<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="uk">
	<id>https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpsenet</id>
	<title>Gamehelpsenet - Історія редагувань</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpsenet"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsenet&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-30T23:10:43Z</updated>
	<subtitle>Історія редагувань цієї сторінки в вікі</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsenet&amp;diff=350&amp;oldid=prev</id>
		<title>Savama: Створена сторінка: == &#039;&#039;&#039;Сенет [Senet]&#039;&#039;&#039; ==  Древня єгипеться гра (~5000 р. до н.е.) для 2 гравців.  == &#039;&#039;&#039;Мета гри&#039;&#039;&#039; ==  Перем...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uk.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsenet&amp;diff=350&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-04-04T19:10:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Створена сторінка: == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сенет [Senet]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==  Древня єгипеться гра (~5000 р. до н.е.) для 2 гравців.  == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мета гри&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==  Перем...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Нова сторінка&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сенет [Senet]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Древня єгипеться гра (~5000 р. до н.е.) для 2 гравців.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мета гри&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перемістити свої камені з лівого верхнього кута поля в праве нижнє (звідтам камінь знімається з дошки). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гральне поле складається з трьох рядів (кожен ряд – 10 полів). Камені рухаються у напрямі схожому на букву &amp;quot;Z&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хто перший виведе свої камені, той переміг!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Опис гри&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кожен гравець отримує 5 каменів одного кольору (чорного або білого).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кидаючи чотири палички (паличка має світлу й темну сторони), гравець визначає, як далеко він може піти своїм каменем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результати кидання: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 світла паличка – гравець може пересунути свій камінь на 1 поле й зробити додатковий кидок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 світлих палички – на 2 поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 світлих палички – на 3 поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 світлих палички – на 4 поля й зробити додатковий кидок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 темних палички – на 5 полів й зробити додатковий кидок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Опис ходу&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Якщо ваш камінь стає на місце незахищеного каменя суперника (атакує), то вони міняються місцями. &lt;br /&gt;
Захищеними вважаються 2 або більше камені одного кольору, що стоять один за одним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не можна ходити на поле, де вже є ваш камінь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завжди треба ходити вперед. Якщо нема ходу вперед, то доведеться походити одним із каменів назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Якщо ви не можете пересунути ЖОДНОГО свого каменя, то хід переходить до суперника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Камені, що перебувають на останніх 4-ох полях (26, 27, 28, 29, 30) ніколи не захищені, ними не можна ходити й вони лише можуть вибувати з гри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Особливі поля&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	•	Поле &amp;quot;15&amp;quot; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Дім відродження&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;): тут наново вводяться в гру камені, що &amp;quot;потонули&amp;quot; в &amp;quot;Домі води&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	•	Поле &amp;quot;26&amp;quot; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Дім краси&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;): всі камені мусять ЗУПИНИТИСЯ на цьому полі до того, як рухатися далі. З цього поля камінь можна зняти з дошки лише викидаючи 5. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	•	Поле &amp;quot;27&amp;quot; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Дім води&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;): Це халепа! Якщо ваш камінь &amp;quot;тоне&amp;quot; тут, то ви маєте вирішити – повернути камінь на поле &amp;quot;ва&amp;quot; (&amp;quot;Дім відродження&amp;quot;) чи ризикнути й кинути палички, щоб випало число 4.  Якщо випаде 4 – камінь знімається з дошки.	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	•	Поле &amp;quot;28&amp;quot; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Дім трьох істин&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;): Камінь, що стоїть тут, можна зняти з дошки викидаючи лише рівно 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	•	Поле &amp;quot;29&amp;quot; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Дім двох істин&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;): Камінь, що стоїть тут, можна зняти з дошки викидаючи лише рівно 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	•	Поле &amp;quot;30&amp;quot; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Дім Гóра&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;): Камінь, що стоїть тут, можна зняти з дошки викидаючи БУДЬ-ЯКЕ число.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Якщо гравець атакує камінь суперника, що перебуває на одному з 3 останніх полів (28, 29, 30), то камінь суперника &amp;quot;тоне&amp;quot; у воді – переміщається на поле &amp;quot;27&amp;quot; (за винятком коли поле зайняте).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кінець гри&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
Перший, хто виведе з дошки всі свої камені – перемагає!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Savama</name></author>
	</entry>
</feed>