This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpgomoku: відмінності між версіями

Матеріал з Board Game Arena
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Немає опису редагування
 
(Не показано 8 проміжних версій цього користувача)
Рядок 1: Рядок 1:
== '''Ґомоку [Gomoku]''' ==
Абстрактна гра для двох гравців.


== Мета гри ==  
== '''Мета гри''' ==  


Створити безперервний ряд точно з п'яти каменів вашого кольору по горизонталі, вертикалі або діагоналі.
Створити безперервний ряд рівно з п'яти каменів по горизонталі, вертикалі або діагоналі.


Перебір (ряд з 6 каменів чи більше) не зараховується.
Перебір (ряд з 6 каменів чи більше) не зараховується.


== Варіянт ==  
== '''Варіянт''' ==  


У Ґомоку+ (також відома, як Каро) для того, щоб виграти, ряд з п'яти каменів повинен бути вільний з обох кінців.
У Ґомоку+ (також відома, як Каро) для того, щоб виграти, ряд з п'яти каменів повинен бути вільний з обох кінців.
Рядок 12: Рядок 14:
Це по-іншому врівноважує гру й дозволяє білому гравцеві краще захищатися.
Це по-іншому врівноважує гру й дозволяє білому гравцеві краще захищатися.


== Початок гри ==
== '''Початок гри''' ==


Чорні завжди починають перші.
Чорні завжди починають перші.


За 'стандартного' (вільного) початку, чорні отримують явну перевагу перед білими, що одразу потрапляють 'під атаку'.
За ''звичайного'' (вільного) початку, чорні отримують явну перевагу перед білими, що одразу потрапляють ''під атаку''.


Мета 'турнірного' початку полягає у вирівнюванні шансів між чорним та білим гравцями:
Мета ''турнірного'' початку полягає у вирівнюванні шансів між чорним та білим гравцями:


* чорні грають перший камінь в центр дошки;
чорні грають перший камінь в центр дошки;
* білі грають другий камінь в одну з точок, прилеглих до центру дошки (по горизонталі, вертикалі або діагоналі);
 
* чорні грають третій камінь принаймні за три місця від центру дошки.
білі грають другий камінь в одну з точок, прилеглих до центру дошки (по горизонталі, вертикалі або діагоналі);
 
чорні грають третій камінь принаймні за три місця від центру дошки.

Поточна версія на 15:43, 13 квітня 2015

Ґомоку [Gomoku]

Абстрактна гра для двох гравців.

Мета гри

Створити безперервний ряд рівно з п'яти каменів по горизонталі, вертикалі або діагоналі.

Перебір (ряд з 6 каменів чи більше) не зараховується.

Варіянт

У Ґомоку+ (також відома, як Каро) для того, щоб виграти, ряд з п'яти каменів повинен бути вільний з обох кінців.

Це по-іншому врівноважує гру й дозволяє білому гравцеві краще захищатися.

Початок гри

Чорні завжди починають перші.

За звичайного (вільного) початку, чорні отримують явну перевагу перед білими, що одразу потрапляють під атаку.

Мета турнірного початку полягає у вирівнюванні шансів між чорним та білим гравцями:

– чорні грають перший камінь в центр дошки;

– білі грають другий камінь в одну з точок, прилеглих до центру дошки (по горизонталі, вертикалі або діагоналі);

– чорні грають третій камінь принаймні за три місця від центру дошки.