This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpgomoku: відмінності між версіями
Перейти до навігації
Перейти до пошуку
Savama (обговорення | внесок) Немає опису редагування |
Savama (обговорення | внесок) Немає опису редагування |
||
Рядок 10: | Рядок 10: | ||
У Ґомоку+ (також відома, як Каро) для того, щоб виграти, ряд з п'яти каменів повинен бути вільний з обох кінців. | У Ґомоку+ (також відома, як Каро) для того, щоб виграти, ряд з п'яти каменів повинен бути вільний з обох кінців. | ||
Це | Це по-іншому врівноважує гру й дозволяє білому гравцеві краще захищатися. | ||
== Початок гри == | == Початок гри == |
Версія за 16:06, 11 лютого 2015
Мета гри
Створити безперервний ряд точно з п'яти каменів вашого кольору по горизонталі, вертикалі або діагоналі.
Перебір (ряд з 6 каменів чи більше) не зараховується.
Варіянт
У Ґомоку+ (також відома, як Каро) для того, щоб виграти, ряд з п'яти каменів повинен бути вільний з обох кінців.
Це по-іншому врівноважує гру й дозволяє білому гравцеві краще захищатися.
Початок гри
Чорні завжди починають перші.
За 'стандартного' (вільного) початку, чорні отримують явну перевагу перед білими, що одразу потрапляють 'під атаку'.
Мета 'турнірного' початку полягає у вирівнюванні шансів між чорним та білим гравцями:
- чорні грають перший камінь в центр дошки;
- білі грають другий камінь в одну з точок, прилеглих до центру дошки (по горизонталі, вертикалі або діагоналі);
- чорні грають третій камінь принаймні за три місця від центру дошки.