This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpgomoku: відмінності між версіями

Матеріал з Board Game Arena
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Немає опису редагування
Немає опису редагування
Рядок 20: Рядок 20:
Мета 'турнірного' початку полягає у вирівнюванні шансів між чорним та білим гравцями:
Мета 'турнірного' початку полягає у вирівнюванні шансів між чорним та білим гравцями:


* чорні грають перший камінь в центр дошки;
чорні грають перший камінь в центр дошки;
* білі грають другий камінь в одну з точок, прилеглих до центру дошки (по горизонталі, вертикалі або діагоналі);
білі грають другий камінь в одну з точок, прилеглих до центру дошки (по горизонталі, вертикалі або діагоналі);
* чорні грають третій камінь принаймні за три місця від центру дошки.
чорні грають третій камінь принаймні за три місця від центру дошки.

Версія за 17:42, 22 березня 2015

Мета гри

Створити безперервний ряд точно з п'яти каменів вашого кольору по горизонталі, вертикалі або діагоналі.

Перебір (ряд з 6 каменів чи більше) не зараховується.

Варіянт

У Ґомоку+ (також відома, як Каро) для того, щоб виграти, ряд з п'яти каменів повинен бути вільний з обох кінців.

Це по-іншому врівноважує гру й дозволяє білому гравцеві краще захищатися.

Початок гри

Чорні завжди починають перші.

За 'стандартного' (вільного) початку, чорні отримують явну перевагу перед білими, що одразу потрапляють 'під атаку'.

Мета 'турнірного' початку полягає у вирівнюванні шансів між чорним та білим гравцями:

– чорні грають перший камінь в центр дошки; – білі грають другий камінь в одну з точок, прилеглих до центру дошки (по горизонталі, вертикалі або діагоналі); – чорні грають третій камінь принаймні за три місця від центру дошки.