This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelptobago: відмінності між версіями

Матеріал з Board Game Arena
Перейти до навігації Перейти до пошуку
 
(Не показані 13 проміжних версій 2 користувачів)
Рядок 1: Рядок 1:
== '''Тобаґо [Tobago]''' ==


== Goal ==
Після довгих пошуків ви, нарешті, знайшли його: Тобаґо, острів скарбів. Ваші руки стискають декілька частин мапи. Але як їх скласти докупи? Хто має решту частин мапи? Відповіді ви отримаєте, коли зможете дізнатися де заховано скарб.
Ви сідаєте за кермо свого всюдихода й вирушаєте в дорогу...


Get as many gold coins as you can by locating treasures on the Tobago island and sharing them with other players.
== '''Мета гри''' ==
За допомогою карт-підказок ви самостійно, або з чиєюсь допомогою, складаєте мапу скарбів, щоб визначити, де саме заховано ваш скарб.  


== Rules summary ==
Хто перший добереться до цього місця як і ті, хто допомагав складати карту, здобудуть свою частку скарбів. А знайдені й розумно використані обереги допоможуть вам у пригодах і захистять від проклять. Гравець, що під кінець гри набирає найбільше золотих монет, перемагає.


On their turn, each player can choose one of two actions:
== '''Хід гри''' ==
За свій хід гравець може виконати одну з двох дій:


===1) Play a clue card from his hand===
''1) зіграти карту "Підказка"''


The clue cards give the positioning of a treasure for a map of a given color relative to a land type (jungle, mountains, beach, scrubland, river, lake or sea) or to a landmark (palm tree, hut or statue).
''2) пересунути свій всюдихід''


Positioning clues are as follows: in, next to, in sight of, not in, not next to, not in sight of.
+) у будь-який момент ходу гравець може добути скарб і/або зіграти будь-яку кількість оберегів.


When the position is given relative to a land type, if there are red brackets above and below the land type it means that the land to use for this clue is the largest of this type.


When less than 17 spaces on the island match the clues for a treasure map, markers of the color of the map indicate where the treasure can be.
'''1) ЗІГРАТИ КАРТУ "ПІДКАЗКА"'''


When there is only one of these markers left, the treasure is located and can be raised.
Зіграйте одну зі своїх карт "Підказка", викладаючи її відкрито під нижньою підказкою на одній з мап скарбів. Нові підказки завжди викладаються під попередніми.


===2) Move ATV from 1 to 3 legs===
Мапа скарбів може складатися з будь-якої кількості карт "Підказок" зіграної будь-якою кількістю гравців.


A leg is a move of:
Позначте зіграну карту "Підказка" жетоном "Компас" свого кольору.


* either as many spaces as you want in the same land type
Після цього візьміть карту з колоди "Підказка". Ви мусите завжди мати в руці 4 карти (або 6 для гри в 2-х).
* or one space only when your ATV goes from one land type to another.


When a player's ATV is on an island space containing an amulet, the player can pick it up. If the ATV is on a space containing a treasure that has been located, he can raise it, and then players have to share it. When a treasure is raised, the current move is finished, even if the player has not used all the legs to which he was entitled.
Якщо вас не влаштовують ваші карти "Підказка", то ви можете поміняти їх усіх, як зіграєте оберіг.


Sharing of the treasure happens solely between the players who took part in its discovery, either by playing clue cards on the treasure map, or by raising the treasure.
Кожна мапа скарбів веде до єдиного місця, де зарито скарб.


Each player is presented with as many treasure cards as they have windroses of their color representing their participation in the discovery of the treasure (a windrose is placed on each clue card that is played, and a windrose is also placed under the last clue card of the map for the player who raises the treasure). The other players do not see these cards.
Кожна підказка на мапі скарбів зменшує кількість можливих місць розташування скарбу. Місця, де може бути скарб, відмічаються кубиками-відмітниками відповідного кольору, якщо їх вистачає, щоб позначити всі можливі варіянти.


An additional card is taken from the deck and the cards are shuffled.
Отже, коли зіграно карту "Підказка", всі кубики забираються з тих місць, де не може бути скарбу. Щойно на гральному полі залишається один кубик-відмітник відповідного кольору – скарб знайдено, і його можна викопувати. На тому самому полі можуть бути кубики різних кольорів.


Each player in turn, in the reverse order of placement of windroses on the treasure map, draws a card amidst those belonging to this treasure and chooses either to take it and withdraw his windrose from the map, or to give it to the next player (in the order set by the windroses as described before) who is then presented with the same choice. If no player accepts it, the treasure card is discarded.


Two curse cards can be found among the treasure cards. If a curse card is drawn, treasure sharing is over, and all players who are still involved in sharing the treasure (ie players with windroses on the map for the treasure being shared) can either protect themselves by sacrificing an amulet, or lose their most valuable treasure card.
''Правила додавання карт "Підказка":''


When the treasure sharing is over, the last player to have been granted a treasure card must reopen the treasure hunt by playing one clue card for the now empty treasure map.
Кожна карта:


Then, mysterious amulets appear where the gaze of statues strikes the coast, and statues rotate on their base.
- повинна зменшувати кількість можливих місць перебування скарбу щонайменше на одне поле;


Once collected, an amulet can be spent at any time during a player's turn to do one of 4 possible actions:
- не повинна суперечити вже зіграним підказкам;


* play a clue card
- повинна залишати щонайменше одне поле для скарбу.
* remove a treasure marker
* move his ATV three legs (NB: it is not possible to collect other amulets while moving thanks to an amulet)
* to exchange the clue cards from his hand with clue cards from the deck


Proper use of amulet power is critical to ensure victory!


The game ends after sharing the treasure for which the deck of treasure cards has been exhausted.
'''2) ПЕРЕСУНУТИ СВІЙ ВСЮДИХІД'''


Своїм всюдиходом ви можете зробити до 3-х кроків.


'''Have a good game !'''
Кроком вважається:
 
- пересування на будь-яку відстань у межах місцевості одного виду;
 
- пересування на сусіднє поле іншої місцевості (наприклад, перехід з джунглів на пляж).
 
 
'''Особливі випадки:'''
 
- видобуття скарбу автоматично завершує ваш хід (не важно, скільки кроків у вас залишилось);
 
- взяття оберегу автоматично завершує хід.
 
Всюдихід може перебувати на будь-якому полі острову, за винятком океану.
 
''Види місцевості:'' чагарі, джунглі, ріка, гори, озеро, пляж, хатина, пальма, статуя, океан. Коли карта посилається на найбільшу місцевість, то вона позначається певним символом – великий пляж, велика ріка і т.д.
 
 
'''Видобуття скарбу'''
 
Ви можете видобути скарб, коли виконуються дві умови:
 
- визначено його місце (себто на гральному полі залишився лише один кубик відповідного кольору);
 
- зараз ваш хід і ваш всюдихід добрався до поля з останнім кубиком (чи вже стояв на ній).
 
Якщо ви добуваєте скарб – покладіть свій жетон "Компас" під останньої картою "Підказка" на відповідній мапі скарбів і заберіть з грального поля останній кубик-відмітник.
 
Після цього, кожен гравець бере стільки карт "Скриня", скільки його жетонів "Компас" лежить на мапі скарбів, та віддає їх не показуючи, гравцю, що займатиметься поділом скарбів.
 
 
'''Поділ скарбів'''
 
Гравець, що ділить скарб, бере наосліп ще одну карту "Скриня" та додає її до карт, отриманих від інших гравців. Після цього карти тасуються, відкривається верхня карта і всі, починаючи з гравця, що добув скарб, у порядку викладених жетонів "Компас" (знизу вверх) здобувають можливість взяти відкриту карту "Скриня" або відмовитися від неї.
 
- якщо гравець відмовляється, то карта пропонується тóму, чий компас лежить вище і т.д.
 
- той, хто погодився взяти карту, бере її та кладе перед собою лицем донизу й забирає жетон "Компас", що використовувався для взяття цієї карти.
 
- після цього відкривається наступна карта і т.д. Це триває доки не буде відкрито й запропоновані всі карти "Скриня" чи поки на мапі скарбів не закінчаться жетони "Компас" (у такому разі решта карт "Скриня" йде у скид).
 
Карти "Скриня", що від них відмовилися всі гравці, йдуть у скид.
 
 
'''Проклятий скарб'''
 
Відкриття карти "Прокляття" під час поділу означає, що скарб проклято.
 
Це проявляється в наступному:
 
- позосталі карти "Скриня" не роздаються;
 
- гравці, що ще мають жетонів "Компас" на мапі скарбів, мусять скинути по оберегу (якщо гравець не має оберегу, то скидує найціннішу карту Скриня").
 
Після цього, прокляття вибуває з гри. Нероздані й скинуті карти "Скриня" йдуть у скид. Якщо серед нерозданих карт виявиться друга карта "Прокляття" – вони також іде в скид, не вступаючи в гру. Решта жетонів "Компас", що зосталися на мапі скарбів повертаються до своїх власників.
 
Усі карти "Підказка", що лежать на мапі здобутого скарбу, йдуть у скид.
 
Гравець, що отримав останню карту "Скриня", починає нову мапу скарбів, викладаючи карту "Підказка" з руки. Ця карта помічається компасом, після чого гравець тягне нову карту "Підказка" з колоди, щоб мати в руці 4-и карти.
 
''ЗАУВАГА: якщо під час поділу скарбу карта "Прокляття" виявилася першою, і ніхто не отримав карт "Скриня", то нову мапу скарбів починає гравець, що добув скарб.''
 
 
'''Поява оберегів'''
 
Кожного разу, коли хтось добуває скарб, у тих місцях, куди падають погляди статуй, з океану випливають обереги і їх виносить на берег.
 
Обереги можна збирати тільки протягом свого ходу:
 
- якщо на початку вашого ходу ваш всюдихід вже стоїть на полі з оберегом, то ви можете взяти оберіг (це не вважається дією);
 
- ви переміщаєте свій всюдихід на поле з оберегом і щоб підняти оберіг, то маєте завершити свій хід на тому полі.
 
За одну дію можна назбирати декілька оберегів.
 
 
'''Сила оберегу'''
 
Під час свого ходу гравець може зіграти будь-яку кількість оберегів (разом із оберегами, зібраними під час того ж ходу).
 
Кожен зіграний оберіг дає вам такі сили:
 
а) можна забрати будь-який кубик-відмітник з грального поля (не можна забирати останній відмітник будь-якого кольору);
 
б) зіграти карту "Підказка";
 
в) додатково перемістити всюдихід (протягом використання цієї сили не можна збирати обереги);
 
г) захист від прокляття (застосування оберегу під час дії "Прокляття" дозволяє не скидувати найціннішу карти "Скриня");
 
ґ) можна скинути всі свої карти "Підказка" і взяти з колоди таку ж кількість карт "Підказка".
 
== '''Кінець гри''' ==
Гра закінчується, коли вичерпуються карти в колоді карт "Скриня". Якщо це трапилося під час поділу й залишилися жетони "Компас" – скид перетасовується й поділ завершується, піся чого гра негайно закінчується.
 
Гравці рахують кількість золотих монет на своїх картах "Скриня". Хто має найбільше монет – перемагає!
 
== '''Роз'яснення щодо карт "Підказка"''' ==
Гекс (шестигранне поле) показує, де саме розташовано скарб по відношенню до певного виду місцевості. Усього в грі шість типів карт "Підказка":
 
Тип 1: "У місцевості"
(На карті зображено гекс із відповідною місцевістю)
 
Тип 2: "ПОРУЧ З місцевістю"
(На карті зображено гекс поруч з місцевістю)
 
Тип 3: ”У межах видимості місцевості”: РІВНО ЧЕРЕЗ 1-е АБО 2-а поля від місцевості 
(На карті зображено місцевість поруч з двома гексами)
 
Тип 4: "НЕ В місцевості"
(На карті зображено гекс з перекресленою місцевістю)
 
Тип 5: "НЕ ПОРУЧ З місцевістю" 
(На карті зображено перекреслений гекс поруч з місцевістю)
 
Тип 6: “Не в межах видимості місцевості”: НЕ НА ВІДСТАНІ 1-го чи 2-х ПОЛІВ від місцевості"  (ДАЛЬШЕ, НІЖ за 2-а ПОЛЯ від місцевості чи БЕЗПОСЕРЕДНЬО НА ній 
(На карті зображено місцевість поруч з двома перекресленими гексами)

Поточна версія на 19:29, 29 березня 2016

Тобаґо [Tobago]

Після довгих пошуків ви, нарешті, знайшли його: Тобаґо, острів скарбів. Ваші руки стискають декілька частин мапи. Але як їх скласти докупи? Хто має решту частин мапи? Відповіді ви отримаєте, коли зможете дізнатися де заховано скарб. Ви сідаєте за кермо свого всюдихода й вирушаєте в дорогу...

Мета гри

За допомогою карт-підказок ви самостійно, або з чиєюсь допомогою, складаєте мапу скарбів, щоб визначити, де саме заховано ваш скарб.

Хто перший добереться до цього місця як і ті, хто допомагав складати карту, здобудуть свою частку скарбів. А знайдені й розумно використані обереги допоможуть вам у пригодах і захистять від проклять. Гравець, що під кінець гри набирає найбільше золотих монет, перемагає.

Хід гри

За свій хід гравець може виконати одну з двох дій:

1) зіграти карту "Підказка"

2) пересунути свій всюдихід

+) у будь-який момент ходу гравець може добути скарб і/або зіграти будь-яку кількість оберегів.


1) ЗІГРАТИ КАРТУ "ПІДКАЗКА"

Зіграйте одну зі своїх карт "Підказка", викладаючи її відкрито під нижньою підказкою на одній з мап скарбів. Нові підказки завжди викладаються під попередніми.

Мапа скарбів може складатися з будь-якої кількості карт "Підказок" зіграної будь-якою кількістю гравців.

Позначте зіграну карту "Підказка" жетоном "Компас" свого кольору.

Після цього візьміть карту з колоди "Підказка". Ви мусите завжди мати в руці 4 карти (або 6 для гри в 2-х).

Якщо вас не влаштовують ваші карти "Підказка", то ви можете поміняти їх усіх, як зіграєте оберіг.

Кожна мапа скарбів веде до єдиного місця, де зарито скарб.

Кожна підказка на мапі скарбів зменшує кількість можливих місць розташування скарбу. Місця, де може бути скарб, відмічаються кубиками-відмітниками відповідного кольору, якщо їх вистачає, щоб позначити всі можливі варіянти.

Отже, коли зіграно карту "Підказка", всі кубики забираються з тих місць, де не може бути скарбу. Щойно на гральному полі залишається один кубик-відмітник відповідного кольору – скарб знайдено, і його можна викопувати. На тому самому полі можуть бути кубики різних кольорів.


Правила додавання карт "Підказка":

Кожна карта:

- повинна зменшувати кількість можливих місць перебування скарбу щонайменше на одне поле;

- не повинна суперечити вже зіграним підказкам;

- повинна залишати щонайменше одне поле для скарбу.


2) ПЕРЕСУНУТИ СВІЙ ВСЮДИХІД

Своїм всюдиходом ви можете зробити до 3-х кроків.

Кроком вважається:

- пересування на будь-яку відстань у межах місцевості одного виду;

- пересування на сусіднє поле іншої місцевості (наприклад, перехід з джунглів на пляж).


Особливі випадки:

- видобуття скарбу автоматично завершує ваш хід (не важно, скільки кроків у вас залишилось);

- взяття оберегу автоматично завершує хід.

Всюдихід може перебувати на будь-якому полі острову, за винятком океану.

Види місцевості: чагарі, джунглі, ріка, гори, озеро, пляж, хатина, пальма, статуя, океан. Коли карта посилається на найбільшу місцевість, то вона позначається певним символом – великий пляж, велика ріка і т.д.


Видобуття скарбу

Ви можете видобути скарб, коли виконуються дві умови:

- визначено його місце (себто на гральному полі залишився лише один кубик відповідного кольору);

- зараз ваш хід і ваш всюдихід добрався до поля з останнім кубиком (чи вже стояв на ній).

Якщо ви добуваєте скарб – покладіть свій жетон "Компас" під останньої картою "Підказка" на відповідній мапі скарбів і заберіть з грального поля останній кубик-відмітник.

Після цього, кожен гравець бере стільки карт "Скриня", скільки його жетонів "Компас" лежить на мапі скарбів, та віддає їх не показуючи, гравцю, що займатиметься поділом скарбів.


Поділ скарбів

Гравець, що ділить скарб, бере наосліп ще одну карту "Скриня" та додає її до карт, отриманих від інших гравців. Після цього карти тасуються, відкривається верхня карта і всі, починаючи з гравця, що добув скарб, у порядку викладених жетонів "Компас" (знизу вверх) здобувають можливість взяти відкриту карту "Скриня" або відмовитися від неї.

- якщо гравець відмовляється, то карта пропонується тóму, чий компас лежить вище і т.д.

- той, хто погодився взяти карту, бере її та кладе перед собою лицем донизу й забирає жетон "Компас", що використовувався для взяття цієї карти.

- після цього відкривається наступна карта і т.д. Це триває доки не буде відкрито й запропоновані всі карти "Скриня" чи поки на мапі скарбів не закінчаться жетони "Компас" (у такому разі решта карт "Скриня" йде у скид).

Карти "Скриня", що від них відмовилися всі гравці, йдуть у скид.


Проклятий скарб

Відкриття карти "Прокляття" під час поділу означає, що скарб проклято.

Це проявляється в наступному:

- позосталі карти "Скриня" не роздаються;

- гравці, що ще мають жетонів "Компас" на мапі скарбів, мусять скинути по оберегу (якщо гравець не має оберегу, то скидує найціннішу карту Скриня").

Після цього, прокляття вибуває з гри. Нероздані й скинуті карти "Скриня" йдуть у скид. Якщо серед нерозданих карт виявиться друга карта "Прокляття" – вони також іде в скид, не вступаючи в гру. Решта жетонів "Компас", що зосталися на мапі скарбів повертаються до своїх власників.

Усі карти "Підказка", що лежать на мапі здобутого скарбу, йдуть у скид.

Гравець, що отримав останню карту "Скриня", починає нову мапу скарбів, викладаючи карту "Підказка" з руки. Ця карта помічається компасом, після чого гравець тягне нову карту "Підказка" з колоди, щоб мати в руці 4-и карти.

ЗАУВАГА: якщо під час поділу скарбу карта "Прокляття" виявилася першою, і ніхто не отримав карт "Скриня", то нову мапу скарбів починає гравець, що добув скарб.


Поява оберегів

Кожного разу, коли хтось добуває скарб, у тих місцях, куди падають погляди статуй, з океану випливають обереги і їх виносить на берег.

Обереги можна збирати тільки протягом свого ходу:

- якщо на початку вашого ходу ваш всюдихід вже стоїть на полі з оберегом, то ви можете взяти оберіг (це не вважається дією);

- ви переміщаєте свій всюдихід на поле з оберегом і щоб підняти оберіг, то маєте завершити свій хід на тому полі.

За одну дію можна назбирати декілька оберегів.


Сила оберегу

Під час свого ходу гравець може зіграти будь-яку кількість оберегів (разом із оберегами, зібраними під час того ж ходу).

Кожен зіграний оберіг дає вам такі сили:

а) можна забрати будь-який кубик-відмітник з грального поля (не можна забирати останній відмітник будь-якого кольору);

б) зіграти карту "Підказка";

в) додатково перемістити всюдихід (протягом використання цієї сили не можна збирати обереги);

г) захист від прокляття (застосування оберегу під час дії "Прокляття" дозволяє не скидувати найціннішу карти "Скриня");

ґ) можна скинути всі свої карти "Підказка" і взяти з колоди таку ж кількість карт "Підказка".

Кінець гри

Гра закінчується, коли вичерпуються карти в колоді карт "Скриня". Якщо це трапилося під час поділу й залишилися жетони "Компас" – скид перетасовується й поділ завершується, піся чого гра негайно закінчується.

Гравці рахують кількість золотих монет на своїх картах "Скриня". Хто має найбільше монет – перемагає!

Роз'яснення щодо карт "Підказка"

Гекс (шестигранне поле) показує, де саме розташовано скарб по відношенню до певного виду місцевості. Усього в грі шість типів карт "Підказка":

Тип 1: "У місцевості" (На карті зображено гекс із відповідною місцевістю)

Тип 2: "ПОРУЧ З місцевістю" (На карті зображено гекс поруч з місцевістю)

Тип 3: ”У межах видимості місцевості”: РІВНО ЧЕРЕЗ 1-е АБО 2-а поля від місцевості  (На карті зображено місцевість поруч з двома гексами)

Тип 4: "НЕ В місцевості" (На карті зображено гекс з перекресленою місцевістю)

Тип 5: "НЕ ПОРУЧ З місцевістю"  (На карті зображено перекреслений гекс поруч з місцевістю)

Тип 6: “Не в межах видимості місцевості”: НЕ НА ВІДСТАНІ 1-го чи 2-х ПОЛІВ від місцевості" (ДАЛЬШЕ, НІЖ за 2-а ПОЛЯ від місцевості чи БЕЗПОСЕРЕДНЬО НА ній  (На карті зображено місцевість поруч з двома перекресленими гексами)