<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="uk">
	<id>https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpintheyearofthedragon</id>
	<title>Gamehelpintheyearofthedragon - Історія редагувань</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpintheyearofthedragon"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpintheyearofthedragon&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-29T20:14:05Z</updated>
	<subtitle>Історія редагувань цієї сторінки в вікі</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpintheyearofthedragon&amp;diff=774&amp;oldid=prev</id>
		<title>Savama в 17:30, 16 листопада 2019</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpintheyearofthedragon&amp;diff=774&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-11-16T17:30:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;//uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpintheyearofthedragon&amp;amp;diff=774&amp;amp;oldid=674&quot;&gt;Показати зміни&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Savama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpintheyearofthedragon&amp;diff=674&amp;oldid=prev</id>
		<title>Savama: /* Опис гри */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpintheyearofthedragon&amp;diff=674&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-04-21T06:24:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Опис гри&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;uk&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Попередня версія&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версія за 06:24, 21 квітня 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l12&quot;&gt;Рядок 12:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 12:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Плитки персонажів розміщуються двома рядами у верхній частині грального поля. Перший ряд складається з двох секцій по 3 клітинки, другий ряд – з однієї секції на 9 клітинок.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Плитки персонажів розміщуються двома рядами у верхній частині грального поля. Перший ряд складається з двох секцій по 3 клітинки, другий ряд – з однієї секції на 9 клітинок.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Персонажі кожного з перших 6 типів відрізняються своїми характеристиками. У правій частині кожної плитки є два зображення – малюночок і число. Малюночок може складатися з декількох символів і визначає рівень професійного досвіду &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;персонажу&lt;/del&gt;, а число визначає кількість поділок внутрішнього лічильника, на яку гравець зможе пересунути свій відмітник гравця.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Персонажі кожного з перших 6 типів відрізняються своїми характеристиками. У правій частині кожної плитки є два зображення – малюночок і число. Малюночок може складатися з декількох символів і визначає рівень професійного досвіду &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;персонажа&lt;/ins&gt;, а число визначає кількість поділок внутрішнього лічильника, на яку гравець зможе пересунути свій відмітник гравця.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Досвідченіші персонажі (майстри) від молодих персонажів (підмайстрів) відрізняються більшою кількістю символів на малюночку та меншим числом, і навпаки, на плитці підмайстра, порівнюючи з майстром, зображено меншу кількість символів на малюночку та більше число.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Досвідченіші персонажі (майстри) від молодих персонажів (підмайстрів) відрізняються більшою кількістю символів на малюночку та меншим числом, і навпаки, на плитці підмайстра, порівнюючи з майстром, зображено меншу кількість символів на малюночку та більше число.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l20&quot;&gt;Рядок 20:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 20:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;У першому ряді грального поля (дві секції по 3 клітинки) розміщуються стоси плиток майстрів, а під ними на відповідних клітниках плитки підмайстрів.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;У першому ряді грального поля (дві секції по 3 клітинки) розміщуються стоси плиток майстрів, а під ними на відповідних клітниках плитки підмайстрів.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Плитки ремісників (рожевий фон), двірських пань (блідо-рожевий) і збирачів податків (жовтий) розміщуються в середині другого ряду. Вони &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;представдені &lt;/del&gt;лише молодими персонажами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Плитки ремісників (рожевий фон), двірських пань (блідо-рожевий) і збирачів податків (жовтий) розміщуються в середині другого ряду. Вони &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;представлені &lt;/ins&gt;лише молодими персонажами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Плитки подій&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Плитки подій&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Плитки подій &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;розміщуються &lt;/del&gt;в ряді з 12 клітинок, зображеному в нижній частині грального поля. В перших двох клітинках &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;розміщуються &lt;/del&gt;2 плитки &quot;Порядок&quot;. Решта плиток &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;розміщуються &lt;/del&gt;довільно, але дві однакових плитки підряд не &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;викладаються&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Плитки подій &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;розміщують &lt;/ins&gt;в ряді з 12 клітинок, зображеному в нижній частині грального поля. В перших двох клітинках &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;розміщують &lt;/ins&gt;2 плитки &quot;Порядок&quot;. Решта плиток &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;розміщують &lt;/ins&gt;довільно, але дві однакових плитки підряд не &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;викладають&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Карти дій&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Карти дій&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;7 карт дій &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;викладаються &lt;/del&gt;стосом лицем донизу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;7 карт дій &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;викладають &lt;/ins&gt;стосом лицем донизу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Перший гравець вибирає 2 плитки різних молодих персонажів з другого ряду грального поля. Після цього це роблять &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;всі &lt;/del&gt;гравці, але не можна брати однакові комбінації плиток.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Перший гравець вибирає 2 плитки різних молодих персонажів з другого ряду грального поля. Після цього це роблять &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;усі &lt;/ins&gt;гравці, але не можна брати однакові комбінації плиток.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Кожного з 2 вибраних персонажів гравці розміщують &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;у &lt;/del&gt;одному зі своїх палаців (або обидві плитки під одним палацом). На кожному поверсі палацу може перебувати лише 1 персонаж. Палац не може бути вищий за 3 поверхи.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Кожного з 2&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;-х &lt;/ins&gt;вибраних персонажів гравці розміщують &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;в &lt;/ins&gt;одному зі своїх палаців (або обидві плитки під одним палацом). На кожному поверсі палацу може перебувати лише 1 персонаж. Палац не може бути вищий за 3 поверхи&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Щоразу, коли гравець бере плитку нового персонажа й розміщує її в одному зі своїх палаців, він мусить пересунути свій відмітник на внутрішньому лічильнику на кількість поділок, що відповідає числу на плитці (від 1 до 6). Розміщення відмітників впливає на порядок виконання гравцями наступного ходу&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Кожного разу, коли гравець бере плитку нового персонажу й розміщує його в одному зі своїх палаців, він мусить пересунути свій відмітник на внутрішньому лічильнику на кількість поділок, що відповідає числу на плитці (від 1 до 6). Розміщення відмітників впливає на порядок виконання гравцями наступного ходу.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Хід гри&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Хід гри&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Savama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpintheyearofthedragon&amp;diff=673&amp;oldid=prev</id>
		<title>Savama: /* Рік Дракона [In the Year Of  Dragon] */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpintheyearofthedragon&amp;diff=673&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-04-21T06:20:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Рік Дракона &amp;#91;In the Year Of  Dragon&amp;#93;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;uk&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Попередня версія&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версія за 06:20, 21 квітня 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Рядок 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Рік Дракона [In the Year Of  Dragon]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Рік Дракона [In the Year Of  Dragon]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Китай. 1000 рік до нашої ери. Ви &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;керуєту &lt;/del&gt;провінцією й намагаєтеся досягнути її процвітання &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;й &lt;/del&gt;добробуту. Вам допоможуть вірні підданці провінції, серед яких вчені, ченці, воїни та ремісники. Їхні здібності &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;та &lt;/del&gt;досвід допоможуть вам подолати всі незгоди та жахливі події у вашій провінції.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Китай. 1000 рік до нашої ери. Ви &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;керуєте &lt;/ins&gt;провінцією й намагаєтеся досягнути її процвітання &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;та &lt;/ins&gt;добробуту. Вам допоможуть вірні підданці провінції, серед яких вчені, ченці, воїни та ремісники. Їхні здібності &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;й &lt;/ins&gt;досвід допоможуть вам подолати всі незгоди та жахливі події у вашій провінції.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мета гри&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мета гри&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Savama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpintheyearofthedragon&amp;diff=513&amp;oldid=prev</id>
		<title>Savama в 14:13, 26 травня 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpintheyearofthedragon&amp;diff=513&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-05-26T14:13:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;uk&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Попередня версія&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версія за 14:13, 26 травня 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot;&gt;Рядок 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мета гри&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мета гри&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Набрати якомога більше переможних очок (ПО).&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Опис гри&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Опис гри&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key tournoidoc139_uk:diff:1.41:old-512:rev-513:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Savama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpintheyearofthedragon&amp;diff=512&amp;oldid=prev</id>
		<title>Savama в 14:07, 26 травня 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpintheyearofthedragon&amp;diff=512&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-05-26T14:07:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;uk&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Попередня версія&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версія за 14:07, 26 травня 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Рядок 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Рік Дракона [In the Year Of  Dragon]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Рік Дракона [In the Year Of  Dragon]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Китай. 1000 рік до нашої ери. Ви керуєту провінцією й намагаєтеся досягнути її процвітання й добробуту. Вам допоможуть вірні підданці провінції, серед яких вчені, ченці, воїни та ремісники. Їхні здібності та досвід допоможуть вам подолати всі незгоди та жахливі події у вашій провінції.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мета гри&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мета гри&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Китай. 1000 рік до нашої ери. Ви керуєту провінцією й намагаєтеся досягнути її процвітання й добробуту. Вам допоможуть вірні підданці провінції, серед яких вчені, ченці, воїни та ремісники. Їхні здібності та досвід допоможуть вам подолати всі незгоди та жахливі події у вашій провінції.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Опис гри&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Опис гри&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key tournoidoc139_uk:diff:1.41:old-511:rev-512:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Savama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpintheyearofthedragon&amp;diff=511&amp;oldid=prev</id>
		<title>Savama: Створена сторінка: == &#039;&#039;&#039;Рік Дракона [In the Year Of  Dragon]&#039;&#039;&#039; ==  == &#039;&#039;&#039;Мета гри&#039;&#039;&#039; ==  Китай. 1000 рік до нашої ери. Ви керуєту п...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpintheyearofthedragon&amp;diff=511&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-05-26T10:33:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Створена сторінка: == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Рік Дракона [In the Year Of  Dragon]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==  == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мета гри&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==  Китай. 1000 рік до нашої ери. Ви керуєту п...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Нова сторінка&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Рік Дракона [In the Year Of  Dragon]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мета гри&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Китай. 1000 рік до нашої ери. Ви керуєту провінцією й намагаєтеся досягнути її процвітання й добробуту. Вам допоможуть вірні підданці провінції, серед яких вчені, ченці, воїни та ремісники. Їхні здібності та досвід допоможуть вам подолати всі незгоди та жахливі події у вашій провінції.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Опис гри&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Плитки персонажів&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всього в грі 9 типів персонажів: &amp;#039;&amp;#039;1) Чернець; 2) Вчений; 3) Селянин; 4) Знахар; 5) Вояк; 6) Піротехнік; 7) Ремісник; 8) Двірська пані; 9) Збирач податків.&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плитки персонажів розміщуються двома рядами у верхній частині грального поля. Перший ряд складається з двох секцій по 3 клітинки, другий ряд – з однієї секції на 9 клітинок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонажі кожного з перших 6 типів відрізняються своїми характеристиками. У правій частині кожної плитки є два зображення – малюночок і число. Малюночок може складатися з декількох символів і визначає рівень професійного досвіду персонажу, а число визначає кількість поділок внутрішнього лічильника, на яку гравець зможе пересунути свій відмітник гравця.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Досвідченіші персонажі (майстри) від молодих персонажів (підмайстрів) відрізняються більшою кількістю символів на малюночку та меншим числом, і навпаки, на плитці підмайстра, порівнюючи з майстром, зображено меншу кількість символів на малюночку та більше число.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серед плиток кожного такого типу зустрічаються 6 підмайстрів і 4 майстра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У першому ряді грального поля (дві секції по 3 клітинки) розміщуються стоси плиток майстрів, а під ними на відповідних клітниках плитки підмайстрів.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плитки ремісників (рожевий фон), двірських пань (блідо-рожевий) і збирачів податків (жовтий) розміщуються в середині другого ряду. Вони представдені лише молодими персонажами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Плитки подій&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плитки подій розміщуються в ряді з 12 клітинок, зображеному в нижній частині грального поля. В перших двох клітинках розміщуються 2 плитки &amp;quot;Порядок&amp;quot;. Решта плиток розміщуються довільно, але дві однакових плитки підряд не викладаються.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Карти дій&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 карт дій викладаються стосом лицем донизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перший гравець вибирає 2 плитки різних молодих персонажів з другого ряду грального поля. Після цього це роблять всі гравці, але не можна брати однакові комбінації плиток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кожного з 2 вибраних персонажів гравці розміщують у одному зі своїх палаців (або обидві плитки під одним палацом). На кожному поверсі палацу може перебувати лише 1 персонаж. Палац не може бути вищий за 3 поверхи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кожного разу, коли гравець бере плитку нового персонажу й розміщує його в одному зі своїх палаців, він мусить пересунути свій відмітник на внутрішньому лічильнику на кількість поділок, що відповідає числу на плитці (від 1 до 6). Розміщення відмітників впливає на порядок виконання гравцями наступного ходу.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Хід гри&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гра триває 12 раундів, що символізують 12 місяців року Дракона. Кожен Раунд складається з 4 етапів:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Вибір карти дії.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Вибір плитки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Подія місяця.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Підрахунок очок.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Етап I: Вибір карти дії.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гравець, чий відмітник перший на внутрішньому лічильнику грального поля, перший вибирає групу карт і ставить на неї свою фігурку дракона й після цього виконує дію однією з карт, що в групі.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гравці можуть вибирати однакові групи карт і ті самі карти для виконання дій. Якщо гравець вибирає групу карт, вже вибрану до нього (на ній розміщена фігурка дракона), то він має заплатити 3 юаня за використання карти з цієї групи. Якщо гравець не хоче/не може заплатити потрібну суму, то не може вибрати цю групу карт. Гравець може також пропустити свій хід на цьому етапі й не вибирати карту дії. У такому разі як відшкодування він поповнює свої гроші до 3 юанів (себто, коли гравець має лише 1 юань, то пропустивши хід, він отримає з банку 2 монети, щоб мати 3 юаня).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Після того як всі гравці походили, їхні фігурки драконів повертаються, а карти дій розміщуються стосом у центрі поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Карти дії&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) &amp;#039;&amp;#039;Податки&amp;#039;&amp;#039; – гравець отримує 1 юань за кожну з 2-х монет зображених карті, а також додатково 1 юань за кожну монету, зображену на плитці Збирача податків у палаці гравця.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;#039;&amp;#039;Будівництво&amp;#039;&amp;#039; – гравець отримує 1 поверх палацу, а також додатково 1 поверх палацу за кожний молоток, зображений на плитці Ремісника в палаці гравця. Гравець може приєднати додатковий поверх до готового палацу або почати будувати новий. Гравець може мати скільки завгодно палаців. Не можна перерозподіляти поверхи збудованих палаців.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) &amp;#039;&amp;#039;Збір урожаю&amp;#039;&amp;#039; – гравець отримує 1 плитку рису й додатково 1 плитку рису за кожен мішок рису, зображений на плитці Селянина в палаці гравця.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) &amp;#039;&amp;#039;Вогнеграй&amp;#039;&amp;#039; – гравець отримує 1 плитку вогнеграю й додатково 1 плитку вогнеграю за кожну ракету, зображену на плитці Піротехніка в палаці гравця.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) &amp;#039;&amp;#039;Військова парада&amp;#039;&amp;#039; – гравець пересуває свій відмітник гравця на внутрішньому лічильнику грального поля на 1 поділку вперед, а також додатково на 1 поділку вперед за кожний шолом, зображений на плитці Вояка в палаці гравця.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6) &amp;#039;&amp;#039;Наукова робота&amp;#039;&amp;#039; – гравець пересуває свій відмітник гравця на внутрішньому лічильнику грального поля на 1 поділку вперед за кожну книгу зображену на плитці Вченого в палаці гравця.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7) Придбання привілеїв – гравець купує плитку привілею: маленька (з одним драконом) коштує 2 юаня, а велика (з  двома драконами) – 6 юанів. Можна придбати лише одну плитку привілеї протягом одного ходу. В кінці раунду кожен дракон, зображений на плитці дає гравцю 1 переможне очко (ПО).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Етап II: Вибір плитки персонажа.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На цьому етапі гравці заселяють свої палаци новими персонажами. Після того як гравець зіграє одну карту персонажа з руки, він бере відповідну карті плитку персонажа й розміщує її в одному зі своїх палаців. Можна вибирати і майстра, і підмайстрів.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Якщо гравець не має вільних палаців, то він може замінити старого персонажа новим. Плитка заміненого персонажа видаляється з гри. Якщо всі палаці гравця заповнені, і він не збирається замінювати своїх персонажів, то своїм ходом він тим не менше, може вибрати плитку нового персонажа й одразу видалити його з гри (при цьому він не пересуває свій відмітник гравця на внутрішньому лічильнику).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пам&amp;#039;ятайте, що кожного разу, коли ви розміщуєте у своєму палаці нову плитку персонажа, ви мусите пересунути відмітник гравця на внутрішньому лічильнику грального поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Якщо серед карт персонажів є карта з зображення знаку питання &amp;quot;?&amp;quot; – вона дозволяє вибрати плитку будь-якого персонажа. Якщо гравець зіграв карту персонажа, плитки якого закінчилися на гральному полі, то гравець нічого не отримує.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Етап III: Подія місяця.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На цьому етапі гравці визначають подію поточного раунду (місяця). Кожного раунду в грі відбувається подія з відповідної за номером клітинки, що спричиняє певні наслідки. Після того, як подія відбулася, плитка перевертається лицем донизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В кінці етапу, після того як подія місяця справила ефект на всіх гравців, кожен з них мусить вернути до запасу один поверх з кожного незаселеного палацу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) &amp;#039;&amp;#039;Порядок&amp;#039;&amp;#039; – у провінції мир і спокій. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;#039;&amp;#039;Данина Імператору&amp;#039;&amp;#039; – кожен гравець віддає пор 4 юаня. Якщо гравцеві бракує грошей, то за кожну відсутню монету він повинен видалити з гри по одному зі своїх персонажів.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) &amp;#039;&amp;#039;Посуха&amp;#039;&amp;#039; – кожен гравець віддає по 1 плиці рису за кожен палац, де розміщено хоча б одного персонажа. Якщо гравцю бракує рису, він повинен видалити з гри по одному персонажу з кожного палацу, за який не може заплатити рис. Гравець сам визначає палаци й персонажів.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) &amp;#039;&amp;#039;Свято Дракона&amp;#039;&amp;#039; – гравець або декілька гравців з найбільшою кількістю плиток вогнеграю здобувають 6 ПО, гравці з другим результатом здобувають 3 ПО. При цьому ці гравці повинні віддати половину своїх плиток вогнеграю (заокруглюючи в більшу сторону).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) &amp;#039;&amp;#039;Нашестя Монголів&amp;#039;&amp;#039; – кожен гравець по черзі здобуває ПО і пересуває свій відмітник вперед по зовнішньому лічильнику грального поля на кількість поділок, рівну кількості шоломів, зображених на плитках Вояків у його палацах. При цьому гравці з найменшою кількістю шоломів повинні видалити з гри одного зі своїх персонажів (вояка теж). Якщо мають однакову кількість шоломів, то кожен з них мусить видалити з гри одного персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6) &amp;#039;&amp;#039;Пошесть&amp;#039;&amp;#039; – кожен гравець мусить видалити з гри 3 персонажів за своїм вибором. Якщо в палацах гравця є плитка Знахаря, то за кожну ступку на плитці гравець видаляє на одного персонажа менше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7) &amp;#039;&amp;#039;Занепад&amp;#039;&amp;#039; – кожен гравець зменшує на 1 поверх незаселений палац. Якщо незаселений палац має один поверх, то він зникає.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Етап IV: Підрахунок очок&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гравці здобувають по одному ПО і пересувають свої відмітники рахунку:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-  за кожен палац (не залежного від того палац заселений чи ні); &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- за кожного дракона зображеного на віялі Двірської пані;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- за кожного дракона зображеного на плитці привілеї.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кінець гри&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Після завершення 12 раунду в грі наступає кінцева стадія. Післі зведення підсумків гравці здобувають додаткові ПО за такою схемою:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- по 2 очка за кожну плитку персонажа в палацах гравця; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- за кожну плитку монаха: кількість Буд на плитці множиться на кількість поверхів палацу, де розміщено цю плитку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- за наявні в гравця гроші: за кожну плитку рису й вогнеграю гравець здобуває по 2 юаня. Потім гравець здобуває по 1 ПО за кожних 3 юаня.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Savama</name></author>
	</entry>
</feed>