This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpsaboteur: відмінності між версіями
(→Goal) |
Savama (обговорення | внесок) Немає опису редагування |
||
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
== '''Капосник [Saboteur]''' == | |||
Що є спільного у всіх гномів? Маленький ріст? Довгі бороди? Безперечно. Та найголовніше – це любов до золота! Отже, ви прокладаєте тунель у пошуках золотої жили. Але є ще гноми-капосники, що готові ламати інструменти, встановлювати пастки... | |||
Хто з гравців чесний гном, а хто капосник? Це виявиться під час гри! | |||
== '''Мета гри''' == | |||
Набрати якомого більше золотих самородок за результатами 3 раундів. | |||
У кожному раунді гравець може опинитися як в одній команді, так й іншій (у ролі або золотошукача, або капосника). | |||
== '''Хід гри''' == | |||
За свій хід гравець може: | |||
1.1) '''зіграти карту з руки''' – викласти карту тунелів у загальний лабіринт підземних ходів, або викласти карту дії перед собою чи гравцем, що на нього він хоче направити її ефект. | |||
1.2) '''пропустити хід''' – гравець може пропустити хід, скидаючи одну карту з руки; якщо гравець не має карт, то все одно може пропустити хід. | |||
2) '''взяти карту з колоди''' – гравець бере верхню карту з колоди й завершує хід. Коли колода вичерпується, гравці більше не тягнутимуть карти. | |||
'''''Викладання карт "Тунель"''''' | |||
Карту "Тунель" треба викладати лише до викладеної раніше так, щоб тунелі переходили в тунелі. Карти не можна викладати під кутом одна до одної. | |||
Якщо, викладаючи карту "Тунель", гравець завершує безперервний тунель (щонайменше з 7-и карт) від входу в шахту до однієї з карт золотої жили, гравець перевертає карту"Скарб": | |||
- якщо на карті зображено золотий самородок – раунд завершується. | |||
- якщо на карті звичайний камінь – раунд продовжується. | |||
== '''Використання карт дій''' == | |||
Щоб застосувати ці карти, їх треба викласти лицем догори перед собою або перед іншим гравцем. | |||
''Карти дій:'' | |||
1) '''карти "Капость"''' із зображенням поламаних предметів (ліхтар, вагонетка, кайло) | |||
Якщо перед гравцем є принаймні 1 карта "Капость", гравець не може грати карту "Тунель", поки карта "Капость" не піде в скид. Однак гравець може грати карту дій. Перед гравцем може лежати не більше 3 карт "Капость", і лише по одній кожного типу. | |||
''' | 2) карти '''"Ремонт"''' з одним неушкодженим предметом (ліхтар, вагонетка, кайло) | ||
Карту можна викласти перед собою чи іншим гравцем лише тоді, коли там лежить відповідна карта "Капость" з поламаним предметом. Ремонтна карта допомагає відновити поламані предмети, дозволяючи скинути одну з карт капостей у скид. Ремонта карта ремонтує лише той предмет, що поламано. | |||
3) карти '''"Ремонт"''' з двома неушкодженими предметами (ліхтар+кайло, кайло+вагонетка, вагонетка+ліхтар) | |||
Діють як ремонтні карти з одним предметом, різниця в тому, що вони ремонтують лише один предмет із двох за вибором гравця. | |||
4) карта '''"Завал"''' | |||
Карту можна викласти лише перед собою. Гравець бере будь-яку з викладених карт тунелів (за винятком карти "Вхід у шахту" й карти "Скарб") і кладе її та карту "Завал" в скид. Гноми Капосники таким чином можуть перекривати тунель до золотої жили, а Гноми Золотошукачі можуть видаляти з карту тунеля, що веде в безвихідь. | |||
Якщо в результаті завали частина тунеля відрізується від карти "Вхід у шахту", то для його продовження треба спочатку відновити зв'язок тунеля з картою входу. | |||
5) карта '''"Мапа"''' | |||
Граючи цю карту, гравець може взяти одну з карт "Скарб", подивитися її значення, а потім повернути назад. Карта "Мапа" потім скидається. | |||
== '''Кінець раунду й перемога в раунді''' == | |||
Раунд закінчується, коли: | |||
- колода вичерпалася, і всі гравці по черзі пропустили хід через брак підхожих карт. | |||
- гравець зіграв карту "Тунель" й завершив неперервний тунель (щонайменше з 7-и карт), при чому на карті "Скарб" є золотий самородок. | |||
Після закінчення раунду всі учасники відкривають свої карти гномів, щоб дізнатися хто був Золотошукачем, а хто Капосником. Потім відбувається поділ золота. | |||
Золоті самородки за результатами раунду здобувають: | |||
- Гноми Золотошукачі, якщо прорито тунель між картою входу й картою золотої жили зі золотим самородком. | |||
- Гноми Капосники, якщо такий тунель не прорито. | |||
Гра закінчується після третього раунду. | |||
== '''Варіянти гри''' == | |||
1) '''Стара шахта:''' стара шахта на так багата золотом... інколи ви викопуєте лише каміння. У цьому варіянті деякі карти "Скарб" не мають жодного золотого самородку (серед 28 карт "Скарб" 4 карти мають 3 золотих самородки, 8 карт – 2 самородки, 10 карт – 1 самородок, 6 карт – 0 самородків). | |||
2) '''Нова шахта:''' нова шахта має більше золота. Кількість карт "Скарб" відповідає кількості золотошукачів. Отже, кожен золотошукач здобуде лише одну карту "Скарб", але щоб мати більше золота, треба першим дістатися до скарбу. | |||
3) '''Суперництво між золотошукачами:''' золотошукачі, що мають перед собою карту капостей (поламане кайло, вагонетка, лампа) у кінці раунду, не здобувають золото, коли його їхня команда виграє раунд. Тож цей варіянт дозволяє капостити навіть своїм приятелям золотошукачам. | |||
4) '''Жадний гном:''' один із золотошукачів матиме червону куртку. Цей золотошукач є жадний гном. Він виграє лише тоді, коли сам прокладе тунель до золотої жили. Якщо інші золотошукачі здобули золото, то він не бере участі в поділі золота. |
Версія за 12:08, 10 травня 2015
Капосник [Saboteur]
Що є спільного у всіх гномів? Маленький ріст? Довгі бороди? Безперечно. Та найголовніше – це любов до золота! Отже, ви прокладаєте тунель у пошуках золотої жили. Але є ще гноми-капосники, що готові ламати інструменти, встановлювати пастки...
Хто з гравців чесний гном, а хто капосник? Це виявиться під час гри!
Мета гри
Набрати якомого більше золотих самородок за результатами 3 раундів.
У кожному раунді гравець може опинитися як в одній команді, так й іншій (у ролі або золотошукача, або капосника).
Хід гри
За свій хід гравець може:
1.1) зіграти карту з руки – викласти карту тунелів у загальний лабіринт підземних ходів, або викласти карту дії перед собою чи гравцем, що на нього він хоче направити її ефект.
1.2) пропустити хід – гравець може пропустити хід, скидаючи одну карту з руки; якщо гравець не має карт, то все одно може пропустити хід.
2) взяти карту з колоди – гравець бере верхню карту з колоди й завершує хід. Коли колода вичерпується, гравці більше не тягнутимуть карти.
Викладання карт "Тунель"
Карту "Тунель" треба викладати лише до викладеної раніше так, щоб тунелі переходили в тунелі. Карти не можна викладати під кутом одна до одної.
Якщо, викладаючи карту "Тунель", гравець завершує безперервний тунель (щонайменше з 7-и карт) від входу в шахту до однієї з карт золотої жили, гравець перевертає карту"Скарб":
- якщо на карті зображено золотий самородок – раунд завершується.
- якщо на карті звичайний камінь – раунд продовжується.
Використання карт дій
Щоб застосувати ці карти, їх треба викласти лицем догори перед собою або перед іншим гравцем.
Карти дій: 1) карти "Капость" із зображенням поламаних предметів (ліхтар, вагонетка, кайло)
Якщо перед гравцем є принаймні 1 карта "Капость", гравець не може грати карту "Тунель", поки карта "Капость" не піде в скид. Однак гравець може грати карту дій. Перед гравцем може лежати не більше 3 карт "Капость", і лише по одній кожного типу.
2) карти "Ремонт" з одним неушкодженим предметом (ліхтар, вагонетка, кайло)
Карту можна викласти перед собою чи іншим гравцем лише тоді, коли там лежить відповідна карта "Капость" з поламаним предметом. Ремонтна карта допомагає відновити поламані предмети, дозволяючи скинути одну з карт капостей у скид. Ремонта карта ремонтує лише той предмет, що поламано.
3) карти "Ремонт" з двома неушкодженими предметами (ліхтар+кайло, кайло+вагонетка, вагонетка+ліхтар)
Діють як ремонтні карти з одним предметом, різниця в тому, що вони ремонтують лише один предмет із двох за вибором гравця.
4) карта "Завал"
Карту можна викласти лише перед собою. Гравець бере будь-яку з викладених карт тунелів (за винятком карти "Вхід у шахту" й карти "Скарб") і кладе її та карту "Завал" в скид. Гноми Капосники таким чином можуть перекривати тунель до золотої жили, а Гноми Золотошукачі можуть видаляти з карту тунеля, що веде в безвихідь.
Якщо в результаті завали частина тунеля відрізується від карти "Вхід у шахту", то для його продовження треба спочатку відновити зв'язок тунеля з картою входу.
5) карта "Мапа"
Граючи цю карту, гравець може взяти одну з карт "Скарб", подивитися її значення, а потім повернути назад. Карта "Мапа" потім скидається.
Кінець раунду й перемога в раунді
Раунд закінчується, коли:
- колода вичерпалася, і всі гравці по черзі пропустили хід через брак підхожих карт.
- гравець зіграв карту "Тунель" й завершив неперервний тунель (щонайменше з 7-и карт), при чому на карті "Скарб" є золотий самородок.
Після закінчення раунду всі учасники відкривають свої карти гномів, щоб дізнатися хто був Золотошукачем, а хто Капосником. Потім відбувається поділ золота.
Золоті самородки за результатами раунду здобувають:
- Гноми Золотошукачі, якщо прорито тунель між картою входу й картою золотої жили зі золотим самородком.
- Гноми Капосники, якщо такий тунель не прорито.
Гра закінчується після третього раунду.
Варіянти гри
1) Стара шахта: стара шахта на так багата золотом... інколи ви викопуєте лише каміння. У цьому варіянті деякі карти "Скарб" не мають жодного золотого самородку (серед 28 карт "Скарб" 4 карти мають 3 золотих самородки, 8 карт – 2 самородки, 10 карт – 1 самородок, 6 карт – 0 самородків).
2) Нова шахта: нова шахта має більше золота. Кількість карт "Скарб" відповідає кількості золотошукачів. Отже, кожен золотошукач здобуде лише одну карту "Скарб", але щоб мати більше золота, треба першим дістатися до скарбу.
3) Суперництво між золотошукачами: золотошукачі, що мають перед собою карту капостей (поламане кайло, вагонетка, лампа) у кінці раунду, не здобувають золото, коли його їхня команда виграє раунд. Тож цей варіянт дозволяє капостити навіть своїм приятелям золотошукачам.
4) Жадний гном: один із золотошукачів матиме червону куртку. Цей золотошукач є жадний гном. Він виграє лише тоді, коли сам прокладе тунель до золотої жили. Якщо інші золотошукачі здобули золото, то він не бере участі в поділі золота.