This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpkahuna

Матеріал з Board Game Arena
Версія від 16:06, 9 травня 2015, створена Savama (обговорення | внесок) (Створена сторінка: == '''Кахуна [Kahuna]''' == Гра для 2 гравців. Два жерці, знавці магії Кахуна, змагаються, хто з ни...)
(різн.) ← Попередня версія | Поточна версія (різн.) | Новіша версія → (різн.)
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Кахуна [Kahuna]

Гра для 2 гравців.

Два жерці, знавці магії Кахуна, змагаються, хто з них могутніший. Вони вибрали 12 безлюдних островів і користуватимуться чарами, щоб збудувати мости, що з'єднують острови.

Мета гри

Гравець, що після трьох раундів здобув найбільше очок – перемагає.

Опис гри

Кожен гравець отримує 25 мостів і 10 каменів одного кольору. Також кожен гравець отримує по 3 карти. На кожній карті є назва острову й показано острів (червоним кольором) на маленькій карті архіпелагу.

Хід гри

Протягом ходу гравець може зіграти від 0-5 карт островів. Після того, як зіграно всі бажані карти, гравець тягне одну карту й додає до своєї руки. Не можна мати більше 5-и карт в руці.

1) Зіграти карти островів

Коли гравець грає одну карту, він кладе її лицем догори й тоді розміщує міст на одну з вільних ліній, що з'єднує острів на карті з одним з сусідніх островів.

Гравець може зіграти декілька карт і розмістити по одному мосту за кожну карту. (виняток: усунення суперникового моста) Зіграні карти йдуть у скид. Гравець може теж таємно скинути одну або декілька карт.Гравець може взагалі не грати карт протягом ходу.

2) Контроль над островом: розміщення каменів Кахуна

Коли гравець має своїх мостів більше ніж на половині ліній, що йдуть від острова, то він може розмістити один зі своїх каменів на острові.

Коли гравець здобуває контроль над островом, то він знищує всі мости суперника, що йдуть до цього острову.

Якщо знищення мостів спричиняє втрату контролю над сусіднім островом, то цей камінь Кахуни теж забирається. Мости й камені, таким чином, повертаються власникові.

3) Знищити міст суперника

Гравець може зіграти пару карт островів, щоб знищити міст суперника. На картах має бути вказано лише два острови з'єднані мостом, що його знищиться.

Наприклад, міст, що з'єднує HUNA та ELAI можна знищити лише зігравши одну з трьох таких карт: "HUNA–ELAI", "HUNA–HUNA" чи "ELAI–ELAI". Міст повертається власнику. Гравець може тоді зіграти одну карту з островів (HUNA або ELAI), щоб розмістити свій міст між двома островами.

4) Тягнути карту острову

Після того, як гравець зіграв усі бажані карти (або й не зіграв жодної), він може додати одну карту до руки, беручи її або з трьох відкритих карт на столі, або з колоди. Однак, якщо гравець не бере карту, то його суперник мусить взяти карту своїм ходом. Якщо гравець має 5 карт у руці й вирішує взяти карту, то мусить спочатку скинути одну або декілька карт.

Набирання очок між раундами

Коли взято останню карту зі столу в першому чи другому раунді, гравці рахують кількість островів, що кожен з них контролює (кількість каменів Кахуна).

Якщо гравці контролюють однакову кількість, то ніхто не здобуває очок.

Після першого раунду, гравець, що має більше підконтрольних островів, здобуває 1 очко.

Після другого раунду, гравець, що має більше підконтрольних островів, здобуває 2 очки.

Після закінчення раунду мости, камені Кахуна й карти в руці гравця залишаються до наступного раунду.

Підсумковий підрахунок і кінець гри

Коли в третьому раунді взято останню карту, кожен гравець робить останній хід (не беручи карт). Після цього острови підраховуються третій і останній раз. Цього разу гравець, що має більше островів здобуває очок стільки, на скільки більше островів він контролює.

Ці очки додають до попередньо набраних. Гравець, що здобув більше очок за підсумками трьох раундів – перемагає. Якщо очок порівну, перемагає гравець, що набрав більше очок у третьому раунді. Якщо й досі порівну, то перемагає той, у кого більше мостів у кінці гри. Якщо й тут порівну – оголошується нічия.

Дострокове закінчення гри

Гра закінчується достроково, коли в другому чи третьому раунді гравець не матиме жодного мосту на полі. У такому разі переміг його суперник.