This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpgomoku: відмінності між версіями

Матеріал з Board Game Arena
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Немає опису редагування
Рядок 2: Рядок 2:
== '''Мета гри''' ==  
== '''Мета гри''' ==  


Створити безперервний ряд точно з п'яти каменів вашого кольору по горизонталі, вертикалі або діагоналі.
Створити безперервний ряд рівно з п'яти каменів вашого кольору по горизонталі, вертикалі або діагоналі.


Перебір (ряд з 6 каменів чи більше) не зараховується.
Перебір (ряд з 6 каменів чи більше) не зараховується.

Версія за 18:57, 29 березня 2015

Мета гри

Створити безперервний ряд рівно з п'яти каменів вашого кольору по горизонталі, вертикалі або діагоналі.

Перебір (ряд з 6 каменів чи більше) не зараховується.

Варіянт

У Ґомоку+ (також відома, як Каро) для того, щоб виграти, ряд з п'яти каменів повинен бути вільний з обох кінців.

Це по-іншому врівноважує гру й дозволяє білому гравцеві краще захищатися.

Початок гри

Чорні завжди починають перші.

За стандартного (вільного) початку, чорні отримують явну перевагу перед білими, що одразу потрапляють під атаку.

Мета турнірного початку полягає у вирівнюванні шансів між чорним та білим гравцями:

– чорні грають перший камінь в центр дошки;

– білі грають другий камінь в одну з точок, прилеглих до центру дошки (по горизонталі, вертикалі або діагоналі);

– чорні грають третій камінь принаймні за три місця від центру дошки.