This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpyinsh: відмінності між версіями

Матеріал з Board Game Arena
Перейти до навігації Перейти до пошуку
(I'm the publisher of this game in Ukraine, added Ukrainian description for the game.)
 
м (Added formatting)
 
Рядок 1: Рядок 1:
«YINSH» – геніальний абстракт, який зводить позиційну гру в абсолют завдяки механіці реверсі і абсолютній відсутності рандому! Не дарма ця гра вже давно і впевнено посідає топові місця у списку найкращих абстрактних стратегій за версією BGG. «YINSH» – справжня гра розуму, гра входила до списку рекомендацій престижної німецької премії у сфері настільних ігор “Spiel des Jahres”.
'''«YINSH»''' – геніальний абстракт, який зводить позиційну гру в абсолют завдяки механіці реверсі і абсолютній відсутності рандому! Не дарма ця гра вже давно і впевнено посідає топові місця у списку найкращих абстрактних стратегій за версією BGG. '''«YINSH»''' – справжня гра розуму, гра входила до списку рекомендацій престижної німецької премії у сфері настільних ігор “''Spiel des Jahres''”.


МЕТА ГРИ:
'''МЕТА ГРИ:'''
Стандартні правила: Виграє гравець, який першим прибере з поля 3 кільця свого кольору.
Бліц-партія: Виграє гравець, який першим збере 1 ряд з 5 фішок.


ПІДГОТОВКА ДО ГРИ:
* '''Стандартні правила''': Виграє гравець, який першим прибере з поля 3 кільця свого кольору.
- кожен гравець отримує 5 кілець (білого або чорного кольору)
* '''Бліц-партія''': Виграє гравець, який першим збере 1 ряд з 5 фішок.
- гравці почергово виставляють свої кільця на ігрове поле на вільні місця перетину ліній.


ПЕРЕБІГ ГРИ:
'''ПІДГОТОВКА ДО ГРИ:'''
- Розташуйте двосторонню фішку своїм кольором догори в одне зі своїх кілець.
 
- Тепер пересуньте це кільце по прямій лінії (на будь-яку відстань) на будь-яке путе місце.
* Кожен гравець отримує 5 кілець (білого або чорного кольору).
- Якщо ви перестрибнули одну або кілька фішок (будь-якого кольору), кільце має приземлитися на першому вільному перетині ліній за перестрибнитими фішками.
* Гравці почергово виставляють свої кільця на ігрове поле на вільні місця перетину ліній.
- Усі перестрибнуті фішки обертаються, тобто їхній колір має змінитися на протилежний.
 
- Ви не можете перестрибати кільця, незалежно від їхнього кольору.
'''ПЕРЕБІГ ГРИ:'''
 
* Розташуйте двосторонню фішку своїм кольором догори в одне зі своїх кілець.
* Тепер пересуньте це кільце по прямій лінії (на будь-яку відстань) на будь-яке путе місце.
* Якщо ви перестрибнули одну або кілька фішок (будь-якого кольору), кільце має приземлитися на першому вільному перетині ліній за перестрибнитими фішками.
* Усі перестрибнуті фішки обертаються, тобто їхній колір має змінитися на протилежний.
* Ви не можете перестрибати кільця, незалежно від їхнього кольору.
 
'''ПЕРЕМОЖНІ БАЛИ:'''


ПЕРЕМОЖНІ БАЛИ:
Зібравши лінії з 5 фішок свого кольору, виконайте наступні дії:
Зібравши лінії з 5 фішок свого кольору, виконайте наступні дії:
- приберіть ці 5 фішок з ігрового поля.
 
- приберіть одне з кілець вашого кольору з ігрового поля.
* Приберіть ці 5 фішок з ігрового поля.
* Приберіть одне з кілець вашого кольору з ігрового поля.
 
Якщо в запасі вичерпалися всі фішки (51 шт.), виграє той із гравців, хто має більше прибраних з поля кілець. Якщо обидва гравці прибрали з поля однакову кількість кілець, гра завершується нічиєю.
Якщо в запасі вичерпалися всі фішки (51 шт.), виграє той із гравців, хто має більше прибраних з поля кілець. Якщо обидва гравці прибрали з поля однакову кількість кілець, гра завершується нічиєю.


Більше деталей та нюансів – у правилах.
''Більше деталей та нюансів –'' ''у правилах гри (у розділі з файлами)''.

Поточна версія на 17:20, 11 березня 2026

«YINSH» – геніальний абстракт, який зводить позиційну гру в абсолют завдяки механіці реверсі і абсолютній відсутності рандому! Не дарма ця гра вже давно і впевнено посідає топові місця у списку найкращих абстрактних стратегій за версією BGG. «YINSH» – справжня гра розуму, гра входила до списку рекомендацій престижної німецької премії у сфері настільних ігор “Spiel des Jahres”.

МЕТА ГРИ:

  • Стандартні правила: Виграє гравець, який першим прибере з поля 3 кільця свого кольору.
  • Бліц-партія: Виграє гравець, який першим збере 1 ряд з 5 фішок.

ПІДГОТОВКА ДО ГРИ:

  • Кожен гравець отримує 5 кілець (білого або чорного кольору).
  • Гравці почергово виставляють свої кільця на ігрове поле на вільні місця перетину ліній.

ПЕРЕБІГ ГРИ:

  • Розташуйте двосторонню фішку своїм кольором догори в одне зі своїх кілець.
  • Тепер пересуньте це кільце по прямій лінії (на будь-яку відстань) на будь-яке путе місце.
  • Якщо ви перестрибнули одну або кілька фішок (будь-якого кольору), кільце має приземлитися на першому вільному перетині ліній за перестрибнитими фішками.
  • Усі перестрибнуті фішки обертаються, тобто їхній колір має змінитися на протилежний.
  • Ви не можете перестрибати кільця, незалежно від їхнього кольору.

ПЕРЕМОЖНІ БАЛИ:

Зібравши лінії з 5 фішок свого кольору, виконайте наступні дії:

  • Приберіть ці 5 фішок з ігрового поля.
  • Приберіть одне з кілець вашого кольору з ігрового поля.

Якщо в запасі вичерпалися всі фішки (51 шт.), виграє той із гравців, хто має більше прибраних з поля кілець. Якщо обидва гравці прибрали з поля однакову кількість кілець, гра завершується нічиєю.

Більше деталей та нюансів – у правилах гри (у розділі з файлами).