This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpgomoku: відмінності між версіями
Savama (обговорення | внесок) Немає опису редагування |
Savama (обговорення | внесок) |
||
(Не показано 5 проміжних версій цього користувача) | |||
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
== '''Ґомоку [Gomoku]''' == | |||
Абстрактна гра для двох гравців. | |||
== '''Мета гри''' == | == '''Мета гри''' == | ||
Створити безперервний ряд | Створити безперервний ряд рівно з п'яти каменів по горизонталі, вертикалі або діагоналі. | ||
Перебір (ряд з 6 каменів чи більше) не зараховується. | Перебір (ряд з 6 каменів чи більше) не зараховується. | ||
Рядок 16: | Рядок 18: | ||
Чорні завжди починають перші. | Чорні завжди починають перші. | ||
За ' | За ''звичайного'' (вільного) початку, чорні отримують явну перевагу перед білими, що одразу потрапляють ''під атаку''. | ||
Мета 'турнірного' початку полягає у вирівнюванні шансів між чорним та білим гравцями: | Мета ''турнірного'' початку полягає у вирівнюванні шансів між чорним та білим гравцями: | ||
– чорні грають перший камінь в центр дошки; | – чорні грають перший камінь в центр дошки; |
Поточна версія на 15:43, 13 квітня 2015
Ґомоку [Gomoku]
Абстрактна гра для двох гравців.
Мета гри
Створити безперервний ряд рівно з п'яти каменів по горизонталі, вертикалі або діагоналі.
Перебір (ряд з 6 каменів чи більше) не зараховується.
Варіянт
У Ґомоку+ (також відома, як Каро) для того, щоб виграти, ряд з п'яти каменів повинен бути вільний з обох кінців.
Це по-іншому врівноважує гру й дозволяє білому гравцеві краще захищатися.
Початок гри
Чорні завжди починають перші.
За звичайного (вільного) початку, чорні отримують явну перевагу перед білими, що одразу потрапляють під атаку.
Мета турнірного початку полягає у вирівнюванні шансів між чорним та білим гравцями:
– чорні грають перший камінь в центр дошки;
– білі грають другий камінь в одну з точок, прилеглих до центру дошки (по горизонталі, вертикалі або діагоналі);
– чорні грають третій камінь принаймні за три місця від центру дошки.