This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpgomoku: відмінності між версіями

Матеріал з Board Game Arena
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Немає опису редагування
 
(Не показано 11 проміжних версій цього користувача)
Рядок 1: Рядок 1:
== '''Ґомоку [Gomoku]''' ==
Абстрактна гра для двох гравців.


== Мета гри ==  
== '''Мета гри''' ==  


Створити безперервний ряд точно з п'яти каменів вашого кольору по горизонталі, вертикалі або діагоналі.
Створити безперервний ряд рівно з п'яти каменів по горизонталі, вертикалі або діагоналі.


Перебір (рядки з 6 каменів чи більше) не зараховують.
Перебір (ряд з 6 каменів чи більше) не зараховується.


== Варіянт ==  
== '''Варіянт''' ==  


У Ґомоку+ (також відома, як Каро) для того, щоб виграти, ряд з п'яти каменів повинен бути вільний з обох кінців.
У Ґомоку+ (також відома, як Каро) для того, щоб виграти, ряд з п'яти каменів повинен бути вільний з обох кінців.


Це іншим чином врівноважує гру й дає більше оборонної міці білому гравцеві.
Це по-іншому врівноважує гру й дозволяє білому гравцеві краще захищатися.


== '''Початок гри''' ==


== Початок гри ==
Чорні завжди починають перші.


Чорні завжди починають перші.
За ''звичайного'' (вільного) початку, чорні отримують явну перевагу перед білими, що одразу потрапляють ''під атаку''.
 
Мета ''турнірного'' початку полягає у вирівнюванні шансів між чорним та білим гравцями:


За 'стандартного' (вільного) початку, чорні отримують явну перевагу перед білими, що одразу потрапляють 'під атаку'.
чорні грають перший камінь в центр дошки;


Мета 'турнірного' початку полягає у вирівнюванні шансів між чорним та білим гравцями:
– білі грають другий камінь в одну з точок, прилеглих до центру дошки (по горизонталі, вертикалі або діагоналі);


* чорні грають перший камінь в центр дошки;
чорні грають третій камінь принаймні за три місця від центру дошки.
* білі грають другий камінь в одну з точок, прилеглих до центру дошки (по горизонталі, вертикалі або діагоналі);
* чорні грають третій камінь принаймні за три місця від центру дошки.

Поточна версія на 15:43, 13 квітня 2015

Ґомоку [Gomoku]

Абстрактна гра для двох гравців.

Мета гри

Створити безперервний ряд рівно з п'яти каменів по горизонталі, вертикалі або діагоналі.

Перебір (ряд з 6 каменів чи більше) не зараховується.

Варіянт

У Ґомоку+ (також відома, як Каро) для того, щоб виграти, ряд з п'яти каменів повинен бути вільний з обох кінців.

Це по-іншому врівноважує гру й дозволяє білому гравцеві краще захищатися.

Початок гри

Чорні завжди починають перші.

За звичайного (вільного) початку, чорні отримують явну перевагу перед білими, що одразу потрапляють під атаку.

Мета турнірного початку полягає у вирівнюванні шансів між чорним та білим гравцями:

– чорні грають перший камінь в центр дошки;

– білі грають другий камінь в одну з точок, прилеглих до центру дошки (по горизонталі, вертикалі або діагоналі);

– чорні грають третій камінь принаймні за три місця від центру дошки.