This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpstoneage: відмінності між версіями

Матеріал з Board Game Arena
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Немає опису редагування
Рядок 1: Рядок 1:


== Goal ==
== '''Кам'яна доба [Stone Age]''' ==


Get the most victory points at the end of the game. You win some points:
Кожна доба висуває свої вимоги. За час кам'яної доби виникає хліборобство, починають добувати копалини, будується примітивне жило. Зароджується торгівля й крок за кроком наступає прогрес.
Завдання гравців навчитися відповідати поставленим вимогам. Є багато шляхів для досягнення цілі. Кожен вибирає свій шлях. У кінці гри буде зрозуміло, чий шлях був кращим.


* during the game, by acquiring buildings.
== '''Мета гри''' ==
* at the end of the game, according to civilization cards acquired by you.
Здобути якомога більше переможних очок. Очки заробляються як під час гри, так і в кінці гри.


== '''Опис гри''' ==
Кожен хід розділено на 3 етапи, що їх треба виконати в такій послідовності:


== Rules summary ==
1) гравці почергово розставляють своїх жителів на гральне поле;


Each round is divided into 3 phases, which are executed in the order described:
2) гравці виконують дії своїми розставленими жителями;
1. The players place their people on the game board.
2. The players use the actions of their placed people.
3. The players feed their people.


===Place your people on the game board===
3) гравці годують своїх жителів.


Players place groups of their people in places, occupying each "ring" by one people (except for the forest place having no rings).
== '''Опис ходу''' ==


Special rules for game with 2 players only:
'''1) Гравці почергово розставляють своїх жителів на гральне поле.'''


* no more than 1 player may occupy each of the following places: forest, clay pit, quarry, and river.
Перший гравець має розмістити одного чи декількох жителів на будь-яку вільну ділянку грального поля за вибором. Потім наступний гравець має розмістити своїх жителів і т.д. Цей процес триває допоки всі гравці не розмістять своїх жителів на гральному колі.  
* no more than 2 players may occupy '''the group''' of following places: tool maker, hut, and field


Special rules for game with 3 players only:
Число кілець на тій чи іншій ділянці визначає кількість жителів, що їх можна розмістити на ній.


* no more than 2 players may occupy each of the following places: forest, clay pit, quarry, and river.
Не дозволяється пропускати хід, коли можна розмістити жителів.  
* no more than 2 players may occupy '''the group''' of following places: tool maker, hut, and field


===Use the actions of your placed people===
Не дозволяється знову розміщувати жителів на ділянку, куди раніше поставлено жителів.


Each player uses all his placed people in any order, and perform the corresponding actions:
Наприклад: якщо гравець розмістив 4 жителів на ділянці "Мисливські угіддя", то пізніше, на цьому етапі гри, він не має права знову розміщувати там жителів, навіть якщо є вільне місце.


* '''hunting grounds, forest, clay pit, quarry, and river''': roll 1 dice per people placed and acquire corresponding resources (1 food for each full 2 on hunting grounds, 1 wood for each full 3 on forest, 1 brick for each full 4 on clay pit, 1 stone for each full 5 on quarry, 1 gold for each full 6 on river).
''Ділянки:''
а) "Вирóбник знарядь праці" – можна розмістити 1-го жителя;
б) "Хатина" –  2-х жителів;
в) "Нива" – 1-го жителя;
г) "Мисливські угіддя" – можна розмістити скільки завгодно жителів;
ґ) "Ліс" –  7-х жителів;
д) "Гли́нище" –  7-х жителів;
е) "Каменярня"–  7-х жителів;
є) "Ріка"–  7-х жителів;
ж) "Карти цивілізація" – на кожній карті можна розмістити 1-го жителя (порядок карт не має значення);
з) "Будівлі" – на кожній карті можна розмістити 1-го жителя (порядок карт не має значення).


* '''field''': increase agriculture level.
А що гравці можуть розміщувати декілька жителів одночасно, то може статися так, що один або декілька гравців уже не мають жителів, а інші й далі розміщують.


* '''tool maker''': get one tool point (new tool is added, up to 3 in total, after that these tools are upgraded).
Коли ВСІ гравці розмістили своїх жителів, починається 2-й етап.


* '''hut''': get one additional people.
'''2) Гравці виконують дії своїми розставленими жителями.'''


* '''building card''': buy the building with resources, scoring some points.
Починає гравець, що ходив перший.  Він забирає всіх розставлених гравців з усіх ділянок (порядок забирання не має значення) і ставить їх на своє гральне поле.


* '''civilization card''': buy the card with a number of resources (of any kind) depending on its position (1 to 4 resources depicted above the card). Then the immediate effect of the card is applied.
''Дії, що виконуються на ділянках:''


===Resources===
а) "Вирóбник знарядь праці" – гравець отримує 1 нове знаряддя праці. Знаряддя праці можуть додаватися до очок кісток під час полювання або видобутку сировини, але лише один раз за хід.


hunting grounds, forest, clay pit, quarry, and river:
б) "Хатина" – гравець отримує 1 додаткового жителя.
Roll 1 dice per people and take corresponding resources:


* 1 food for each full 2 on hunting grounds,
в) "Нива" – підвищує рівень хліборобства. Це дозволяє мати більший запас їжі в кінці кожного  ходу.
* 1 wood for each full 3 on forest,
* 1 brick for each full 4 on clay pit,
* 1 stone for each full 5 on quarry,
* 1 gold for each full 6 on river.


You may use tools to increase the dice result and take more resources.
г) "Мисливські угіддя" – для кожного жителя, що полює, гравець бере 1 кістку й кидає (3 жителя на полюванні = 3 кістки). Потім гравець рахує всі очки на кістках.  Відтак він може додати будь-яку кількість знарядь праці (1 знаряддя = 1 очко) до очок, отриманих на кістках. За кожних повних 2 очки з усієї суми очок – гравець отримує 1 жетон "Їжа".


===Buildings===
''Приклад.'' Кинуто 3 кістки, їхня сума – 11. Гравець може заробити 5 жетонів "Їжа" (5 повних двійок). Він має 1 знаряддя праці. Він використовує його, щоб сума стала 12. Тепер гравець отримає 6 жетонів "Їжа". Гравець може додавати будь-яку кількість знарядь праці.


Pay the building cost to get the building and receive points.
ґ) "Ліс" – за кожну повну трійку гравець отримує 1 дерево;


If the building cost is not fixed (question mark in the corner of the card), you win points for each of the resources used to acquire this building, depending on their values (3 for each wood, 4 for each brick, ...).
д) "Гли́нище" – за кожну повну четвірку гравець отримує 1 цеглу;


===Civilization card details===
е) "Каменярня" – за кожну повну п'ятірку гравець отримує 1 камінь;


Each card acquired brings an immediate advantage (depicted on the top half of the card) and some multiplier for final scoring (depicted on the bottom half of the card).
є) "Ріка" – за кожну повну шістірку гравець отримує 1 золото;
Place the mouse cursor on each card to see details in the tooltip.
Note that at the list of your acquired civilization cards you will see only the bottom half of each card, for that top half is not relevant anymore.


===Feed your people===
''ЗАУВАГА: Запаси сировини необмежені.''


Each agriculture level automatically give you 1 food.
ж) Карти "Цивілізація" – гравець бере карту й віддає за неї кількість матеріалів, вказану на карті; гравець сам вирішує, які матеріали (крім їжі) використовувати; коли гравець не може чи не хоче сплачувати матеріали, то він забирає жителів і залишає карту на місці. Кожен із гравців збирає свої карти в колоду й не відкриває їх до кінця гри.


You must provide 1 food per person.
з) "Будівлі" – гравець бере будівлю і сплачує ту кількість матеріалів (ресурсів), що вказана на карті. За кожну будівлю гравець набирає кількість очок, вказану на карті. Коли гравець не може чи не хоче сплачувати матеріали, то він забирає жителів і залишає карту на місці.  


You may use any resource to feed your people if there is not enough food.
== '''3) Гравці годують своїх жителів.''' ==


If you don't manage to feed your people by means above, you lose 10 points as a penalty.
Коли всі жителі повертаються, їх треба нагодувати. Кожному жителю потрібна 1 одиниця їди. Якщо гравцю бракує запасів їжі, щоб прогодувати жителів, то він повинен спочатку здати свої запаси на склад. Потім, якщо він хоче (чи може), він повертає на склад будь-які матеріали кількість яких відповідає кількості їжі.  


===Game end===
Якщо гравець не хоче чи не може цього робити, то він штрафується на 10 очок.


The game ends when:
== '''Кінець гри''' ==


* there are no more civilization cards at the beginning of a round
Гра закінчується, коли а) на початку раунду більше не залишилося карт "Цивілізація"; б) стос карт "Будівлі" вичерпався до кінця раунду.
* one building stack is empty at the end of a round


Final number of points for each player is summed out of
Кількість набраних очок кожним гравцем, складається з:


* points earned during the game by acquiring buildings, minus food penalties,
- очок набраних протягом гри за "Будівлі", мінус штрафи за харчування.
* multipliers denoted at the bottom halfs of civilization cards collected (like number of different culture cards, number of people, tool level etc).
 
* each resource that a player has on his player board scores 1 point
- очки від карт "Цивілізація"
 
- кожен ресурс приносить 1 очко.

Версія за 20:59, 8 квітня 2015

Кам'яна доба [Stone Age]

Кожна доба висуває свої вимоги. За час кам'яної доби виникає хліборобство, починають добувати копалини, будується примітивне жило. Зароджується торгівля й крок за кроком наступає прогрес. Завдання гравців навчитися відповідати поставленим вимогам. Є багато шляхів для досягнення цілі. Кожен вибирає свій шлях. У кінці гри буде зрозуміло, чий шлях був кращим.

Мета гри

Здобути якомога більше переможних очок. Очки заробляються як під час гри, так і в кінці гри.

Опис гри

Кожен хід розділено на 3 етапи, що їх треба виконати в такій послідовності:

1) гравці почергово розставляють своїх жителів на гральне поле;

2) гравці виконують дії своїми розставленими жителями;

3) гравці годують своїх жителів.

Опис ходу

1) Гравці почергово розставляють своїх жителів на гральне поле.

Перший гравець має розмістити одного чи декількох жителів на будь-яку вільну ділянку грального поля за вибором. Потім наступний гравець має розмістити своїх жителів і т.д. Цей процес триває допоки всі гравці не розмістять своїх жителів на гральному колі.

Число кілець на тій чи іншій ділянці визначає кількість жителів, що їх можна розмістити на ній.

Не дозволяється пропускати хід, коли можна розмістити жителів.

Не дозволяється знову розміщувати жителів на ділянку, куди раніше поставлено жителів.

Наприклад: якщо гравець розмістив 4 жителів на ділянці "Мисливські угіддя", то пізніше, на цьому етапі гри, він не має права знову розміщувати там жителів, навіть якщо є вільне місце.

Ділянки: а) "Вирóбник знарядь праці" – можна розмістити 1-го жителя; б) "Хатина" – 2-х жителів; в) "Нива" – 1-го жителя; г) "Мисливські угіддя" – можна розмістити скільки завгодно жителів; ґ) "Ліс" – 7-х жителів; д) "Гли́нище" – 7-х жителів; е) "Каменярня"– 7-х жителів; є) "Ріка"– 7-х жителів; ж) "Карти цивілізація" – на кожній карті можна розмістити 1-го жителя (порядок карт не має значення); з) "Будівлі" – на кожній карті можна розмістити 1-го жителя (порядок карт не має значення).

А що гравці можуть розміщувати декілька жителів одночасно, то може статися так, що один або декілька гравців уже не мають жителів, а інші й далі розміщують.

Коли ВСІ гравці розмістили своїх жителів, починається 2-й етап.

2) Гравці виконують дії своїми розставленими жителями.

Починає гравець, що ходив перший. Він забирає всіх розставлених гравців з усіх ділянок (порядок забирання не має значення) і ставить їх на своє гральне поле.

Дії, що виконуються на ділянках:

а) "Вирóбник знарядь праці" – гравець отримує 1 нове знаряддя праці. Знаряддя праці можуть додаватися до очок кісток під час полювання або видобутку сировини, але лише один раз за хід.

б) "Хатина" – гравець отримує 1 додаткового жителя.

в) "Нива" – підвищує рівень хліборобства. Це дозволяє мати більший запас їжі в кінці кожного ходу.

г) "Мисливські угіддя" – для кожного жителя, що полює, гравець бере 1 кістку й кидає (3 жителя на полюванні = 3 кістки). Потім гравець рахує всі очки на кістках. Відтак він може додати будь-яку кількість знарядь праці (1 знаряддя = 1 очко) до очок, отриманих на кістках. За кожних повних 2 очки з усієї суми очок – гравець отримує 1 жетон "Їжа".

Приклад. Кинуто 3 кістки, їхня сума – 11. Гравець може заробити 5 жетонів "Їжа" (5 повних двійок). Він має 1 знаряддя праці. Він використовує його, щоб сума стала 12. Тепер гравець отримає 6 жетонів "Їжа". Гравець може додавати будь-яку кількість знарядь праці.

ґ) "Ліс" – за кожну повну трійку гравець отримує 1 дерево;

д) "Гли́нище" – за кожну повну четвірку гравець отримує 1 цеглу;

е) "Каменярня" – за кожну повну п'ятірку гравець отримує 1 камінь;

є) "Ріка" – за кожну повну шістірку гравець отримує 1 золото;

ЗАУВАГА: Запаси сировини необмежені.

ж) Карти "Цивілізація" – гравець бере карту й віддає за неї кількість матеріалів, вказану на карті; гравець сам вирішує, які матеріали (крім їжі) використовувати; коли гравець не може чи не хоче сплачувати матеріали, то він забирає жителів і залишає карту на місці. Кожен із гравців збирає свої карти в колоду й не відкриває їх до кінця гри.

з) "Будівлі" – гравець бере будівлю і сплачує ту кількість матеріалів (ресурсів), що вказана на карті. За кожну будівлю гравець набирає кількість очок, вказану на карті. Коли гравець не може чи не хоче сплачувати матеріали, то він забирає жителів і залишає карту на місці.

3) Гравці годують своїх жителів.

Коли всі жителі повертаються, їх треба нагодувати. Кожному жителю потрібна 1 одиниця їди. Якщо гравцю бракує запасів їжі, щоб прогодувати жителів, то він повинен спочатку здати свої запаси на склад. Потім, якщо він хоче (чи може), він повертає на склад будь-які матеріали кількість яких відповідає кількості їжі.

Якщо гравець не хоче чи не може цього робити, то він штрафується на 10 очок.

Кінець гри

Гра закінчується, коли а) на початку раунду більше не залишилося карт "Цивілізація"; б) стос карт "Будівлі" вичерпався до кінця раунду.

Кількість набраних очок кожним гравцем, складається з:

- очок набраних протягом гри за "Будівлі", мінус штрафи за харчування.

- очки від карт "Цивілізація"

- кожен ресурс приносить 1 очко.