід, після чого раунд закінчується.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ефекти карток&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Розкрийте одну зі своїх карт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Розкрийте верхню карту колоди&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Розкрийте одну з карт вашого суперника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поміняйте дві свої картки місцями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Відразу зіграйте ще один хід&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поміняйте одну зі своїх карт картою суперника з того самого району&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поміняйте жетон козирного кольору на жетон іншого кольору&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Негайно завершує раунд (можна скинути лише після того, як у скиданні буде 6 карт). Ваш суперник не грає ще один хід.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ефекти карт повинні бути активовані, якщо це можливо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кінець раунду&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раунд закінчується, коли гравець обирає завершення раунду, використовує свою чергу після виклику завершення або коли колода порожня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потім усі райони вирішуються один за одним, зліва направо. Для кожного району ваша карта порівнюється з картою суперника:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Якщо одна з двох карт є козирною, вона виграє;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Якщо обидві карти є козирними, виграє найбільша;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Якщо жодна з двох карт не є козирем, виграє найвище значення. Якщо обидва значення однакові, виграє вищий колір (на таблиці рейтингу кольорів справа).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кожного разу, коли Дракула виграє район, він перетворює один жетон людини на вампіра в цьому районі.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Щоразу, коли Ван Хельсінг виграє район, він забирає одне з очок здоров’я Дракули.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Якщо одна з умов завершення гри (4 вампіри в одному районі або 0 HP для Дракули) досягнена під час вирішення району, гра завершується негайно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кінець гри&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Якщо Дракула втрачає своє останнє здоровʼя (HP), Ван Хельсінг виграє гру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Якщо Дракула перетворить усіх 4 жителів одного району на вампірів або якщо гра досягне кінця п’ятого раунду, Дракула виграє гру.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>YazheVika</name></author>
	</entry>
</feed>