This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelplogger: відмінності між версіями
Ro man (обговорення | внесок) (Створена сторінка: Тема Чотири суперницькі лісоруби змагаються, хто зрубає найбільше дерев для свого бізнесу. Проте на їхньому шляху стають екоактивісти, які протестують проти вирубки лісів. Підготовка Розмістіть саджанець у центрі поля. Інші пірамідки з набору Rainbow st...) |
Ro man (обговорення | внесок) Немає опису редагування |
||
| Рядок 1: | Рядок 1: | ||
Тема | === Тема === | ||
Чотири | Чотири лісоруби змагаються, хто зрубає найбільше дерев для свого бізнесу. | ||
Проте на їхньому шляху стають екоактивісти, які протестують проти вирубки лісів. | Проте на їхньому шляху стають екоактивісти, які протестують проти вирубки лісів. | ||
Підготовка | === Підготовка === | ||
Розмістіть саджанець у центрі поля. | Розмістіть саджанець у центрі поля. | ||
Інші пірамідки | Інші пірамідки тримайте окремо в загальному резерві. | ||
Починаючи з першого гравця, кожен розміщує свого лісоруба в кутку поля. | Починаючи з першого гравця, кожен розміщує свого лісоруба в кутку поля. | ||
| Рядок 14: | Рядок 14: | ||
Запам'ятайте, хто ходив першим – це важливо наприкінці гри. | Запам'ятайте, хто ходив першим – це важливо наприкінці гри. | ||
Мета гри | === Мета гри === | ||
Перемагає гравець із найбільшою кількістю очок наприкінці гри. | Перемагає гравець із найбільшою кількістю очок наприкінці гри. | ||
Примітка: хоча набір 10 очок запускає завершення гри, цього може бути недостатньо для перемоги. | Примітка: хоча набір 10 очок запускає завершення гри, цього може бути недостатньо для перемоги. | ||
Хід гри | === Хід гри === | ||
Кожен хід гравця складається з трьох фаз: | Кожен хід гравця складається з трьох фаз: | ||
1. Рух | ==== 1. Рух ==== | ||
🔹 Без діагоналей | 🔹 Без діагоналей | ||
Діагоналі у Logger не враховуються. | Діагоналі у Logger не враховуються. | ||
Усі правила суміжності або руху – лише по горизонталі чи вертикалі. | Усі правила суміжності або руху – лише по горизонталі чи вертикалі. | ||
🔹 Перемістіть лісоруба на відстань до 2 клітинок. | 🔹 Перемістіть лісоруба на відстань від 0 до 2 клітинок. | ||
Лісоруби не можуть стояти або проходити через клітинки, зайняті деревами чи іншими лісорубами. | Лісоруби не можуть стояти або проходити через клітинки, зайняті деревами чи іншими лісорубами. | ||
2. Ріст | ==== 2. Ріст ==== | ||
🔹 Усі дерева в рядку та стовпці, де стоїть ваш лісоруб, ростуть на 1 стадію: | 🔹 Усі дерева в рядку та стовпці, де стоїть ваш лісоруб, ростуть на 1 стадію: | ||
| Рядок 47: | Рядок 48: | ||
Усі дерева у рядку та стовпці лісоруба повинні зрости або створити саджанець, якщо можуть. | Усі дерева у рядку та стовпці лісоруба повинні зрости або створити саджанець, якщо можуть. | ||
3. Дія | ==== 3. Дія ==== | ||
Є три варіанти дії: | Є три варіанти дії: | ||
🔸 Посадити | 🔸 Посадити | ||
🔸 Протестувати | 🔸 Протестувати | ||
🔸 Зрубати | 🔸 Зрубати | ||
Ви повинні виконати дію, якщо це можливо. | Ви повинні виконати дію, якщо це можливо. | ||
| Рядок 64: | Рядок 65: | ||
Зрубати | Зрубати | ||
Зрубайте | Зрубайте доросле дерево без протестувальника, суміжне з вашим лісорубом, видаливши його з поля. | ||
Це запускає ефект доміно: | Це запускає ефект доміно: | ||
| Рядок 84: | Рядок 85: | ||
Проте ефект зупиняється на молодому дереві – воно та останнє доросле дерево залишаються. | Проте ефект зупиняється на молодому дереві – воно та останнє доросле дерево залишаються. | ||
Кінець гри | === Кінець гри === | ||
Лісоруб – це гра з рівною кількістю ходів для всіх. | |||
🔹 Коли будь-який гравець досягає 10 очок, активується умова завершення гри. | 🔹 Коли будь-який гравець досягає 10 очок, активується умова завершення гри. | ||
| Рядок 94: | Рядок 95: | ||
Перемагає гравець із найбільшою кількістю очок. | Перемагає гравець із найбільшою кількістю очок. | ||
У разі нічиєї перемагає той, хто має більше протестувальників у запасі. | У разі нічиєї перемагає той, хто має більше протестувальників у запасі. | ||
Версія за 18:08, 4 травня 2025
Тема
Чотири лісоруби змагаються, хто зрубає найбільше дерев для свого бізнесу. Проте на їхньому шляху стають екоактивісти, які протестують проти вирубки лісів.
Підготовка
Розмістіть саджанець у центрі поля.
Інші пірамідки тримайте окремо в загальному резерві.
Починаючи з першого гравця, кожен розміщує свого лісоруба в кутку поля.
Кожен гравець також починає з 1 протестувальником у запасі (або 2 протестувальниками у грі на двох).
Запам'ятайте, хто ходив першим – це важливо наприкінці гри.
Мета гри
Перемагає гравець із найбільшою кількістю очок наприкінці гри.
Примітка: хоча набір 10 очок запускає завершення гри, цього може бути недостатньо для перемоги.
Хід гри
Кожен хід гравця складається з трьох фаз:
1. Рух
🔹 Без діагоналей Діагоналі у Logger не враховуються. Усі правила суміжності або руху – лише по горизонталі чи вертикалі.
🔹 Перемістіть лісоруба на відстань від 0 до 2 клітинок.
Лісоруби не можуть стояти або проходити через клітинки, зайняті деревами чи іншими лісорубами.
2. Ріст
🔹 Усі дерева в рядку та стовпці, де стоїть ваш лісоруб, ростуть на 1 стадію:
саджанці → молоді дерева
молоді дерева → дорослі дерева
дорослі дерева створюють 1 новий саджанець на будь-якій суміжній (по горизонталі/вертикалі) вільній клітинці, якщо це можливо.
Примітка: ріст усіх дерев відбувається одночасно:
Жодне дерево не може вирости на 2 стадії за один хід.
Нові саджанці не виростають одразу цього ж ходу.
Усі дерева у рядку та стовпці лісоруба повинні зрости або створити саджанець, якщо можуть.
3. Дія
Є три варіанти дії: 🔸 Посадити 🔸 Протестувати 🔸 Зрубати
Ви повинні виконати дію, якщо це можливо. Якщо жодної дії виконати неможливо – фаза пропускається.
Посадити Посадіть 1 саджанець на будь-якій клітинці, суміжній з вашим лісорубом.
Протестувати Розмістіть 1 або більше протестувальників зі свого запасу на дорослі дерева. Протестовані дерева не можна зрубати напряму жодному гравцеві.
Зрубати Зрубайте доросле дерево без протестувальника, суміжне з вашим лісорубом, видаливши його з поля. Це запускає ефект доміно:
Будь-яке доросле дерево за першим (по лінії) також буде зрубано, навіть якщо на ньому є протестувальник.
Процес зупиняється, коли досягається:
край поля
або клітинка, зайнята чимось, крім дорослого дерева.
🔹 Отримайте 1 очко за кожне дерево, зрубане таким чином. 🔹 Додайте усіх протестувальників зі зрубаних дерев назад до свого запасу.
Приклад: У рядку розташовано: Лісоруб – Доросле дерево – Доросле дерево – Молоде дерево – Доросле дерево Якщо гравець зрубує перше дерево, також буде видалено друге. Проте ефект зупиняється на молодому дереві – воно та останнє доросле дерево залишаються.
Кінець гри
Лісоруб – це гра з рівною кількістю ходів для всіх.
🔹 Коли будь-який гравець досягає 10 очок, активується умова завершення гри. 🔹 Всі гравці, які ще не ходили в цьому раунді, отримують останній хід. (Наприклад: якщо Гравець 2 набрав 10 очок, Гравці 3 і 4 грають ще по одному ходу, а Гравець 1 – ні.) 🔹 Якщо Гравець 4 набирає 10 очок, гра завершується негайно.
Перемагає гравець із найбільшою кількістю очок. У разі нічиєї перемагає той, хто має більше протестувальників у запасі.