This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpveronatwist: відмінності між версіями

Матеріал з Board Game Arena
Перейти до навігації Перейти до пошуку
(Based on game tutorial)
 
м (Formatted into readable text)
Рядок 1: Рядок 1:
Опис
=== Опис ===
Verona Twist — це асиметрична рольова гра для двох гравців, заснована на "Ромео та Джульєтті". Один гравець грає за *Няню* Джульєтти, другий за її батька, *Капулетті*. *Няня* маскує Ромео і Джульєтту під інших персонажів, щоб зберегти їх секрет від *Капулетті*. *Няня* переможе, якщо *Капулетті* не знайде закоханих за 7 раундів.
Verona Twist — це асиметрична рольова гра для двох гравців, заснована на "Ромео та Джульєтті". Один гравець грає за *Няню* Джульєтти, другий за її батька, *Капулетті*.  


Підготовка
<nowiki>*</nowiki>Няня* маскує Ромео і Джульєтту під інших персонажів, щоб зберегти їх секрет від *Капулетті*. *Няня* переможе, якщо *Капулетті* не знайде закоханих за 7 раундів.
 
=== Підготовка ===
Няня розставляє 6 фігур персонажів на будь-яких клітинках дошки 4*5, по одній на клітинку.
Няня розставляє 6 фігур персонажів на будь-яких клітинках дошки 4*5, по одній на клітинку.
Дошка представляє площу Пьяцца дель Сіньйорі, поділену на дві окремі частини: центральну (темна бруківка) і окраїну (світла бруківка).
Біля дошки лежать 15 жетонів пар - вони уособлюють усі можливі комбінації замаскованих закоханих з 6ти доступних персонажів (15 варіантів).
Після того, як фігури розставлені, няня обирає двох персонажів, які будуть замаскованими Ромео і Джульєттою.
Після того, як фігури розставлені, няня обирає двох персонажів, які будуть замаскованими Ромео і Джульєттою.
Для всіх можливих комбінацій маємо жетони пар.
Біля дошки лежать 15 жетонів пар - вони уособлюють усі можливі комбінації замаскованих закоханих з 6ти доступних персонажів (15 варіантів).


Хід гри
=== Хід гри ===
Кожен раунд складається з двох фаз. Спочатку гравці по черзі ходять персонажами (фаза I), а потім Няня доповідає (фаза II).
Кожен раунд складається з двох фаз. Спочатку гравці по черзі ходять персонажами (фаза I), а потім Няня доповідає (фаза II) i жетони пар, які протирічать доповіді, усуваються.
*Фаза I. ХОДИ ПЕРСОНАЖІВ*
 
У кожному раунді першим ходить Капулетті, після чого гравці ходять активним персонажем (тим, хто ще не ходив у цьому раунді) на порожню клітинку по черзі, доки всі персонажі не походять.  
'''Фаза I. ХОДИ ПЕРСОНАЖІВ'''
Якщо активні персонажі не мають жодного допустимого ходу, ця фаза закінчується.
 
*Фаза II. ДОПОВІДЬ НЯНІ*
У кожному раунді першим ходить Капулетті, після чого гравці ходять активними персонажами (тими, хто ще не ходив у цьому раунді) по черзі, доки всі персонажі не походять.  
Дошка представляє площу Пьяцца дель Сіньйорі, поділену на дві окремі частини: центральну (темна бруківка) і окраїну (світла бруківка).
 
Якщо активні персонажі заблоковані і не можуть ходити, ця фаза закінчується.
 
'''Фаза II. ДОПОВІДЬ НЯНІ'''
 
Після того, як всі персонажі походили, няня доповідає Капулетті, чи закохані знаходяться в тій самій частині дошки, чи в різних.  
Після того, як всі персонажі походили, няня доповідає Капулетті, чи закохані знаходяться в тій самій частині дошки, чи в різних.  
Капулетті використовує цю інформацію, щоб усунути пари, які їй суперечать (це відбувається автоматично):
Капулетті використовує цю інформацію, щоб усунути пари, які їй суперечать (це відбувається автоматично):
- Якщо няня каже "*та сама частина дошки*", Капулетті може усунути всі пари, члени яких знаходяться в різних частинах дошки (*один персонаж у центрі, інший скраю*).
*Якщо няня каже "та сама частина дошки", будуть усунуті всі пари, члени яких знаходяться в різних частинах дошки (один персонаж у центрі, інший скраю).
- Якщо няня каже "*різні частини дошки*", Капулетті може усунути всі пари, члени яких знаходяться в тій самій частині дошки (*обидва персонажі в центрі або обидва скраю*).
*Якщо няня каже "різні частини дошки", будуть усунуті всі пари, члени яких знаходяться в тій самій частині дошки (обидва персонажі в центрі або обидва скраю).
Ці комбінації усунено, і раунд завершується.
Якщо поруч із дошкою залишається дві або більше пар, починається новий раунд.
Кінець гри
 
=== Кінець гри ===
Якщо наприкінці раунду поруч із дошкою залишилася лише одна пара персонажів, Капулетті викрив Ромео і Джульєтту та переміг у грі.
Якщо наприкінці раунду поруч із дошкою залишилася лише одна пара персонажів, Капулетті викрив Ромео і Джульєтту та переміг у грі.
Якщо поруч із дошкою залишається дві або більше пар, починається новий раунд.
 
Якщо Няні вдається приховувати анонімність закоханих протягом семи раундів, вона перемагає, і гра завершується.
Якщо Няні вдається приховувати анонімність закоханих протягом семи раундів, гра завершується і Няня перемагає.
Властивості персонажів
 
Принцеса - Будь-яка кількість вільних клітинок в будь-якому напрямку. Не може стрибати через інших. (*Королева,*  як у шахах.)
=== Як ходять персонажі ===
Принц - Одна клітинка в будь-якому напрямку.(*Король,* як у шахах.)
'''Принцеса''' - будь-яка кількість вільних клітинок в будь-якому напрямку. Не може стрибати через інших. Аналог Королеви у шахах.
Знать - Будь-яка кількість вільних клітинок по горизонталі або вертикалі. Не може стрибати через інших. (*Тура,* як у шахах.)
 
Слуга - Одна клітинка по горизонталі або вертикалі. (*Тура, яка може ходити лише на одну клітинку*.)  
'''Принц''' - одна клітинка в будь-якому напрямку. Аналог Короля у шахах.
Єпископ - будь-яка кількість клітинок по діагоналі. Не може стрибати через інших. (*Слон,* як у шахах.)
 
Монах - стрибає на першу вільну клітинку поза персонажем на його шляху. Він не може стрибати в напрямку, де немає персонажа.
'''Єпископ''' - будь-яка кількість клітинок по діагоналі. Не може стрибати через інших. Аналог Слона у шахах.
Ніхто з персонажів, крім монаха не стрибає.
 
'''Знать''' - будь-яка кількість вільних клітинок по горизонталі або вертикалі. Не може стрибати через інших. Аналог Тури у шахах.
 
'''Слуга''' - одна клітинка по горизонталі або вертикалі. (Тура, яка може ходити лише на одну клітинку.)
 
'''Монах''' - стрибає на першу вільну клітинку поза персонажем на його шляху. Не може стрибати в напрямку, де немає персонажа.
 
Ніхто з персонажів, крім монаха, не стрибає.

Версія за 17:27, 22 березня 2025

Опис

Verona Twist — це асиметрична рольова гра для двох гравців, заснована на "Ромео та Джульєтті". Один гравець грає за *Няню* Джульєтти, другий за її батька, *Капулетті*.

*Няня* маскує Ромео і Джульєтту під інших персонажів, щоб зберегти їх секрет від *Капулетті*. *Няня* переможе, якщо *Капулетті* не знайде закоханих за 7 раундів.

Підготовка

Няня розставляє 6 фігур персонажів на будь-яких клітинках дошки 4*5, по одній на клітинку.

Дошка представляє площу Пьяцца дель Сіньйорі, поділену на дві окремі частини: центральну (темна бруківка) і окраїну (світла бруківка).

Біля дошки лежать 15 жетонів пар - вони уособлюють усі можливі комбінації замаскованих закоханих з 6ти доступних персонажів (15 варіантів).

Після того, як фігури розставлені, няня обирає двох персонажів, які будуть замаскованими Ромео і Джульєттою.

Хід гри

Кожен раунд складається з двох фаз. Спочатку гравці по черзі ходять персонажами (фаза I), а потім Няня доповідає (фаза II) i жетони пар, які протирічать доповіді, усуваються.

Фаза I. ХОДИ ПЕРСОНАЖІВ

У кожному раунді першим ходить Капулетті, після чого гравці ходять активними персонажами (тими, хто ще не ходив у цьому раунді) по черзі, доки всі персонажі не походять.

Якщо активні персонажі заблоковані і не можуть ходити, ця фаза закінчується.

Фаза II. ДОПОВІДЬ НЯНІ

Після того, як всі персонажі походили, няня доповідає Капулетті, чи закохані знаходяться в тій самій частині дошки, чи в різних.

Капулетті використовує цю інформацію, щоб усунути пари, які їй суперечать (це відбувається автоматично):

  • Якщо няня каже "та сама частина дошки", будуть усунуті всі пари, члени яких знаходяться в різних частинах дошки (один персонаж у центрі, інший скраю).
  • Якщо няня каже "різні частини дошки", будуть усунуті всі пари, члени яких знаходяться в тій самій частині дошки (обидва персонажі в центрі або обидва скраю).

Якщо поруч із дошкою залишається дві або більше пар, починається новий раунд.

Кінець гри

Якщо наприкінці раунду поруч із дошкою залишилася лише одна пара персонажів, Капулетті викрив Ромео і Джульєтту та переміг у грі.

Якщо Няні вдається приховувати анонімність закоханих протягом семи раундів, гра завершується і Няня перемагає.

Як ходять персонажі

Принцеса - будь-яка кількість вільних клітинок в будь-якому напрямку. Не може стрибати через інших. Аналог Королеви у шахах.

Принц - одна клітинка в будь-якому напрямку. Аналог Короля у шахах.

Єпископ - будь-яка кількість клітинок по діагоналі. Не може стрибати через інших. Аналог Слона у шахах.

Знать - будь-яка кількість вільних клітинок по горизонталі або вертикалі. Не може стрибати через інших. Аналог Тури у шахах.

Слуга - одна клітинка по горизонталі або вертикалі. (Тура, яка може ходити лише на одну клітинку.)

Монах - стрибає на першу вільну клітинку поза персонажем на його шляху. Не може стрибати в напрямку, де немає персонажа.

Ніхто з персонажів, крім монаха, не стрибає.