This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpyinsh: відмінності між версіями
(I'm the publisher of this game in Ukraine, added Ukrainian description for the game.) |
м (Added formatting) |
||
| Рядок 1: | Рядок 1: | ||
«YINSH» – геніальний абстракт, який зводить позиційну гру в абсолют завдяки механіці реверсі і абсолютній відсутності рандому! Не дарма ця гра вже давно і впевнено посідає топові місця у списку найкращих абстрактних стратегій за версією BGG. «YINSH» – справжня гра розуму, гра входила до списку рекомендацій престижної німецької премії у сфері настільних ігор | '''«YINSH»''' – геніальний абстракт, який зводить позиційну гру в абсолют завдяки механіці реверсі і абсолютній відсутності рандому! Не дарма ця гра вже давно і впевнено посідає топові місця у списку найкращих абстрактних стратегій за версією BGG. '''«YINSH»''' – справжня гра розуму, гра входила до списку рекомендацій престижної німецької премії у сфері настільних ігор “''Spiel des Jahres''”. | ||
МЕТА ГРИ: | '''МЕТА ГРИ:''' | ||
* '''Стандартні правила''': Виграє гравець, який першим прибере з поля 3 кільця свого кольору. | |||
- | * '''Бліц-партія''': Виграє гравець, який першим збере 1 ряд з 5 фішок. | ||
ПЕРЕБІГ ГРИ: | '''ПІДГОТОВКА ДО ГРИ:''' | ||
* Кожен гравець отримує 5 кілець (білого або чорного кольору). | |||
* Гравці почергово виставляють свої кільця на ігрове поле на вільні місця перетину ліній. | |||
'''ПЕРЕБІГ ГРИ:''' | |||
* Розташуйте двосторонню фішку своїм кольором догори в одне зі своїх кілець. | |||
* Тепер пересуньте це кільце по прямій лінії (на будь-яку відстань) на будь-яке путе місце. | |||
* Якщо ви перестрибнули одну або кілька фішок (будь-якого кольору), кільце має приземлитися на першому вільному перетині ліній за перестрибнитими фішками. | |||
* Усі перестрибнуті фішки обертаються, тобто їхній колір має змінитися на протилежний. | |||
* Ви не можете перестрибати кільця, незалежно від їхнього кольору. | |||
'''ПЕРЕМОЖНІ БАЛИ:''' | |||
Зібравши лінії з 5 фішок свого кольору, виконайте наступні дії: | Зібравши лінії з 5 фішок свого кольору, виконайте наступні дії: | ||
* Приберіть ці 5 фішок з ігрового поля. | |||
* Приберіть одне з кілець вашого кольору з ігрового поля. | |||
Якщо в запасі вичерпалися всі фішки (51 шт.), виграє той із гравців, хто має більше прибраних з поля кілець. Якщо обидва гравці прибрали з поля однакову кількість кілець, гра завершується нічиєю. | Якщо в запасі вичерпалися всі фішки (51 шт.), виграє той із гравців, хто має більше прибраних з поля кілець. Якщо обидва гравці прибрали з поля однакову кількість кілець, гра завершується нічиєю. | ||
Більше деталей та нюансів – у правилах. | ''Більше деталей та нюансів –'' ''у правилах гри (у розділі з файлами)''. | ||
Поточна версія на 17:20, 11 березня 2026
«YINSH» – геніальний абстракт, який зводить позиційну гру в абсолют завдяки механіці реверсі і абсолютній відсутності рандому! Не дарма ця гра вже давно і впевнено посідає топові місця у списку найкращих абстрактних стратегій за версією BGG. «YINSH» – справжня гра розуму, гра входила до списку рекомендацій престижної німецької премії у сфері настільних ігор “Spiel des Jahres”.
МЕТА ГРИ:
- Стандартні правила: Виграє гравець, який першим прибере з поля 3 кільця свого кольору.
- Бліц-партія: Виграє гравець, який першим збере 1 ряд з 5 фішок.
ПІДГОТОВКА ДО ГРИ:
- Кожен гравець отримує 5 кілець (білого або чорного кольору).
- Гравці почергово виставляють свої кільця на ігрове поле на вільні місця перетину ліній.
ПЕРЕБІГ ГРИ:
- Розташуйте двосторонню фішку своїм кольором догори в одне зі своїх кілець.
- Тепер пересуньте це кільце по прямій лінії (на будь-яку відстань) на будь-яке путе місце.
- Якщо ви перестрибнули одну або кілька фішок (будь-якого кольору), кільце має приземлитися на першому вільному перетині ліній за перестрибнитими фішками.
- Усі перестрибнуті фішки обертаються, тобто їхній колір має змінитися на протилежний.
- Ви не можете перестрибати кільця, незалежно від їхнього кольору.
ПЕРЕМОЖНІ БАЛИ:
Зібравши лінії з 5 фішок свого кольору, виконайте наступні дії:
- Приберіть ці 5 фішок з ігрового поля.
- Приберіть одне з кілець вашого кольору з ігрового поля.
Якщо в запасі вичерпалися всі фішки (51 шт.), виграє той із гравців, хто має більше прибраних з поля кілець. Якщо обидва гравці прибрали з поля однакову кількість кілець, гра завершується нічиєю.
Більше деталей та нюансів – у правилах гри (у розділі з файлами).