This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpgomoku: відмінності між версіями

Матеріал з Board Game Arena
Перейти до навігації Перейти до пошуку
(Створена сторінка: == Ціль гри == Створити безперервний ряд рівно з п'яти каменів вашого кольору по горизон...)
 
 
(Не показані 14 проміжних версій 2 користувачів)
Рядок 1: Рядок 1:
== '''Ґомоку [Gomoku]''' ==
Абстрактна гра для двох гравців.


== Ціль гри ==  
== '''Мета гри''' ==  


Створити безперервний ряд рівно з п'яти каменів вашого кольору по горизонталі, вертикалі або діагоналі.
Створити безперервний ряд рівно з п'яти каменів по горизонталі, вертикалі або діагоналі.


Перебір (рядки з 6 каменів чи більше) не зараховують.
Перебір (ряд з 6 каменів чи більше) не зараховується.


== Варіант ==  
== '''Варіянт''' ==  


У Ґомоку+ (також відома, як Каро) для того, щоб виграти, ряд з п'яти каменів повинен бути вільним з обох кінців.
У Ґомоку+ (також відома, як Каро) для того, щоб виграти, ряд з п'яти каменів повинен бути вільний з обох кінців.


Це іншим чином врівноважує гру й дає більше оборонної міці білому гравцеві.
Це по-іншому врівноважує гру й дозволяє білому гравцеві краще захищатися.


== '''Початок гри''' ==


== Початок гри ==
Чорні завжди починають перші.


Чорні завжди починають першими.
За ''звичайного'' (вільного) початку, чорні отримують явну перевагу перед білими, що одразу потрапляють ''під атаку''.


За 'стандартного' (вільного) відкриття, чорні отримують явну перевагу перед білими, які одразу потрапляють 'під атаку'.
Мета ''турнірного'' початку полягає у вирівнюванні шансів між чорним та білим гравцями:


Мета 'турнірного' відкриття полягаю у вирівнюванні шансів між чорним та білим гравцями:
– чорні грають перший камінь в центр дошки;


* чорні грають перший камінь в центр дошки;
– білі грають другий камінь в одну з точок, прилеглих до центру дошки (по горизонталі, вертикалі або діагоналі);
* білий грають другий камінь в одну з точок, прилеглих до центру дошки (по горизонталі, вертикалі або діагоналі);
 
* чорні грають третій камінь принаймні за три місця від центру дошки.
чорні грають третій камінь принаймні за три місця від центру дошки.

Поточна версія на 15:43, 13 квітня 2015

Ґомоку [Gomoku]

Абстрактна гра для двох гравців.

Мета гри

Створити безперервний ряд рівно з п'яти каменів по горизонталі, вертикалі або діагоналі.

Перебір (ряд з 6 каменів чи більше) не зараховується.

Варіянт

У Ґомоку+ (також відома, як Каро) для того, щоб виграти, ряд з п'яти каменів повинен бути вільний з обох кінців.

Це по-іншому врівноважує гру й дозволяє білому гравцеві краще захищатися.

Початок гри

Чорні завжди починають перші.

За звичайного (вільного) початку, чорні отримують явну перевагу перед білими, що одразу потрапляють під атаку.

Мета турнірного початку полягає у вирівнюванні шансів між чорним та білим гравцями:

– чорні грають перший камінь в центр дошки;

– білі грають другий камінь в одну з точок, прилеглих до центру дошки (по горизонталі, вертикалі або діагоналі);

– чорні грають третій камінь принаймні за три місця від центру дошки.