This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpcantstop: відмінності між версіями

Матеріал з Board Game Arena
Перейти до навігації Перейти до пошуку
 
(Не показано 7 проміжних версій цього користувача)
Рядок 1: Рядок 1:
== '''Безупинно! [Can't Stop!]''' ==
== '''Не спинитись [Can’t Stop]''' ==


Гра з кістками для 2-4 гравців.
Гра з кістками для 2-4 гравців.
Рядок 11: Рядок 11:
== '''Опис гри''' ==
== '''Опис гри''' ==


Гравці по черзі кидають 4кістки. З чотирьох чисел, що випали на кістках, гравець повинен утворити дві пари.
Гравці по черзі кидають 4 кістки. З чотирьох чисел, що випали на кістках, гравець повинен утворити дві пари.


''Наприклад'': випали числа "2", "3", "4", "5". З них можна утворити такі пари – 5 (2+3) і 9 (4+5); 6 (2+4) і 8 (3+5); 7 (2+5) і 7 (3+4).
''Наприклад'': випали числа «2», «3», «4», «5». З них можна утворити такі пари – 5 (2+3) і 9 (4+5); 6 (2+4) і 8 (3+5); 7 (2+5) і 7 (3+4).


Суми значень цих пар визначають у яких стовпцях гравець може розмістити по фішці.
Суми значень цих пар визначають, у яких стовпцях гравець може розмістити по фішці.


За хід можна просунутися вперед у трьох стовпцях.  
В один стовпець гравець може поставити лише одну свою фішку.
 
За хід можна просуватися лише в трьох стовпцях.  


Коли гравець складає дві пари чисел, що дозволяють йому розмістити на дошці дві фішки, то він МУСИТЬ це зробити. Однак гравцю дозволяється підбирати такі пари, що уможливлюють його виставити (чи пересунути) лише одну фішку.
Коли гравець складає дві пари чисел, що дозволяють йому розмістити на дошці дві фішки, то він МУСИТЬ це зробити. Однак гравцю дозволяється підбирати такі пари, що уможливлюють його виставити (чи пересунути) лише одну фішку.
Рядок 25: Рядок 27:
Потім він знову розміщує або пересуває по стовпцю вверх одну або дві фішки.  
Потім він знову розміщує або пересуває по стовпцю вверх одну або дві фішки.  


Гравець може кидати кістки скільки завгодно, однак за умови, що після кожного кидка він зможе пересунути хоча б одну фішку вверх. Якщо після кидка гравець не може зробити це, то він втрачає все, чого зміг досягнути протягом даного ходу.
Гравець може кидати кістки скільки завгодно, однак за умови, що після кожного кидка він зможе пересунути хоча б одну фішку догори. Якщо після кидка гравець не може зробити це, то втрачає все, чого зміг досягнути протягом даного ходу.


Гравець може добровільно зупинитися й передати хід іншому гравцю. В один стовпець гравець може поставити лише одну свою фішку. Фішки гравців не заважають одна одній.  
Гравець може добровільно зупинитися й передати хід іншому гравцю. Фішки гравців не заважають одна одній.


== '''Кінець гри''' ==
== '''Кінець гри''' ==


Перший, хто зайняв три з одинадцяти стовпців на гральній дошці – перемагає!
Перший, хто зайняв три з одинадцяти стовпців на гральній дошці – перемагає!

Поточна версія на 10:39, 17 лютого 2020

Не спинитись [Can’t Stop]

Гра з кістками для 2-4 гравців.

Мета гри

Кожен гравець має 11 фішок свого кольору. На гральній дошці зображено 11 стовпців, пронумерованих числами від 2 до 11. Верхнє поле кожного стовпця – останнє.

Кожен гравець намагається зайняти останнє поле своєю фішкою. Перший, хто зайняв три з одинадцяти стовпців на гральній дошці – перемагає!

Опис гри

Гравці по черзі кидають 4 кістки. З чотирьох чисел, що випали на кістках, гравець повинен утворити дві пари.

Наприклад: випали числа «2», «3», «4», «5». З них можна утворити такі пари – 5 (2+3) і 9 (4+5); 6 (2+4) і 8 (3+5); 7 (2+5) і 7 (3+4).

Суми значень цих пар визначають, у яких стовпцях гравець може розмістити по фішці.

В один стовпець гравець може поставити лише одну свою фішку.

За хід можна просуватися лише в трьох стовпцях.

Коли гравець складає дві пари чисел, що дозволяють йому розмістити на дошці дві фішки, то він МУСИТЬ це зробити. Однак гравцю дозволяється підбирати такі пари, що уможливлюють його виставити (чи пересунути) лише одну фішку.

Якщо гравець розмістив на полі хоча б одну фішку, то він може продовжити гру, себто знову кинути 4-и кістки, а потім скласти дві пари.

Потім він знову розміщує або пересуває по стовпцю вверх одну або дві фішки.

Гравець може кидати кістки скільки завгодно, однак за умови, що після кожного кидка він зможе пересунути хоча б одну фішку догори. Якщо після кидка гравець не може зробити це, то втрачає все, чого зміг досягнути протягом даного ходу.

Гравець може добровільно зупинитися й передати хід іншому гравцю. Фішки гравців не заважають одна одній.

Кінець гри

Перший, хто зайняв три з одинадцяти стовпців на гральній дошці – перемагає!