This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpdudo: відмінності між версіями
Savama (обговорення | внесок) Немає опису редагування |
Savama (обговорення | внесок) |
||
Рядок 76: | Рядок 76: | ||
== '''"Бідака"''' == | == '''"Бідака"''' == | ||
Коли в гравця залишається лише одна кістка, то цей гравець "Бідака". Тоді починається особливий раунд. Протягом цього раунду "Пако" більше не рахуються як джокери | Коли в гравця залишається лише одна кістка, то цей гравець "Бідака". Тоді починається особливий раунд. Протягом цього раунду "Пако" більше не рахуються як джокери й перша ставка може починатися з "Пако". | ||
Однак, протягом цього раунду під час ставок не можна збільшувати число (тобто "Одиницю"). Число залишається незмінне, аж поки хтось не заявить "Не вірю!". Після цього раунду гра повертається до звичних правил, незалежно від того чи вибув з гри гравець "Бідака", чи ні. | Однак, протягом цього раунду під час ставок не можна збільшувати число (тобто "Одиницю"). Число залишається незмінне, аж поки хтось не заявить "Не вірю!". Після цього раунду гра повертається до звичних правил, незалежно від того чи вибув з гри гравець "Бідака", чи ні. |
Версія за 07:16, 2 квітня 2015
Перудо
Гра з кістками для 2-6 гравців.
Мета гри
Останній гравець, що залишився в грі, маючи кістки (щонайменше одну) – перемагає.
Опис гри
Кожен гравець отримує 5 звичайних 6-гранних кісток, з числами від 1 до 6.
"Одиниця" називається "Пако". "Пако" виступає джокером – його можна рахувати як будь-яке число. (У версії BGA, "Пако" – на кістці замість "Одиниці" пташка)
Кількість кісток у грі залежить від кількості гравців.
2 гравці – всього 10 кісток;
3 гравці – 15 кісток;
4 гравці – 20 кісток;
5 гравців – 25 кісток;
6 гравців – 30 кісток.
Про це важливо пам'ятати, бо ви робитимете ставку, беручи до уваги кількість усіх кісток у грі.
Опис ходу
Всі гравці кидають кістки.
Перший гравець робить ставку: називає кількість кинутих кісток з певним числом. (Наприклад, дві "трійки", три "п'ятірки" і т.д.).
У ставці враховуються усі кинуті кістки всіма гравцями. Гравець робить ставку виходячи з кількості власних кісток, або просто називає навмання, щоб змусити інших гравців втрачати свої кістки.
Заувага: Перша ставка ніколи не починається з "Пако" ("Одиниць"), хіба що гравець – "Бідака" (про це згодом).
Після того, як ставку зроблено, хід переходить до гравця зліва.
Цей гравець може виконати 2 дії:
1. Якщо гравець не погоджується з попередньою ставкою, то заявляє "Не вірю!"
Щойно заявлено "Не вірю!", всі гравці відкривають свої кістки. Рахуються всі кістки, що заявлені у ставці, разом із "Пако".
1.1. Якщо ставка правильна (кількість кісток на столі з відповідним числом вища або дорівнює заявленій у ставці) то гравець, що заявив "Не вірю!", втрачає одну кістку.
Наприклад: Боб заявляє "Не вірю!" на ставку Джона – 3 "П'ятірки" (три кістки з числом "5" догори). Відкрили й порахували всі кістки, є 3 "П'ятірки" та 2 "Пако". Це рахується як 5 "П'ятірок". Отже, ставка Джона правильна й Боб втрачає одну кістку до кінця гри.
1.2. Якщо ставка неправильна (кількість кісток з відповідним числом на столі менша кількості заявленої у ставці) то гравець, що заявив "Не вірю!" не помилився, а гравець, що робив ставку втрачає одну кістку до кінця гри.
Коли гравець втрачає останню кістку, то вибуває з гри.
Наприклад: якщо Джон зробив ставку – 6 "П'ятірок" замість 3, як у попередньому прикладі, його ставка перевищує кількість “П’ятірок” на столі. У такожу разі Джон втрачає одну кістку.
2. Якщо гравець погоджується з попередньою ставкою, то повинен її підвищити.
Щоб підвищити ставку гравець може:
2.1. Збільшити кількість кісток у ставці, але не міняти число (наприклад: підняти з 2-х "Трійок" до 3-х "Трійок").
2.2. Збільшити число на кістці, але не міняти кількість кісток (наприклад: підняти ставку з 2-х "Трійок" до 2-х "Четвірок" чи 2-х "Шістірок").
2.3. Зменшіть число на кістці вибираючи “Пако”. Щоб це зробити, ставка з “Пако” має бути принаймні вдвічі менше останньої ставки, з округленням. (Наприклад: можна змінити ставку з 5-ти “Шістірок” на ставку в 3 “Пако”).
2.4. Збільшити число ставки з “Пако”. Щоб це зробити, кількість кісток у ставці має бути принаймні вдвічі більша ставки з “Пако” плюс один. (Наприклад: можна змінити ставку з 3-х “Пако” на ставку в 7 “Трійок”).
Зміна ставки на “Пако” дозволяє зменшити число на кістках шляхом швидкого збільшення кількості кісток у ставці.
Щойно зроблено нову ставку, як хід переходить до іншого гравця, і так далі, аж поки хтось не заявить "Не вірю!". Після оголошення "Не вірю!" гравець, що втратив кістку починає новий раунд.
Якщо гравець, що втратив кістку вибув, то раунд починає гравець зліва від нього.
"Бідака"
Коли в гравця залишається лише одна кістка, то цей гравець "Бідака". Тоді починається особливий раунд. Протягом цього раунду "Пако" більше не рахуються як джокери й перша ставка може починатися з "Пако".
Однак, протягом цього раунду під час ставок не можна збільшувати число (тобто "Одиницю"). Число залишається незмінне, аж поки хтось не заявить "Не вірю!". Після цього раунду гра повертається до звичних правил, незалежно від того чи вибув з гри гравець "Бідака", чи ні.
Додаткові правила: "Ставка точна!"
Гравець може заявити "Ставка точна!" до того, як інший гравець зробить ставку чи заявить "Не вірю!". Кожен за столом (крім гравця, що зробив ставку) може заявити "Ставка точна".
Якщо гравець заявив "Ставка точна!" і не помилився (ставка рівно така сама, як і кількість кісток на столі) він повертає свою одну втрачену кістку (якщо гравець мав лише одну кістку, то коли наступного разу виявиться, що в гравця лише одна кістка – раунду "Бідака" не буде. Кожен гравець може зробити так один раз за гру.).
Однак, якщо гравець помилився, то він втрачає кістку. У такому разі той, хто заявив "Ставка точна!" починає новий раунд.
Втрачені кістки можна бачити. Так легше пам'ятати скільки кісток залишилося в грі.