This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelplogger: відмінності між версіями

Матеріал з Board Game Arena
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Немає опису редагування
Немає опису редагування
Рядок 58: Рядок 58:


Посадити
Посадити
Посадіть 1 саджанець на будь-якій клітинці, суміжній з вашим лісорубом.
Посадіть 1 саджанець на будь-якій клітинці, суміжній з вашим лісорубом.


Протестувати
Протестувати
Розмістіть 1 або більше протестувальників зі свого запасу на дорослі дерева.
Розмістіть 1 або більше протестувальників зі свого запасу на дорослі дерева.
Протестовані дерева не можна зрубати напряму жодному гравцеві.
Протестовані дерева не можна зрубати напряму жодному гравцеві.


Зрубати
Зрубати
Зрубайте доросле дерево без протестувальника, суміжне з вашим лісорубом, видаливши його з поля.
Зрубайте доросле дерево без протестувальника, суміжне з вашим лісорубом, видаливши його з поля.
Це запускає ефект доміно:
Це запускає ефект доміно:
Рядок 77: Рядок 80:


🔹 Отримайте 1 очко за кожне дерево, зрубане таким чином.
🔹 Отримайте 1 очко за кожне дерево, зрубане таким чином.
🔹 Додайте усіх протестувальників зі зрубаних дерев назад до свого запасу.
🔹 Додайте усіх протестувальників зі зрубаних дерев назад до свого запасу.


Приклад:
Приклад:
У рядку розташовано:
У рядку розташовано:
Лісоруб – Доросле дерево – Доросле дерево – Молоде дерево – Доросле дерево
Лісоруб – Доросле дерево – Доросле дерево – Молоде дерево – Доросле дерево
Якщо гравець зрубує перше дерево, також буде видалено друге.
Якщо гравець зрубує перше дерево, також буде видалено друге.
Проте ефект зупиняється на молодому дереві – воно та останнє доросле дерево залишаються.
Проте ефект зупиняється на молодому дереві – воно та останнє доросле дерево залишаються.


Рядок 89: Рядок 96:


🔹 Коли будь-який гравець досягає 10 очок, активується умова завершення гри.
🔹 Коли будь-який гравець досягає 10 очок, активується умова завершення гри.
🔹 Всі гравці, які ще не ходили в цьому раунді, отримують останній хід.
🔹 Всі гравці, які ще не ходили в цьому раунді, отримують останній хід.
(Наприклад: якщо Гравець 2 набрав 10 очок, Гравці 3 і 4 грають ще по одному ходу, а Гравець 1 – ні.)
(Наприклад: якщо Гравець 2 набрав 10 очок, Гравці 3 і 4 грають ще по одному ходу, а Гравець 1 – ні.)
🔹 Якщо Гравець 4 набирає 10 очок, гра завершується негайно.
🔹 Якщо Гравець 4 набирає 10 очок, гра завершується негайно.


Перемагає гравець із найбільшою кількістю очок.
Перемагає гравець із найбільшою кількістю очок.
У разі нічиєї перемагає той, хто має більше протестувальників у запасі.
У разі нічиєї перемагає той, хто має більше протестувальників у запасі.

Версія за 18:10, 4 травня 2025

Тема

Чотири лісоруби змагаються, хто зрубає найбільше дерев для свого бізнесу. Проте на їхньому шляху стають екоактивісти, які протестують проти вирубки лісів.

Підготовка

Розмістіть саджанець у центрі поля.

Інші пірамідки тримайте окремо в загальному резерві.

Починаючи з першого гравця, кожен розміщує свого лісоруба в кутку поля.

Кожен гравець також починає з 1 протестувальником у запасі (або 2 протестувальниками у грі на двох).

Запам'ятайте, хто ходив першим – це важливо наприкінці гри.

Мета гри

Перемагає гравець із найбільшою кількістю очок наприкінці гри.

Примітка: хоча набір 10 очок запускає завершення гри, цього може бути недостатньо для перемоги.

Хід гри

Кожен хід гравця складається з трьох фаз:

1. Рух

🔹 Без діагоналей Діагоналі у Logger не враховуються. Усі правила суміжності або руху – лише по горизонталі чи вертикалі.

🔹 Перемістіть лісоруба на відстань від 0 до 2 клітинок.

Лісоруби не можуть стояти або проходити через клітинки, зайняті деревами чи іншими лісорубами.

2. Ріст

🔹 Усі дерева в рядку та стовпці, де стоїть ваш лісоруб, ростуть на 1 стадію:

саджанці → молоді дерева

молоді дерева → дорослі дерева

дорослі дерева створюють 1 новий саджанець на будь-якій суміжній (по горизонталі/вертикалі) вільній клітинці, якщо це можливо.

Примітка: ріст усіх дерев відбувається одночасно:

Жодне дерево не може вирости на 2 стадії за один хід.

Нові саджанці не виростають одразу цього ж ходу.

Усі дерева у рядку та стовпці лісоруба повинні зрости або створити саджанець, якщо можуть.

3. Дія

Є три варіанти дії: 🔸 Посадити 🔸 Протестувати 🔸 Зрубати

Ви повинні виконати дію, якщо це можливо. Якщо жодної дії виконати неможливо – фаза пропускається.

Посадити

Посадіть 1 саджанець на будь-якій клітинці, суміжній з вашим лісорубом.

Протестувати

Розмістіть 1 або більше протестувальників зі свого запасу на дорослі дерева. Протестовані дерева не можна зрубати напряму жодному гравцеві.

Зрубати

Зрубайте доросле дерево без протестувальника, суміжне з вашим лісорубом, видаливши його з поля. Це запускає ефект доміно:

Будь-яке доросле дерево за першим (по лінії) також буде зрубано, навіть якщо на ньому є протестувальник.

Процес зупиняється, коли досягається:

край поля

або клітинка, зайнята чимось, крім дорослого дерева.

🔹 Отримайте 1 очко за кожне дерево, зрубане таким чином.

🔹 Додайте усіх протестувальників зі зрубаних дерев назад до свого запасу.

Приклад:

У рядку розташовано:

Лісоруб – Доросле дерево – Доросле дерево – Молоде дерево – Доросле дерево Якщо гравець зрубує перше дерево, також буде видалено друге.

Проте ефект зупиняється на молодому дереві – воно та останнє доросле дерево залишаються.

Кінець гри

Лісоруб – це гра з рівною кількістю ходів для всіх.

🔹 Коли будь-який гравець досягає 10 очок, активується умова завершення гри.

🔹 Всі гравці, які ще не ходили в цьому раунді, отримують останній хід.

(Наприклад: якщо Гравець 2 набрав 10 очок, Гравці 3 і 4 грають ще по одному ходу, а Гравець 1 – ні.)

🔹 Якщо Гравець 4 набирає 10 очок, гра завершується негайно.

Перемагає гравець із найбільшою кількістю очок.

У разі нічиєї перемагає той, хто має більше протестувальників у запасі.