This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpgomoku: відмінності між версіями
(Створена сторінка: == Ціль гри == Створити безперервний ряд рівно з п'яти каменів вашого кольору по горизон...) |
Savama (обговорення | внесок) |
||
(Не показані 14 проміжних версій 2 користувачів) | |||
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
== '''Ґомоку [Gomoku]''' == | |||
Абстрактна гра для двох гравців. | |||
== | == '''Мета гри''' == | ||
Створити безперервний ряд рівно з п'яти каменів | Створити безперервний ряд рівно з п'яти каменів по горизонталі, вертикалі або діагоналі. | ||
Перебір ( | Перебір (ряд з 6 каменів чи більше) не зараховується. | ||
== | == '''Варіянт''' == | ||
У Ґомоку+ (також відома, як Каро) для того, щоб виграти, ряд з п'яти каменів повинен бути | У Ґомоку+ (також відома, як Каро) для того, щоб виграти, ряд з п'яти каменів повинен бути вільний з обох кінців. | ||
Це | Це по-іншому врівноважує гру й дозволяє білому гравцеві краще захищатися. | ||
== '''Початок гри''' == | |||
Чорні завжди починають перші. | |||
За ''звичайного'' (вільного) початку, чорні отримують явну перевагу перед білими, що одразу потрапляють ''під атаку''. | |||
Мета ''турнірного'' початку полягає у вирівнюванні шансів між чорним та білим гравцями: | |||
– чорні грають перший камінь в центр дошки; | |||
– білі грають другий камінь в одну з точок, прилеглих до центру дошки (по горизонталі, вертикалі або діагоналі); | |||
– чорні грають третій камінь принаймні за три місця від центру дошки. |
Поточна версія на 15:43, 13 квітня 2015
Ґомоку [Gomoku]
Абстрактна гра для двох гравців.
Мета гри
Створити безперервний ряд рівно з п'яти каменів по горизонталі, вертикалі або діагоналі.
Перебір (ряд з 6 каменів чи більше) не зараховується.
Варіянт
У Ґомоку+ (також відома, як Каро) для того, щоб виграти, ряд з п'яти каменів повинен бути вільний з обох кінців.
Це по-іншому врівноважує гру й дозволяє білому гравцеві краще захищатися.
Початок гри
Чорні завжди починають перші.
За звичайного (вільного) початку, чорні отримують явну перевагу перед білими, що одразу потрапляють під атаку.
Мета турнірного початку полягає у вирівнюванні шансів між чорним та білим гравцями:
– чорні грають перший камінь в центр дошки;
– білі грають другий камінь в одну з точок, прилеглих до центру дошки (по горизонталі, вертикалі або діагоналі);
– чорні грають третій камінь принаймні за три місця від центру дошки.