This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelptokaido: відмінності між версіями

Матеріал з Board Game Arena
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Немає опису редагування
 
(Не показано 30 проміжних версій цього користувача)
Рядок 1: Рядок 1:
 
== '''Токайдо [Tokaido]''' ==
== Токайдо ==
 
 
 
== Мета гри ==


Гравці – мандрівники стародавньою Японією. Вони йдуть найважливішою дорогою країни Токайдо, з Кіото до Едо. Під час подорожі мандрівники милуватимуться розкішними краєвидами, куштуватимуть вишукані страви, купуватимуть подарунки на згадку, купатимуться в гарячих джерелах та зустрічатимуться з місцевими жителями.
Гравці – мандрівники стародавньою Японією. Вони йдуть найважливішою дорогою країни Токайдо, з Кіото до Едо. Під час подорожі мандрівники милуватимуться розкішними краєвидами, куштуватимуть вишукані страви, купуватимуть подарунки на згадку, купатимуться в гарячих джерелах та зустрічатимуться з місцевими жителями.


== Як грати ==
== '''Як грати''' ==


Хід завжди робить гравець, чия фігурка Мандрівника перебуває останньою на дорозі. Цей гравець повинен пересунути фігурку свого Мандрівника вперед по дорозі на будь-яку вільну ділянку (цятку). Щойно гравець пересунув фігурку Мандрівника, він отримує переваги, що їх має кожен вид ділянки.
Хід завжди робить гравець, чия фігурка мандрівника перебуває останньою на дорозі. Цей гравець повинен пересунути фігурку свого мандрівника вперед по дорозі на будь-яку вільну ділянку (цятку). Щойно гравець пересунув фігурку мандрівника, як він може скористатися перевагами, що їх має кожен вид ділянки.


ЗАУВАГА: Деякі ділянки на дорозі подвійні. Подвійні ділянки використовуються тільки в грі для 4-5 гравців.  
''ЗАУВАГА: Деякі ділянки на дорозі подвійні. Подвійні ділянки використовуються тільки в грі для 4-5 гравців.''


== Опис ділянок ==
== '''Опис ділянок''' ==


(Стандартна опція для '''О'''сновної гри/Додаткова опція для '''Р'''озширеної гри)
(Стандартна опція для '''О'''сновної гри/Додаткова опція для '''Р'''озширеної гри)


'''1) Зустрічі'''


('''О''') Гравець витягує одну Карту Зустрічі та отримує винагороду:
'''1) ЗУСТРІЧ З МІСЦЕВИМИ ЖИТЕЛЯМИ'''
 
('''О''') Гравець витягує одну карту "Зустріч" та одержує винагороду:


Анайбіто (Annaibito) – гравець тягне карту вказаного Краєвиду, якщо він вже склав цей Краєвид, тоді гравець вибирає будь-який інший Краєвид.
Анайбіто (Annaibito) – гравець тягне карту вказаного "Краєвиду". Якщо він уже склав цей "Краєвид", то тоді гравець вибирає будь-який інший "Краєвид".


Куґе (Kuge) – гравець отримує 3 монети.
Куґе (Kuge) – гравець одержує 3 монети.


Міко (Miko) – гравець отримує 1 бал і кладе 1 монету в Храм (з банку).
Міко (Miko) – гравець набирає 1 очко і кладе 1 монету в "Храм" (з банку).


Самурай (Samurai) – гравець отримує 3 бали.
Самурай (Samurai) – гравець набирає 3 очка.


Сьокунін (Shokunin) – гравець тягне карту Подарунка й набирає відповідні бали.
Сьокунін (Shokunin) – гравець тягне карту "Подарунок" й набирає відповідні очки.




('''Р''') Заплатіть 1 монету, тягніть карту Каліграфії (враховується при досягненні Балакун) та здобудьте додаткові бали в кінці гри:
('''Р''') Заплатіть 1 монету, витягніть карту "Ієрогліф" (враховують при досягненні "Балакун") та наберіть додаткові очки в кінці гри:


Споглядання – 3 бали за кожен складений Краєвид і 1 бал за Сакуру.
''Споглядання'' – 3 очка за кожен складений "Краєвид" і 1 очко за "Сакуру".


Піст – 3 бали за кожну нескуштовану в Корчмі страву.
''Піст'' – 3 очка за кожну нескуштовану в "Корчмі" страву.


Завбачливість – 2 бали за кожну монету.
''Завбачливість'' – 2 очка за кожну монету.


Ностальгія – 2 бали за кожен Легендарний Предмет і 1 бал за кожен Подарунок.
''Ностальгія'' – 2 очка за кожен "Легендарний предмет" і 1 очко за кожен "Подарунок".


Терпеливість – здобудьте 6 балів якщо ви останній прибули в корчму, якщо – ні, то 2 бали.
''Терпеливість'' наберіть 6 очок, якщо ви останній прибули в корчму, якщо – ні, то 2 очка.


Досконалість – 2 бали за кожне Досягнення та 1 бал за кожну карту Каліграфії.
''Досконалість'' – 2 очка за кожне "Досягнення" та 1 очко за кожну карту "Ієрогліф".






'''2) Ферма'''
'''2) ФЕРМА'''


('''О''') Гравець дістає 3 монети.
('''О''') Гравець одержує 3 монети.


('''Р''') Гравець робить ставку на 2 монети; (X= втрачає монети, 1= повертає свою ставку, 2/3/3/4= отримує подвійну кількість поставлених монет).
('''Р''') Гравець робить ставку на 2 монети; (X= втрачає монети, 1= повертає свою ставку, 2/3/3/4= здобуває подвійну кількість поставлених монет).




'''3) Гарячі джерела'''
'''3) ГАРЯЧІ ДЖЕРЕЛА'''


('''О''') Гравець бере карту Гарячого джерела. Кожна карта дає 2 або 3 бали.
('''О''') Гравець бере карту "Гаряче джерело". Кожна карта дає 2 або 3 очка.


('''Р''') Гравець платить 1 монету за карту Купальня, що дає 4 бали (враховується при досягненні Купальник)  
('''Р''') Гравець платить 1 монету за карту "Купальня", що дає 4 очка (враховують при досягненні "Купальник")  




'''4) Краєвид'''
'''4) КРАЄВИД'''


('''О''') Є три види Краєвидів, що складаються з 3 (Поле), 4 (Гора), чи 5 (Плантація) частин. Коли гравець зупиняється на ділянці Краєвид, він бере першу карту Краєвиду цього виду, що він її не має (вартість 1-5) і набирає стільки ж балів. Кожен Мандрівник може скласти лише один Краєвид кожного виду, і після його складання не може більше зупинятися на ділянках цього виду.
('''О''') Є три види "Краєвидів", що складаються з 3 ("Поле"), 4 ("Гора"), чи 5 ("Плантація") частин. Коли гравець зупиняється на ділянці "Краєвид", він бере першу карту "Краєвид" цього виду, якої не має (вартість 1-5) і набирає стільки ж очок. Кожен мандрівник може скласти лише один "Краєвид" кожного виду, і після його складання не може більше зупинятися на ділянках цього виду.


('''Р''') Замість карти Краєвиду гравець може взяти карту Сакури й отримати 2 бали й 1 монету. (Всього є 6 карт Сакури.)
('''Р''') Замість карти "Краєвид" гравець може взяти карту "Сакура" й одержати 2 очка й 1 монету. (Всього є 6 карт "Сакура".)




'''5) Храм'''
'''5) ХРАМ'''


('''О''') Гравець мусить пожертвувати 1, 2, чи 3 монети до Храму й отримує 1 бал за кожну пожертвовану монету.
('''О''') Гравець мусить пожертвувати 1, 2, чи 3 монети до "Храму". За кожну пожертвовану монету він набирає 1 очко.


('''Р''') Заплатіть 1 монету щоб узяти одну з доступних карт Оберегів.
('''Р''') Заплатіть 1 монету, щоб узяти одну з доступних карт "Оберіг".


Життєздатність – зробіть ще один хід коли ви перший на дорозі.
''Життєздатність'' – зробіть ще один хід, коли ви перший на дорозі.


Талан – киньте кістку талану й отримайте 0-4 монети.
''Талан'' – киньте кістку талану й одержіть 0-4 монети.


Здоров’я – скористайтесь обидвома варіянтами на тій ділянці, на якій перебуваєте.
''Здоров’я'' – скористайтесь обидвома варіянтами на тій ділянці, на якій перебуваєте.


Дружба – можете зупинитись на ділянці, де вже перебуває інший Мандрівник.
''Дружба'' – можете зупинитися на ділянці, де вже перебуває інший мандрівник.


Гостинність – у Корчмі не платіть за карту Страви.
''Гостинність'' – у "Корчмі" не платіть за карту "Страва".


Побожність – коли щось купуєте, пожертвуйте витрачені монети в Храм і заробіть бали.
''Побожність'' – коли щось купуєте, пожертвуйте витрачені монети в "Храм" і наберіть очки.






'''6) Село'''
'''6) СЕЛО'''


('''О''') Гравець тягне 3 карти Подарунків і може купити 1-3 з цих карт за 1-3 монети. Є 4 різних Подарунки, що групуються в набори. Перший сувенір в кожному наборі дає 1 бал, наступний – 3 бали, потім 5 і 7 балів.  
('''О''') Гравець тягне 3 карти "Подарунок" і може купити 1-3 з цих карт за 1-3 монети. Є 4 різних "Подарунки", які складають в набори. Перший "Подарунок" в кожному наборі дає 1 очко, наступний – 3 очка, потім 5 і 7 очок.  


('''Р''') Заволодійте Легендарним Предметом (враховується при досягненні Збирач) за 1-3 монети:
('''Р''') Заволодійте "Легендарним предметом" (враховують при досягненні "Збирач") за 1-3 монети:


Сьодо та Емакі (Shodo & Emaki) – за 1 монету, здобудьте 1 бал за кожний Подарунок або Легендарний Предмет. Після того отримуйте 1 бал за кожний наступний Подарунок.
Сьодо та Емакі (Shodo & Emaki) – за 1 монету, здобудьте 1 очко за кожний "Подарунок" або "Легендарний предмет". Після того наберіть 1 очко за кожний наступний "Подарунок".


Бупатсу та Ема (Buppatsu & Ema) – за 2 монети Предмет можна вважати окремим видом Подарунку,  5 видів у наборі дають 9 балів.
Бупатсу та Ема (Buppatsu & Ema) – за 2 монети "Предмет" можна вважати окремим видом "Подарунку",  5 видів у наборі дають 9 очок.


Мурсаме та Масамуне (Murasame & Masamune) – за 3 монети, здобудьте 8 балів.
Мурсаме та Масамуне (Murasame & Masamune) – за 3 монети, наберіть 8 очок.




'''7) Корчма'''
'''7) КОРЧМА'''


Всі Мандрівники мусять зупинятися в кожній Корчмі й не можуть покидати її, поки всі гравці не прибудуть в Корчму,  
Всі мандрівники мусять зупинятися в кожній "Корчмі" й не можуть покидати її, поки всі гравці не прибудуть в "Корчму",  
У Корчмі гравець може купити за 1-3 монети одну неповторну карту Страви, що дає 6 балів.
У "Корчмі" гравець може купити за 1-3 монети одну неповторну карту "Страва", що дає 6 очок.
Коли перший мандрівник прибуває в Корчму, він тягне стільки карт Страв, скільки є гравців, плюс 1 карта.
Коли перший мандрівник прибуває в "Корчму", він тягне стільки карт "Страва", скільки є гравців, плюс 1 карта.
Щойно гравець прибуває в Корчму – він може купити карту Страв, щоб додати до своєї колекції, схованої від інших гравців.
Щойно гравець прибуває в "Корчму" – він може купити карту "Страва", щоб додати до своєї колекції, схованої від інших гравців.


''Мандрівник не може скуштувати двічі ту саму страву протягом подорожі.''
''Мандрівник не може скуштувати двічі ту саму страву протягом подорожі.''


''Мандрівник може купити лише одну карту Страви в кожній Корчмі''
''Мандрівник може купити лише одну карту "Страва" в кожній "Корчмі"''
 
''Мандрівник не змушений купувати карту Страви.''
 
 
== Кінець мандрівки ==


Коли всі фігурки Мандрівників прибули до Едо в останню корчму – гра завершується. Перемагає гравець, що набрав найбільше балів.
''Мандрівник не змушений купувати карту "Страва"''


== '''Кінець мандрівки''' ==


1) Гравці набирають додаткові бали залежно від пожертвувань до Храму:
Коли всі фігурки Мандрівників прибули до Едо в останню корчму – гра завершується. Перемагає гравець, що набрав найбільше очок.


Найщедріший жертводавець набирає 10 балів.


Другий набирає 7 балів.
1) Гравці набирають додаткові очки залежно від пожертвувань до Храму:


Третій – 4 бали.
Найщедріший жертводавець набирає 10 очок (другий – 7 очок, третій – 4 очка).


Всі решта жертводавців набирають кожен 2 бали.
Всі решта жертводавців набирають кожен 2 очка.


Якщо декілька гравців пожертвували одинакову кількість монет, то вони отримують одинакову кількість балів.
Якщо декілька гравців пожертвували однакову кількість монет, то вони набирають однакову кількість очок.




2) Ті гравці, що здобули карти досягнення набирать бали. Кожна карта досягнення дає 3 бали. Якщо кілька гравців претендують на одне й теж досягнення, то кожен набирає 3 бали.
2) Ті гравці, які здобули карти досягнення, набирають очки. Кожна карта досягнення дає 3 очка. Якщо кілька гравців претендують на одне й теж досягнення, то кожен набирає 3 очка.


Ласун – гравець, чиї карти Страв мають найбільшку вартість.
''Ласун'' – гравець, чиї карти "Страва" мають найбільшу вартість.


Збирач – гравець з найбільшою кількістю карт Подарунків.
''Збирач'' – гравець з найбільшою кількістю карт "Подарунок".


Купальник – гравець з найбільшою кількістю карт Гарячих джерел.
''Купальник'' – гравець з найбільшою кількістю карт "Гаряче джерело".


Балакун – гравець з найбільшою кількістю карт Зустрічей.
''Балакун'' – гравець з найбільшою кількістю карт "Зустріч".




ЗАУВАГА: Протягом гри гравці отримують 3 інших карти досягнень. Гравець, який першим збере Краєвид одного типу скоріше за всіх, дістає карту досягнення із зображенням відповідного краєвиду. Карта досягнення за Краєвид дає 3 бали.
''ЗАУВАГА: Протягом гри гравці одержують 3 інших карти досягнень. Гравець, який першим збере "Краєвид" одного типу скоріше за всіх, дістає карту досягнення із зображенням відповідного краєвиду. Карта "Досягнення" за "Краєвид" дає 3 очка.
''


ЗАУВАГА: За рівності балів перемагає гравець, що має більше карт досягнень.
''ЗАУВАГА: За рівності очок перемагає гравець, що має більше карт досягнень.''


== Варіянти гри ==
== '''Варіянти гри''' ==


'''1) Ознайомлення'''
'''1) Мандрівка для новаків'''


Спрощена версія без карт Мандрівників. Кожен гравець на початку гри отримує 7 монет.
Спрощена версія без карт "Мандрівник". Кожен гравець на початку гри одержує 7 монет.




'''2) Зворотня дорога'''  
'''2) Зворотня мандрівка'''  


Гравці починають мандрівку в Едо й закінчують у Кіото, себто фігурки Мандрівників рухаються справа наліво.
Гравці починають мандрівку в Едо й закінчують у Кіото, себто фігурки мандрівників рухаються справа наліво.




'''3) Куховарство'''
'''3) Куховарство'''


Перший, хто прибуває до корчми витягує стільки карт Страв, скільки є гравців.
Перший, хто прибуває до корчми витягує стільки карт "Страва", скільки є гравців.




'''4) Підготовлення в дорогу'''
'''4) Готування в дорогу'''


Гравець, що залишає початкову корчму останнім отримує 2 монети, наступний гравець отримує монету, четвертий і п’ятий гравці кожен втрачає монету.
Гравець, що залишає початкову корчму останній, одержує 2 монети, наступний гравець одержує 1 монету, четвертий і п’ятий гравці –  кожен втрачає монету.

Поточна версія на 08:23, 29 березня 2016

Токайдо [Tokaido]

Гравці – мандрівники стародавньою Японією. Вони йдуть найважливішою дорогою країни Токайдо, з Кіото до Едо. Під час подорожі мандрівники милуватимуться розкішними краєвидами, куштуватимуть вишукані страви, купуватимуть подарунки на згадку, купатимуться в гарячих джерелах та зустрічатимуться з місцевими жителями.

Як грати

Хід завжди робить гравець, чия фігурка мандрівника перебуває останньою на дорозі. Цей гравець повинен пересунути фігурку свого мандрівника вперед по дорозі на будь-яку вільну ділянку (цятку). Щойно гравець пересунув фігурку мандрівника, як він може скористатися перевагами, що їх має кожен вид ділянки.

ЗАУВАГА: Деякі ділянки на дорозі подвійні. Подвійні ділянки використовуються тільки в грі для 4-5 гравців.

Опис ділянок

(Стандартна опція для Основної гри/Додаткова опція для Розширеної гри)


1) ЗУСТРІЧ З МІСЦЕВИМИ ЖИТЕЛЯМИ

(О) Гравець витягує одну карту "Зустріч" та одержує винагороду:

Анайбіто (Annaibito) – гравець тягне карту вказаного "Краєвиду". Якщо він уже склав цей "Краєвид", то тоді гравець вибирає будь-який інший "Краєвид".

Куґе (Kuge) – гравець одержує 3 монети.

Міко (Miko) – гравець набирає 1 очко і кладе 1 монету в "Храм" (з банку).

Самурай (Samurai) – гравець набирає 3 очка.

Сьокунін (Shokunin) – гравець тягне карту "Подарунок" й набирає відповідні очки.


(Р) Заплатіть 1 монету, витягніть карту "Ієрогліф" (враховують при досягненні "Балакун") та наберіть додаткові очки в кінці гри:

Споглядання – 3 очка за кожен складений "Краєвид" і 1 очко за "Сакуру".

Піст – 3 очка за кожну нескуштовану в "Корчмі" страву.

Завбачливість – 2 очка за кожну монету.

Ностальгія – 2 очка за кожен "Легендарний предмет" і 1 очко за кожен "Подарунок".

Терпеливість – наберіть 6 очок, якщо ви останній прибули в корчму, якщо – ні, то 2 очка.

Досконалість – 2 очка за кожне "Досягнення" та 1 очко за кожну карту "Ієрогліф".


2) ФЕРМА

(О) Гравець одержує 3 монети.

(Р) Гравець робить ставку на 2 монети; (X= втрачає монети, 1= повертає свою ставку, 2/3/3/4= здобуває подвійну кількість поставлених монет).


3) ГАРЯЧІ ДЖЕРЕЛА

(О) Гравець бере карту "Гаряче джерело". Кожна карта дає 2 або 3 очка.

(Р) Гравець платить 1 монету за карту "Купальня", що дає 4 очка (враховують при досягненні "Купальник")


4) КРАЄВИД

(О) Є три види "Краєвидів", що складаються з 3 ("Поле"), 4 ("Гора"), чи 5 ("Плантація") частин. Коли гравець зупиняється на ділянці "Краєвид", він бере першу карту "Краєвид" цього виду, якої не має (вартість 1-5) і набирає стільки ж очок. Кожен мандрівник може скласти лише один "Краєвид" кожного виду, і після його складання не може більше зупинятися на ділянках цього виду.

(Р) Замість карти "Краєвид" гравець може взяти карту "Сакура" й одержати 2 очка й 1 монету. (Всього є 6 карт "Сакура".)


5) ХРАМ

(О) Гравець мусить пожертвувати 1, 2, чи 3 монети до "Храму". За кожну пожертвовану монету він набирає 1 очко.

(Р) Заплатіть 1 монету, щоб узяти одну з доступних карт "Оберіг".

Життєздатність – зробіть ще один хід, коли ви перший на дорозі.

Талан – киньте кістку талану й одержіть 0-4 монети.

Здоров’я – скористайтесь обидвома варіянтами на тій ділянці, на якій перебуваєте.

Дружба – можете зупинитися на ділянці, де вже перебуває інший мандрівник.

Гостинність – у "Корчмі" не платіть за карту "Страва".

Побожність – коли щось купуєте, пожертвуйте витрачені монети в "Храм" і наберіть очки.


6) СЕЛО

(О) Гравець тягне 3 карти "Подарунок" і може купити 1-3 з цих карт за 1-3 монети. Є 4 різних "Подарунки", які складають в набори. Перший "Подарунок" в кожному наборі дає 1 очко, наступний – 3 очка, потім 5 і 7 очок.

(Р) Заволодійте "Легендарним предметом" (враховують при досягненні "Збирач") за 1-3 монети:

Сьодо та Емакі (Shodo & Emaki) – за 1 монету, здобудьте 1 очко за кожний "Подарунок" або "Легендарний предмет". Після того наберіть 1 очко за кожний наступний "Подарунок".

Бупатсу та Ема (Buppatsu & Ema) – за 2 монети "Предмет" можна вважати окремим видом "Подарунку", 5 видів у наборі дають 9 очок.

Мурсаме та Масамуне (Murasame & Masamune) – за 3 монети, наберіть 8 очок.


7) КОРЧМА

Всі мандрівники мусять зупинятися в кожній "Корчмі" й не можуть покидати її, поки всі гравці не прибудуть в "Корчму", У "Корчмі" гравець може купити за 1-3 монети одну неповторну карту "Страва", що дає 6 очок. Коли перший мандрівник прибуває в "Корчму", він тягне стільки карт "Страва", скільки є гравців, плюс 1 карта. Щойно гравець прибуває в "Корчму" – він може купити карту "Страва", щоб додати до своєї колекції, схованої від інших гравців.

Мандрівник не може скуштувати двічі ту саму страву протягом подорожі.

Мандрівник може купити лише одну карту "Страва" в кожній "Корчмі"

Мандрівник не змушений купувати карту "Страва"

Кінець мандрівки

Коли всі фігурки Мандрівників прибули до Едо в останню корчму – гра завершується. Перемагає гравець, що набрав найбільше очок.


1) Гравці набирають додаткові очки залежно від пожертвувань до Храму:

Найщедріший жертводавець набирає 10 очок (другий – 7 очок, третій – 4 очка).

Всі решта жертводавців набирають кожен 2 очка.

Якщо декілька гравців пожертвували однакову кількість монет, то вони набирають однакову кількість очок.


2) Ті гравці, які здобули карти досягнення, набирають очки. Кожна карта досягнення дає 3 очка. Якщо кілька гравців претендують на одне й теж досягнення, то кожен набирає 3 очка.

Ласун – гравець, чиї карти "Страва" мають найбільшу вартість.

Збирач – гравець з найбільшою кількістю карт "Подарунок".

Купальник – гравець з найбільшою кількістю карт "Гаряче джерело".

Балакун – гравець з найбільшою кількістю карт "Зустріч".


ЗАУВАГА: Протягом гри гравці одержують 3 інших карти досягнень. Гравець, який першим збере "Краєвид" одного типу скоріше за всіх, дістає карту досягнення із зображенням відповідного краєвиду. Карта "Досягнення" за "Краєвид" дає 3 очка.

ЗАУВАГА: За рівності очок перемагає гравець, що має більше карт досягнень.

Варіянти гри

1) Мандрівка для новаків

Спрощена версія без карт "Мандрівник". Кожен гравець на початку гри одержує 7 монет.


2) Зворотня мандрівка

Гравці починають мандрівку в Едо й закінчують у Кіото, себто фігурки мандрівників рухаються справа наліво.


3) Куховарство

Перший, хто прибуває до корчми витягує стільки карт "Страва", скільки є гравців.


4) Готування в дорогу

Гравець, що залишає початкову корчму останній, одержує 2 монети, наступний гравець одержує 1 монету, четвертий і п’ятий гравці – кожен втрачає монету.