This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpdiams: відмінності між версіями
Een (обговорення | внесок) (→Goal) |
Savama (обговорення | внесок) |
||
(Не показано 22 проміжні версії 3 користувачів) | |||
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
== '''Діаманти [Diam's]''' == | |||
Гра з діамантами для 2-5 гравців. | |||
== '''Мета гри''' == | |||
Збережіть якнайбільше діамантів у своєму сейфі! | |||
== '''Опис гри''' == | |||
Колекція – це набір із щонайменше трьох діамантів однакового кольору (до п'яти). Діамант кожного кольору має відповідну якість, від 1 до 10. | |||
Вартість колекції залежить від кольору діаманту та кількості діамантів (перевіряйте вартість колекції, найцінніший діамант "7", а не "10"). | |||
У кінці кожного раунду нараховуються додаткові очки: | |||
- 5 очок гравцеві, що має у своєму сейфі найбільше діамантів надзвичайної чистоти (із символом "лупа"); у разі нічиєї – 2 очка кожному гравцю. | |||
- 3 очка гравцю, що має найбільшу суму діамантів у руці; у разі нічиєї – очки отримує кожен. | |||
Кожного раунду ви заробляєте жетони перемоги залежно від суми очок, набраних від збирання діамантів (1-й гравець здобуває 4 жетони, 2-й – 3, і т.д.) | |||
Гравець, що здобув найбільше жетонів перемоги за три раунди – перемагає! (У разі нічиєї, перемагає гравець, що виграв 2-й раунд). | |||
== '''Опис ходу''' == | |||
Хід складається з двох етапів. | |||
''' | ''1-й етап "Витягування діамантів".'' | ||
Гравець мусить вибрати: | |||
а) витягнути ОДИН діамант і залишити його собі; | |||
б) витягнути ДВА діаманти й викласти їх на ринок. | |||
'' | ''2-й етап "Виконати дії".'' | ||
2.1. Виберіть один зі своїх діамантів і викладіть його на ринок. | |||
На ринку ви можете: | |||
''' | а) взяти всі діаманти того ж кольору, що й діамант, що його ви виклали на ринок (він теж забирається); | ||
б) взяти групу діамантів, чия сума відповідає числу на діаманті, що його ви виклали на ринок; | |||
в) повернутися з нічим... | |||
2.2. Виберіть діаманти, що маєте в руці й покладіть їх у сейф. | |||
Щоб це зробити, набір діамантів має складатися щонайменше з 3-х діамантів однакового кольору. Якщо ви хочете покласти менше, ніж 3 діаманти, то в сейфі вже має бути колекція подібних діамантів (себто ви розширюєте колекцію) | |||
Якщо в кінці ходу у вас залишилося більше 5-и карт в руці, то мусите скинути зайві. | |||
== '''Особливі карти''' == | |||
Є три особливі карти, що дозволяють вам виконати певні дії замість дій у 2-му етапі. | |||
Кожну з цих карт можна використати у доповнені до сили “Примусовий продаж” (що вони всі її мають), або їхню власну силу. | |||
''Сили:'' | |||
''''“Примусовий продаж”'' – дозволяє вам узяти з ринку діаманти тієї ж якості, що й у вас, після того, як ви змусите іншого гравця покласти на ринок усі його діаманти цієї ж якості (але будьте уважні! якщо він не має жодного такого діаманту, ви втратите свій діамант!) | |||
''"Швидке зберігання"'' – дозволяє вам покласти в сейф діаманти тієї якості, що вже є в сейфі. | |||
''"Свердління сейфу”'' – дозволяє вам узяти діамант заданої якості та чистоти з сейфу іншого гравця (звичайно, якщо він не має такого діаманту, свердління сейфу не спрацює!) | |||
''“Спритність рук”'' – дозволяє взяти будь-яку карту з ринку, ось так! | |||
== '''Варіянти гри''' == | |||
''Тривалість гри:'' “Звичайна гра” триває 3-и раунди. “Швидка гра” дозволяє зіграти лише 1 раунд, щоб виявити переможця. | |||
''Карта “Завершення гри"'': у “Звичайній грі” остання карта випадає випадково з останніх 15-и карт для 2-3 гравців, і серед останніх 5-и карт для 4-5 гравців. У варіянті “Зіграти всі карти", завершує гру остання карта. |
Поточна версія на 13:12, 11 квітня 2015
Діаманти [Diam's]
Гра з діамантами для 2-5 гравців.
Мета гри
Збережіть якнайбільше діамантів у своєму сейфі!
Опис гри
Колекція – це набір із щонайменше трьох діамантів однакового кольору (до п'яти). Діамант кожного кольору має відповідну якість, від 1 до 10.
Вартість колекції залежить від кольору діаманту та кількості діамантів (перевіряйте вартість колекції, найцінніший діамант "7", а не "10").
У кінці кожного раунду нараховуються додаткові очки:
- 5 очок гравцеві, що має у своєму сейфі найбільше діамантів надзвичайної чистоти (із символом "лупа"); у разі нічиєї – 2 очка кожному гравцю.
- 3 очка гравцю, що має найбільшу суму діамантів у руці; у разі нічиєї – очки отримує кожен.
Кожного раунду ви заробляєте жетони перемоги залежно від суми очок, набраних від збирання діамантів (1-й гравець здобуває 4 жетони, 2-й – 3, і т.д.)
Гравець, що здобув найбільше жетонів перемоги за три раунди – перемагає! (У разі нічиєї, перемагає гравець, що виграв 2-й раунд).
Опис ходу
Хід складається з двох етапів.
1-й етап "Витягування діамантів".
Гравець мусить вибрати:
а) витягнути ОДИН діамант і залишити його собі;
б) витягнути ДВА діаманти й викласти їх на ринок.
2-й етап "Виконати дії".
2.1. Виберіть один зі своїх діамантів і викладіть його на ринок.
На ринку ви можете:
а) взяти всі діаманти того ж кольору, що й діамант, що його ви виклали на ринок (він теж забирається);
б) взяти групу діамантів, чия сума відповідає числу на діаманті, що його ви виклали на ринок;
в) повернутися з нічим...
2.2. Виберіть діаманти, що маєте в руці й покладіть їх у сейф.
Щоб це зробити, набір діамантів має складатися щонайменше з 3-х діамантів однакового кольору. Якщо ви хочете покласти менше, ніж 3 діаманти, то в сейфі вже має бути колекція подібних діамантів (себто ви розширюєте колекцію)
Якщо в кінці ходу у вас залишилося більше 5-и карт в руці, то мусите скинути зайві.
Особливі карти
Є три особливі карти, що дозволяють вам виконати певні дії замість дій у 2-му етапі.
Кожну з цих карт можна використати у доповнені до сили “Примусовий продаж” (що вони всі її мають), або їхню власну силу.
Сили:
''“Примусовий продаж” – дозволяє вам узяти з ринку діаманти тієї ж якості, що й у вас, після того, як ви змусите іншого гравця покласти на ринок усі його діаманти цієї ж якості (але будьте уважні! якщо він не має жодного такого діаманту, ви втратите свій діамант!)
"Швидке зберігання" – дозволяє вам покласти в сейф діаманти тієї якості, що вже є в сейфі.
"Свердління сейфу” – дозволяє вам узяти діамант заданої якості та чистоти з сейфу іншого гравця (звичайно, якщо він не має такого діаманту, свердління сейфу не спрацює!)
“Спритність рук” – дозволяє взяти будь-яку карту з ринку, ось так!
Варіянти гри
Тривалість гри: “Звичайна гра” триває 3-и раунди. “Швидка гра” дозволяє зіграти лише 1 раунд, щоб виявити переможця.
Карта “Завершення гри": у “Звичайній грі” остання карта випадає випадково з останніх 15-и карт для 2-3 гравців, і серед останніх 5-и карт для 4-5 гравців. У варіянті “Зіграти всі карти", завершує гру остання карта.