This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpyinsh

Матеріал з Board Game Arena
Версія від 17:17, 11 березня 2026, створена Pakufuda (обговорення | внесок) (I'm the publisher of this game in Ukraine, added Ukrainian description for the game.)
(різн.) ← Попередня версія | Поточна версія (різн.) | Новіша версія → (різн.)
Перейти до навігації Перейти до пошуку

«YINSH» – геніальний абстракт, який зводить позиційну гру в абсолют завдяки механіці реверсі і абсолютній відсутності рандому! Не дарма ця гра вже давно і впевнено посідає топові місця у списку найкращих абстрактних стратегій за версією BGG. «YINSH» – справжня гра розуму, гра входила до списку рекомендацій престижної німецької премії у сфері настільних ігор “Spiel des Jahres”.

МЕТА ГРИ: Стандартні правила: Виграє гравець, який першим прибере з поля 3 кільця свого кольору. Бліц-партія: Виграє гравець, який першим збере 1 ряд з 5 фішок.

ПІДГОТОВКА ДО ГРИ: - кожен гравець отримує 5 кілець (білого або чорного кольору) - гравці почергово виставляють свої кільця на ігрове поле на вільні місця перетину ліній.

ПЕРЕБІГ ГРИ: - Розташуйте двосторонню фішку своїм кольором догори в одне зі своїх кілець. - Тепер пересуньте це кільце по прямій лінії (на будь-яку відстань) на будь-яке путе місце. - Якщо ви перестрибнули одну або кілька фішок (будь-якого кольору), кільце має приземлитися на першому вільному перетині ліній за перестрибнитими фішками. - Усі перестрибнуті фішки обертаються, тобто їхній колір має змінитися на протилежний. - Ви не можете перестрибати кільця, незалежно від їхнього кольору.

ПЕРЕМОЖНІ БАЛИ: Зібравши лінії з 5 фішок свого кольору, виконайте наступні дії: - приберіть ці 5 фішок з ігрового поля. - приберіть одне з кілець вашого кольору з ігрового поля. Якщо в запасі вичерпалися всі фішки (51 шт.), виграє той із гравців, хто має більше прибраних з поля кілець. Якщо обидва гравці прибрали з поля однакову кількість кілець, гра завершується нічиєю.

Більше деталей та нюансів – у правилах.