This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpyatzy: відмінності між версіями
Savama (обговорення | внесок) (Створена сторінка: == '''Мета гри''' == Гравець має викинути певні комбінації на 5-ти кістках і набрати якнайбіл...) |
Savama (обговорення | внесок) |
||
Рядок 11: | Рядок 11: | ||
1) Верхній розділ: кожен рядок має значення, що відповідає одній з граней кістки. У ці рядки записуються суми відповідних значень кісток. | 1) Верхній розділ: кожен рядок має значення, що відповідає одній з граней кістки. У ці рядки записуються суми відповідних значень кісток. | ||
''Одиниці'' | '''Одиниці''' | ||
''Двійки'' | '''Двійки''' | ||
''Трійки'' | '''Трійки''' | ||
''Четвірки'' | '''Четвірки''' | ||
''П’ятірки'' | '''П’ятірки''' | ||
''Шістірки'' | '''Шістірки''' | ||
Приклад: випало 1-4-1-5-4. Результат можна записати як 2 очка в рядок “Одиниці”, або як 8 очок в рядок “Четвірки”, або як 5 очок в рядок “П’ятірки”. | ''Приклад: випало 1-4-1-5-4. Результат можна записати як 2 очка в рядок “Одиниці”, або як 8 очок в рядок “Четвірки”, або як 5 очок в рядок “П’ятірки”.'' | ||
Гравець сам вибирає в який рядок записати викинуту суму. Значення на інших кістках не записуються. | Гравець сам вибирає в який рядок записати викинуту суму. Значення на інших кістках не записуються. | ||
Рядок 36: | Рядок 36: | ||
2) Нижній розділ: є певна кількість комбінацій, що приносять визначену кількість очок. | 2) Нижній розділ: є певна кількість комбінацій, що приносять визначену кількість очок. | ||
''Трійня'' – 3 кістки з однаковим значенням (приклад: 5-5-5-2-4=21) – сума всіх кісток. | '''Трійня''' – 3 кістки з однаковим значенням (приклад: 5-5-5-2-4=21) – сума всіх кісток. | ||
''Четверня'' – 4 кістки з однаковим значенням (приклад: 1-1-1-1-3=7) – сума всіх кісток. | '''Четверня''' – 4 кістки з однаковим значенням (приклад: 1-1-1-1-3=7) – сума всіх кісток. | ||
''Повна хата'' – 3 кістки з одним значенням + 2 кістки з іншим (приклад: 2-2-2-3-3) – 25 очок. | '''Повна хата''' – 3 кістки з одним значенням + 2 кістки з іншим (приклад: 2-2-2-3-3) – 25 очок. | ||
''Малий ряд'' – 4 кістки зі значеннями по порядку (приклад: 2-3-4-5-5) – 30 очок. | '''Малий ряд''' – 4 кістки зі значеннями по порядку (приклад: 2-3-4-5-5) – 30 очок. | ||
''Великий ряд'' – 5 кісток зі значеннями по порядку (приклад: 1-2-3-4-5 або 2-3-4-5-6) – 40 очок. | '''Великий ряд''' – 5 кісток зі значеннями по порядку (приклад: 1-2-3-4-5 або 2-3-4-5-6) – 40 очок. | ||
''Ятзі'' – 5 кісток з однаковим значенням (приклад: 3-3-3-3-3) – 50 очок. За друге “Ятзі” – нагорода 100 очок. | '''Ятзі''' – 5 кісток з однаковим значенням (приклад: 3-3-3-3-3) – 50 очок. За друге “Ятзі” – нагорода 100 очок. | ||
''Шанс'' – будь-яка комбінація (приклад: 2-3-5-6-6 = 22 очка) – сума всіх кісток. | '''Шанс''' – будь-яка комбінація (приклад: 2-3-5-6-6 = 22 очка) – сума всіх кісток. | ||
''Ріґоль'' – 4 кістки з однаковим значенням + значення протилежної грані кістки (приклад: 1-1-1-1-6, 2-2-2-2-5, 3-3-3-3-4, 4-4-4-4-3, 5-5-5-5-2, 6-6-6-6-1) | '''Ріґоль''' – 4 кістки з однаковим значенням + значення протилежної грані кістки (приклад: 1-1-1-1-6, 2-2-2-2-5, 3-3-3-3-4, 4-4-4-4-3, 5-5-5-5-2, 6-6-6-6-1) | ||
== '''Кінець гри''' == | == '''Кінець гри''' == | ||
Гра закінчується після 13-го раунду. Хто набрав більше очок – той і переміг. | Гра закінчується після 13-го раунду. Хто набрав більше очок – той і переміг. |
Версія за 22:06, 30 березня 2015
Мета гри
Гравець має викинути певні комбінації на 5-ти кістках і набрати якнайбільше очок.
Опис гри
Всього гра триває 13 раундів. Перемагає гравець, що набрав найбільшу кількість очок за підсумками всіх раундів. Необхідно викинути комбінації, вказані у списку.
Сам список розділено на 2 розділи – 1) верхній і 2) нижній.
За свій хід гравець може кинути кістки до трьох разів, кожного разу відкладаючи в бік потрібні кістки й перекидаючи решту. Або може не перекидати взагалі й записати комбінацію.
1) Верхній розділ: кожен рядок має значення, що відповідає одній з граней кістки. У ці рядки записуються суми відповідних значень кісток.
Одиниці
Двійки
Трійки
Четвірки
П’ятірки
Шістірки
Приклад: випало 1-4-1-5-4. Результат можна записати як 2 очка в рядок “Одиниці”, або як 8 очок в рядок “Четвірки”, або як 5 очок в рядок “П’ятірки”.
Гравець сам вибирає в який рядок записати викинуту суму. Значення на інших кістках не записуються.
Якщо сума значень верхнього розділу списку більше за 63 – гравцю додаються 35 нагородних очок.
В кінці свого ходу гравець мусить записати комбінацію в будь-який рядок за вибором (якщо, звичайно, викинута комбінація підходить).
Результат кидка обов’язково треба записати. Якщо результат не підходить до жодного рядка (або рядок вже записаний) – гравець пише “0” в будь-який рядок за вибором.
2) Нижній розділ: є певна кількість комбінацій, що приносять визначену кількість очок.
Трійня – 3 кістки з однаковим значенням (приклад: 5-5-5-2-4=21) – сума всіх кісток.
Четверня – 4 кістки з однаковим значенням (приклад: 1-1-1-1-3=7) – сума всіх кісток.
Повна хата – 3 кістки з одним значенням + 2 кістки з іншим (приклад: 2-2-2-3-3) – 25 очок.
Малий ряд – 4 кістки зі значеннями по порядку (приклад: 2-3-4-5-5) – 30 очок.
Великий ряд – 5 кісток зі значеннями по порядку (приклад: 1-2-3-4-5 або 2-3-4-5-6) – 40 очок.
Ятзі – 5 кісток з однаковим значенням (приклад: 3-3-3-3-3) – 50 очок. За друге “Ятзі” – нагорода 100 очок.
Шанс – будь-яка комбінація (приклад: 2-3-5-6-6 = 22 очка) – сума всіх кісток.
Ріґоль – 4 кістки з однаковим значенням + значення протилежної грані кістки (приклад: 1-1-1-1-6, 2-2-2-2-5, 3-3-3-3-4, 4-4-4-4-3, 5-5-5-5-2, 6-6-6-6-1)
Кінець гри
Гра закінчується після 13-го раунду. Хто набрав більше очок – той і переміг.