This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpstoneage: відмінності між версіями

Матеріал з Board Game Arena
Перейти до навігації Перейти до пошуку
(Created page with " == Goal == Get the most victory points at the end of the game. You win some points: * during the game, by acquiring buildings. * at the end of the game, with your civilizat...")
 
 
(Не показані 13 проміжних версій 4 користувачів)
Рядок 1: Рядок 1:


== Goal ==
== '''Кам'яна доба [Stone Age]''' ==


Get the most victory points at the end of the game. You win some points:
Кожна доба висуває свої вимоги. За час кам'яної доби виникає хліборобство, починають добувати копалини, будують примітивне житло. Зароджується торгівля й крок за кроком наступає прогрес.
Завдання гравців навчитися відповідати поставленим вимогам. Є багато шляхів для досягнення цілі. Кожен вибирає свій шлях. У кінці гри буде зрозуміло, чий шлях був кращий.


* during the game, by acquiring buildings.
== '''Мета гри''' ==
* at the end of the game, with your civilization cards.
Набрати якомога більше переможних очок. Очки набирають як під час гри, так і в кінці гри.


== '''Опис гри''' ==
Кожен хід розділено на 3 етапи, що їх треба виконати в такій послідовності:


== Rules summary ==
1) гравці почергово розставляють своїх жителів на гральне поле;


Each round is divided into 3 phases, which are executed in the order described:
2) гравці виконують дії своїми розставленими жителями;
1. The players place their people on the game board.
2. The players use the actions of their placed people.
3. The players feed their people.


===Place your people on the game board===
3) гравці годують своїх жителів.


Players placed their people on "rings" (1 people per ring).
== '''Опис ходу''' ==


Special rules with 2 players:
'''1) Гравці почергово розставляють своїх жителів на гральне поле.'''


* only 1 player in each of the following: forest, clay pit, quarry, and river.
Перший гравець має розмістити одного чи декількох жителів на будь-яку вільну ділянку грального поля за вибором. Потім наступний гравець має розмістити своїх жителів і т.д. Цей процес триває допоки всі гравці не розмістять своїх жителів на гральному полі.  
* only 2 of the 3 places: tool maker, hut, and field may be filled in each round.


Special rules with 3 players:
Число кілець на тій чи іншій ділянці визначає ту кількість жителів, яку можна розмістити на ній.


* maximum of 2 players in each of the following: forest, clay pit, quarry, and river.
Не дозволено пропускати хід, коли можна розмістити жителів.  
* only 2 of the 3 places: tool maker, hut, and field may be filled in each round.


===Use the actions of your placed people===
Не дозволено знову розміщувати жителів на ділянку, куди раніше поставлено жителів.


Each player uses all his placed people in any order, and realize the corresponding actions:
''Наприклад'': якщо гравець розмістив 4-х жителів на ділянці "Мисливські угіддя", то пізніше, на цьому етапі гри, він не має права знову розміщувати там жителів, навіть якщо є вільне місце.


* hunting grounds, forest, clay pit, quarry, and river: roll 1 dice per people and take corresponding resources (1 food for each full 2 on hunting grounds, 1 wood for each full 3 on forest, 1 brick for each full 4 on clay pit, 1 stone for each full 5 on quarry, 1 gold for each full 6 on river).
''Ділянки:''


* field: increase agriculture level.
а) "Вирóбник знарядь праці" – можна розмістити 1-го жителя;


* tool: get one tool.
б) "Хатина" – до  2-х жителів;


* hut: get one additional people.
в) "Нива" – 1-го жителя;


* building: buy the building with resources and score points.
г) "Мисливські угіддя" – можна розмістити скільки завгодно жителів;


* civilization card: buy the card with a number of resources depending on its position (1 to 4 resources).
ґ) "Ліс" – до  7-и жителів;


===Resources===
д) "Гли́нище" – до 7-и жителів;


hunting grounds, forest, clay pit, quarry, and river:
е) "Каменярня"– до 7-и жителів;
Roll 1 dice per people and take corresponding resources:


* 1 food for each full 2 on hunting grounds,
є) "Ріка" – до 7-и жителів;
* 1 wood for each full 3 on forest,
* 1 brick for each full 4 on clay pit,
* 1 stone for each full 5 on quarry,
* 1 gold for each full 6 on river.


You can use tool to increase the dice result and take more resources.
ж) "Карти цивілізація" – на кожній карті можна розмістити 1-го жителя (порядок карт не має значення);


===Buildings===
з) "Будівлі" – на кожній карті можна розмістити 1-го жителя (порядок карт не має значення).


Pay the building cost to get the building and receive points.
А що гравці можуть розміщувати декілька жителів одночасно, то може статися так, що один або декілька гравців уже не мають жителів, а інші й далі розміщують.


If building cost is not specified you win points for each resources used depending on their values (3 for wood, 4 for brick, ...).
Коли ВСІ гравці розмістили своїх жителів, починається 2-й етап.


===Civilization card details===
'''2) Гравці виконують дії своїми розставленими жителями.'''


Each card brings an immediate advantage (item on the top of the card) and some points during final scoring( item on the bottom of the card).
Починає гравець, що ходив перший.  Він забирає всіх розставлених гравців з усіх ділянок (порядок забирання не має значення) і ставить їх на своє гральне поле.
Place the mouse cursor on each card to see details.


===Feed your people===
''Дії, що виконуються на ділянках:''


Each agriculture level bring automatically 1 food.
а) "Вирóбник знарядь праці" – гравець отримує 1 нове знаряддя праці. Знаряддя праці можуть додаватися до очок кісток під час полювання або видобутку сировини, але лише один раз за хід.


You must use 1 food per people.
б) "Хатина" – гравець отримує 1 додаткового жителя.  


You can use any resource to feed your people if there is not enough food.
в) "Нива" – підвищує рівень хліборобства. Це дозволяє мати більший запас їжі в кінці кожного  ходу.


If you don't manage to feed your people: 10 points penalty.
г) "Мисливські угіддя" – для кожного жителя, що полює, гравець бере 1 кістку й кидає (3 жителя на полюванні = 3 кістки). Потім гравець рахує всі очки на кістках.  Відтак він може додати будь-яку кількість знарядь праці (1 знаряддя = 1 очко) до очок, отриманих на кістках. За кожних повних 2 очки з усієї суми очок – гравець отримує 1 жетон "Їжа".


===Game end===
''Приклад.'' Кинуто 3 кістки, їхня сума – 11. Гравець може заробити 5 жетонів "Їжа" (5 повних двійок). Він має 1 знаряддя праці. Він використовує його, щоб сума стала 12. Тепер гравець отримає 6 жетонів "Їжа". Гравець може додавати будь-яку кількість знарядь праці.


The game end when:
ґ) "Ліс" – за кожну повну трійку гравець отримує 1 дерево;


* there is no more civilization card at the beginning of a round
д) "Гли́нище" – за кожну повну четвірку гравець отримує 1 цеглу;
* one building stack is empty at the end of a round


During the final scoring round, players win points using their civilization cards.
е) "Каменярня" – за кожну повну п'ятірку гравець отримує 1 камінь;
 
є) "Ріка" – за кожну повну шістірку гравець отримує 1 золото;
 
''ЗАУВАГА: Запаси сировини необмежені.''
 
ж) Карти "Цивілізація" – гравець бере карту й віддає за неї кількість матеріалів, вказану на карті; гравець сам вирішує, які матеріали (крім їжі) використовувати; коли гравець не може чи не хоче сплачувати матеріали, то він забирає жителів і залишає карту на місці. Кожен із гравців збирає свої карти в колоду й не відкриває їх до кінця гри.
 
з) "Будівлі" – гравець бере будівлю і сплачує ту кількість матеріалів (ресурсів), що вказана на карті. За кожну будівлю гравець набирає кількість очок, вказану на карті. Коли гравець не може чи не хоче сплачувати матеріали, то він забирає жителів і залишає карту на місці.
 
'''3) Гравці годують своїх жителів.'''
 
Коли всі жителі повертаються, їх треба нагодувати. Кожному жителю потрібна 1 одиниця їди. Якщо гравцю бракує запасів їжі, щоб прогодувати жителів, то він повинен спочатку здати свої запаси на склад. Потім, якщо він хоче (чи може), він повертає на склад будь-які матеріали кількість яких відповідає кількості їжі.
 
Якщо гравець не хоче чи не може цього робити, то він штрафується на 10 очок.
 
== '''Кінець гри''' ==
 
Гра закінчується, коли а) на початку раунду більше не залишилося карт "Цивілізація"; б) стос карт "Будівлі" вичерпався до кінця раунду.
 
Кількість набраних очок кожним гравцем, складається з:
 
- очок набраних протягом гри за "Будівлі", мінус штрафи за харчування.
 
- очки від карт "Цивілізація"
 
- кожен ресурс приносить 1 очко.

Поточна версія на 21:43, 6 травня 2016

Кам'яна доба [Stone Age]

Кожна доба висуває свої вимоги. За час кам'яної доби виникає хліборобство, починають добувати копалини, будують примітивне житло. Зароджується торгівля й крок за кроком наступає прогрес. Завдання гравців навчитися відповідати поставленим вимогам. Є багато шляхів для досягнення цілі. Кожен вибирає свій шлях. У кінці гри буде зрозуміло, чий шлях був кращий.

Мета гри

Набрати якомога більше переможних очок. Очки набирають як під час гри, так і в кінці гри.

Опис гри

Кожен хід розділено на 3 етапи, що їх треба виконати в такій послідовності:

1) гравці почергово розставляють своїх жителів на гральне поле;

2) гравці виконують дії своїми розставленими жителями;

3) гравці годують своїх жителів.

Опис ходу

1) Гравці почергово розставляють своїх жителів на гральне поле.

Перший гравець має розмістити одного чи декількох жителів на будь-яку вільну ділянку грального поля за вибором. Потім наступний гравець має розмістити своїх жителів і т.д. Цей процес триває допоки всі гравці не розмістять своїх жителів на гральному полі.

Число кілець на тій чи іншій ділянці визначає ту кількість жителів, яку можна розмістити на ній.

Не дозволено пропускати хід, коли можна розмістити жителів.

Не дозволено знову розміщувати жителів на ділянку, куди раніше поставлено жителів.

Наприклад: якщо гравець розмістив 4-х жителів на ділянці "Мисливські угіддя", то пізніше, на цьому етапі гри, він не має права знову розміщувати там жителів, навіть якщо є вільне місце.

Ділянки:

а) "Вирóбник знарядь праці" – можна розмістити 1-го жителя;

б) "Хатина" – до 2-х жителів;

в) "Нива" – 1-го жителя;

г) "Мисливські угіддя" – можна розмістити скільки завгодно жителів;

ґ) "Ліс" – до 7-и жителів;

д) "Гли́нище" – до 7-и жителів;

е) "Каменярня"– до 7-и жителів;

є) "Ріка" – до 7-и жителів;

ж) "Карти цивілізація" – на кожній карті можна розмістити 1-го жителя (порядок карт не має значення);

з) "Будівлі" – на кожній карті можна розмістити 1-го жителя (порядок карт не має значення).

А що гравці можуть розміщувати декілька жителів одночасно, то може статися так, що один або декілька гравців уже не мають жителів, а інші й далі розміщують.

Коли ВСІ гравці розмістили своїх жителів, починається 2-й етап.

2) Гравці виконують дії своїми розставленими жителями.

Починає гравець, що ходив перший. Він забирає всіх розставлених гравців з усіх ділянок (порядок забирання не має значення) і ставить їх на своє гральне поле.

Дії, що виконуються на ділянках:

а) "Вирóбник знарядь праці" – гравець отримує 1 нове знаряддя праці. Знаряддя праці можуть додаватися до очок кісток під час полювання або видобутку сировини, але лише один раз за хід.

б) "Хатина" – гравець отримує 1 додаткового жителя.

в) "Нива" – підвищує рівень хліборобства. Це дозволяє мати більший запас їжі в кінці кожного ходу.

г) "Мисливські угіддя" – для кожного жителя, що полює, гравець бере 1 кістку й кидає (3 жителя на полюванні = 3 кістки). Потім гравець рахує всі очки на кістках. Відтак він може додати будь-яку кількість знарядь праці (1 знаряддя = 1 очко) до очок, отриманих на кістках. За кожних повних 2 очки з усієї суми очок – гравець отримує 1 жетон "Їжа".

Приклад. Кинуто 3 кістки, їхня сума – 11. Гравець може заробити 5 жетонів "Їжа" (5 повних двійок). Він має 1 знаряддя праці. Він використовує його, щоб сума стала 12. Тепер гравець отримає 6 жетонів "Їжа". Гравець може додавати будь-яку кількість знарядь праці.

ґ) "Ліс" – за кожну повну трійку гравець отримує 1 дерево;

д) "Гли́нище" – за кожну повну четвірку гравець отримує 1 цеглу;

е) "Каменярня" – за кожну повну п'ятірку гравець отримує 1 камінь;

є) "Ріка" – за кожну повну шістірку гравець отримує 1 золото;

ЗАУВАГА: Запаси сировини необмежені.

ж) Карти "Цивілізація" – гравець бере карту й віддає за неї кількість матеріалів, вказану на карті; гравець сам вирішує, які матеріали (крім їжі) використовувати; коли гравець не може чи не хоче сплачувати матеріали, то він забирає жителів і залишає карту на місці. Кожен із гравців збирає свої карти в колоду й не відкриває їх до кінця гри.

з) "Будівлі" – гравець бере будівлю і сплачує ту кількість матеріалів (ресурсів), що вказана на карті. За кожну будівлю гравець набирає кількість очок, вказану на карті. Коли гравець не може чи не хоче сплачувати матеріали, то він забирає жителів і залишає карту на місці.

3) Гравці годують своїх жителів.

Коли всі жителі повертаються, їх треба нагодувати. Кожному жителю потрібна 1 одиниця їди. Якщо гравцю бракує запасів їжі, щоб прогодувати жителів, то він повинен спочатку здати свої запаси на склад. Потім, якщо він хоче (чи може), він повертає на склад будь-які матеріали кількість яких відповідає кількості їжі.

Якщо гравець не хоче чи не може цього робити, то він штрафується на 10 очок.

Кінець гри

Гра закінчується, коли а) на початку раунду більше не залишилося карт "Цивілізація"; б) стос карт "Будівлі" вичерпався до кінця раунду.

Кількість набраних очок кожним гравцем, складається з:

- очок набраних протягом гри за "Будівлі", мінус штрафи за харчування.

- очки від карт "Цивілізація"

- кожен ресурс приносить 1 очко.