This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpgomoku: відмінності між версіями

Матеріал з Board Game Arena
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Немає опису редагування
Немає опису редагування
Рядок 10: Рядок 10:
У Ґомоку+ (також відома, як Каро) для того, щоб виграти, ряд з п'яти каменів повинен бути вільний з обох кінців.
У Ґомоку+ (також відома, як Каро) для того, щоб виграти, ряд з п'яти каменів повинен бути вільний з обох кінців.


Це іншим чином врівноважує гру й дає більше оборонної міці білому гравцеві.
Це по-іншому врівноважує гру й дозволяє білому гравцеві краще захищатися.


== Початок гри ==
== Початок гри ==

Версія за 16:06, 11 лютого 2015

Мета гри

Створити безперервний ряд точно з п'яти каменів вашого кольору по горизонталі, вертикалі або діагоналі.

Перебір (ряд з 6 каменів чи більше) не зараховується.

Варіянт

У Ґомоку+ (також відома, як Каро) для того, щоб виграти, ряд з п'яти каменів повинен бути вільний з обох кінців.

Це по-іншому врівноважує гру й дозволяє білому гравцеві краще захищатися.

Початок гри

Чорні завжди починають перші.

За 'стандартного' (вільного) початку, чорні отримують явну перевагу перед білими, що одразу потрапляють 'під атаку'.

Мета 'турнірного' початку полягає у вирівнюванні шансів між чорним та білим гравцями:

  • чорні грають перший камінь в центр дошки;
  • білі грають другий камінь в одну з точок, прилеглих до центру дошки (по горизонталі, вертикалі або діагоналі);
  • чорні грають третій камінь принаймні за три місця від центру дошки.