This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpgomoku: відмінності між версіями
Savama (обговорення | внесок) Немає опису редагування |
Savama (обговорення | внесок) Немає опису редагування |
||
Рядок 16: | Рядок 16: | ||
Чорні завжди починають перші. | Чорні завжди починають перші. | ||
За ''стандартного'' (вільного) початку, чорні отримують явну перевагу перед білими, що одразу потрапляють 'під атаку'. | За ''стандартного'' (вільного) початку, чорні отримують явну перевагу перед білими, що одразу потрапляють ''під атаку''. | ||
Мета ''турнірного'' початку полягає у вирівнюванні шансів між чорним та білим гравцями: | Мета ''турнірного'' початку полягає у вирівнюванні шансів між чорним та білим гравцями: |
Версія за 17:43, 22 березня 2015
Мета гри
Створити безперервний ряд точно з п'яти каменів вашого кольору по горизонталі, вертикалі або діагоналі.
Перебір (ряд з 6 каменів чи більше) не зараховується.
Варіянт
У Ґомоку+ (також відома, як Каро) для того, щоб виграти, ряд з п'яти каменів повинен бути вільний з обох кінців.
Це по-іншому врівноважує гру й дозволяє білому гравцеві краще захищатися.
Початок гри
Чорні завжди починають перші.
За стандартного (вільного) початку, чорні отримують явну перевагу перед білими, що одразу потрапляють під атаку.
Мета турнірного початку полягає у вирівнюванні шансів між чорним та білим гравцями:
– чорні грають перший камінь в центр дошки;
– білі грають другий камінь в одну з точок, прилеглих до центру дошки (по горизонталі, вертикалі або діагоналі);
– чорні грають третій камінь принаймні за три місця від центру дошки.