This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpalveole

Матеріал з Board Game Arena
Версія від 23:06, 30 квітня 2025, створена Ro man (обговорення | внесок) (Створена сторінка: Alveole — це абстрактна настільна гра для 2 гравців. Гравці намагаються зібрати всі свої фігури в одну групу; перший гравець, який це зробить, виграє. Початок гри Дошка має форму шестигранника з 5 шестигранниками з кожної сторони. Кожен гравець має 9 фігур,...)
(різн.) ← Попередня версія | Поточна версія (різн.) | Новіша версія → (різн.)
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Alveole — це абстрактна настільна гра для 2 гравців. Гравці намагаються зібрати всі свої фігури в одну групу; перший гравець, який це зробить, виграє.

Початок гри Дошка має форму шестигранника з 5 шестигранниками з кожної сторони. Кожен гравець має 9 фігур, розташованих у заданій початковій конфігурації.

Хід гравця У ході гравець повинен вибрати фігуру та перемістити її в одному з шести напрямків. Фігура повинна рухатися рівно на ту кількість комірок, яка відповідає кількості фігур (як своїх, так і супротивника) в лінії руху. Наприклад, якщо по лінії знаходиться всього 3 фігури (включаючи саму фігуру, всі фігури в напрямку руху і всі фігури за лінією), фігура повинна переміщатися рівно на 3 клітинки.

Фігура може перестрибувати через свої фігури, але не може приземлятися на свою фігуру. Фігура не може перестрибувати через фігури супротивника, але може на них приземлятися; в такому разі фігура супротивника захоплюється і видаляється з гри.

Кінець гри Якщо в кінці ходу всі фігури гравця утворюють одну єдину з'єднану групу, цей гравець виграє. Це може статися як з переміщенням фігури самого гравця, так і з захопленням фігури супротивника (якщо після цього всі залишкові фігури з'єднані). Зазначте, що за визначенням, якщо у гравця залишилася лише одна фігура, він утворює єдину групу і таким чином виграє.

Якщо одночасно у обох гравців є одна група, виграє той гравець, який зробив хід.

Також можливо, що гравець не матиме жодного можливого ходу для свого ходу, навіть якщо це дуже малоймовірна ситуація. В такому випадку виграє супротивник.