This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpkingoftokyo

Матеріал з Board Game Arena
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Для перекладачів Будь ласка, не торкайтеся тегів <strong>, <i> і тексту між [] (квадратні дужки).

Для імен карток дужки містять шістнадцятковий колір імен. Це вказуватиме колір від цього тегу до кінця або до перевизначення кольору. Ймовірно, вам не потрібно змінювати їх, але це може бути корисно зрозуміти їх, оскільки деякі назви карток матимуть різну кількість слів у деяких мовах. Ви можете перевірити, ввівши код у поле HEX палітри кольорів Google

Огляд і мета Ви — гігантський монстр, готовий на все, щоб стати королем Токіо. Ваш буйство приносить вам славу у вигляді очок перемоги (синіх зірок). Щоб виграти, станьте першим монстром, який отримає 20 переможних очок. Або витягніть кігті та знищіть ворогів. Хто залишиться останнім, той претендує на перемогу!

Огляд Ходу Кидайте кубики Застосовуйте кубики Входьте в Токіо Купуйте картки сили Закінчуйте хід

Кидання кубиків У свій хід ви можете кинути кубик до трьох разів. Ви можете будь-коли завершити перекидання кубиків. Під час першого Кидка кидається 6 кубиків. Під час другого кидка, якщо вам подобаються деякі з ваших результатів, ви можете відкласти їх (клацніть на них, щоб заблокувати) і знову кинути лише ті, які вам не подобаються. Під час третього кидка, якщо ви передумаєте, ви можете знову кинути будь-який відкладений кубик (клацніть його, щоб розблокувати), а також будь-який, який вам усе ще не подобається. Після того, як ви закінчите свої три кидки (або вирішите зупинитися), перейдіть до кроку «Застосувати кубики».

Застосувати кубики Символи, викинуті в кінці вашого останнього кидка кубика, представляють дії вашого ходу.

Переможні очки (кубики 1, 2 і 3) Якщо ви кинете трійку 1, 2 або 3, отримайте стільки очок, скільки число. Кожен додатковий кубик, кинутий тією ж гранню, приносить вам 1 додатковий бал.

Енергія (кубік з блискавкою) Отримайте 1 енергію за кожен енергетичний кубик.

Зцілення (кубік із серцем) Якщо ви перебуваєте за межами Токіо, ви можете отримати 1 життя за кожен кинутий кубик серця. Ви не можете отримати більше 10 життів. Якщо ви перебуваєте в Токіо, викинуті вами серця не дозволять вам отримати життя (ви можете отримати життя лише за допомогою карт Сил).

Атака (кубік з пазурями) Монстри, які знаходяться не там, де ви, втрачають 1 за кожен кинутий кубик. Якщо ви перебуваєте в Токіо (Токіо-Сіті чи Токійській затоці) і кидаєте будь-які атакуючі кубики, ви раните всіх монстрів за межами Токіо. Якщо ви перебуваєте за межами Токіо і кидаєте будь-який кубик, ви раните всіх монстрів, які знаходяться в Токіо (Токіо-Сіті та Токійська затока). Потім ці монстри можуть вирішити поступитися та покинути Токіо або залишитися. Монстри, які поступаються Токіо, все ще втрачають серця. Кожен кубик атаки призводить до втрати одного очка життя. Якщо монстр втрачає останнє очко життя, він знищується. Якщо монстр поступається Токіо, нападник повинен увійти до Токіо.

Оскільки жоден монстр не починає гру в Токіо, монстр, який грає першим, не змушує монстрів втрачати життя, викидуючи атакуючі кубики. Примітка. Втрата сердець через ефект картки сили відрізняється від атаки атакуючими кубиками. Монстр може поступитися Токіо лише тоді, коли втрачає життя від кубиків.

Вхід у Токіо Якщо нікого немає в Токіо, ви повинні увійти та розмістити свого Монстра в Токіо. Ви можете вийти, лише коли втрачаєте життя від атаки монстра. No Monster починає гру в Токіо. Під час цього кроку перший гравець завжди входитиме до Токіо.

5/6 гравців З 5 до 6 гравців, якщо Токіо-Сіті зайнято, але Токійська затока порожня, ви повинні увійти в Токійську затоку. Монстри в Токіо-Сіті та Токійській затоці вважаються «токійськими». Токійська затока має такі ж ефекти, як і Токіо Сіті. Якщо в грі буде 4 або менше гравців, ви повинні негайно залишити Токійську затоку (окрім випадків, коли Токіо-Сіті порожнє, у такому випадку ви переїжджаєте туди).

Перебування в Токіо (Токіо Сіті або Токійська затока) Переваги і недоліки:

Ви отримуєте 1 переможний бал, коли входите в Токіо. Ви отримуєте 2 переможні очки, якщо починаєте свій хід у Токіо. Монстри в Токіо не можуть використовувати серцеві кубики для лікування

Купуйте карти Сили Тепер ви можете купити одну або декілька з трьох відкритих карт. Щоб купити картку Сили, потрібно витратити стільки енергії, скільки коштує вказана у верхній частині карти. Замінюйте куплені карти відразу з верхньої частини колоди. Нові картки одразу доступні для покупки. Ви також можете витратити 2 енергії, щоб зкинути всі три відкриті карти до відбію. Потім відкрийте три нові карти Сили з колоди. Вони відразу доступні для покупки. Поки у вас достатньо енергії, ви можете продовжувати купувати або збирати карти.

Карти Сили можуть бути одного з двох різних типів:

Тримайте: тримайте ці картки перед собою до кінця гри (якщо щось не підкаже вам зробити інакше). Скинути: негайно використайте ці карти, а потім скиньте їх.

Кінець ходу Певні ефекти карти Сил активуються в кінці вашого ходу. Коли закінчите, передайте кубик гравцеві ліворуч.

Перемога в грі Монстр, який першим досягне 20 очок або зменшить здоров'я всіх інших монстрів до 0, буде коронований Королем Токіо.

Пояснення картки Сили: Якщо ви наберете 20 очок і отримаєте 0 сердечок за той самий хід завдяки карті «Сила», ви вибуваєте. Ви повинні пережити свою чергу, щоб виграти. Якщо всіх монстрів знищити одночасно… усі програють! Карти сили не дозволяють монстрам отримати більше 10 очок серця, якщо тільки карта збереження не вказує інше.

Опортуніст Якщо в грі є два оппортуністи (через міміку), перший монстр за годинниковою стрілкою від монстра, чия черга, отримує першу можливість купити щойно відкриті карти.

Вогнедихання Монстри гравців, які сидять ліворуч і праворуч від вас, втрачають по одному серцю. Вони втрачають це серце, навіть якщо вони в тому ж місці, що й ви. Якщо є лише 2 гравці, ваш суперник втрачає лише 1 серце.

Мімік Мімік копіює ефекти карти, ніби її щойно зіграли (наприклад, з жетонами). Якщо скопійовану картку скинуто, Мімік більше не має ефекту, і ви повертаєте пов’язаний маркер. Ви можете помістити його на іншу картку "Тримайте" на початку наступного ходу (перед тим, як кинути кубики), витративши 1 енергію.

Отруйний плювок і скорочувальний промінь Жетони отрути та скорочення залишаються, навіть якщо пов’язані з ними карти скидаються. Ви не можете видалити ці жетони, поки ви перебуваєте в Токіо: ви повинні бути за межами Токіо, щоб використати кубик серця для видалення жетонів.

Метаморф Скидання карток "Тримайте" відбувається на кроці кінця ходу. Вам повертається повна вартість картки в роздрукованому вигляді, навіть якщо ви купили її зі знижкою.

Варіанти 2 гравці Ця опція активована за замовчуванням.

Замість того, щоб отримати 1 бал під час входу в Токіо, ви отримуєте 1 енергію. Замість того, щоб отримати 2 очки, якщо ви починаєте свою чергу в Токіо, ви отримуєте 1 енергію. Всі інші правила залишаються без змін.

Доповнення:


Карти з костюмами
Хелловінська версія додає нові картки з костюмами. Гравці вибирають одну картку костюма на початку гри. Можна мати кілька карт костюмів, оскільки невикористані карти костюмів перемішуються на колоді, і їх можна купити, як будь-яку іншу карту. Коли гравець викидає 3 атаки і більше, він може вкрасти (купити) карти костюмів у гравців, яких завдав шкоди (сплативши їм вартість). Вони можуть вкрасти (купити) кілька карток у різних гравців за один хід (тіьки в тих яким нанесено шкоди). Атака все ще застосовується, коли використовуються крадіжки (купівля) карток.

Культисти Битва богів (частина I) додає культистів. Після застосування кубика, якщо ви викинули чотири однакові грані, візьміть плитку Культиста. У будь-який час ви можете скинути одну зі своїх плиток Культиста, щоб отримати: 1 життя, 1 енергію або один додатковий кидок.

Токійська вежа Природа проти машини (частина I) додає Токійську вежу. Здобудьте рівень вежі, кинувши принаймні "1""1""1""1", перебуваючи в Токіо. Монстри, які контролюють один або кілька рівнів, отримують бонуси на початку свого ходу: 1 Серце для нижнього рівня, 1 Серце та 1 Енергія для середнього рівня (бонуси накопичуються). Досягнення найвищого рівня автоматично виграє гру.

Карти прокляття Битва Богів (помста) додає Прокляття. У грі завжди є прокляття, яке впливає на всіх гравців. Киньте кубик долі разом з іншими кубиками у свій хід. Він активується перед іншими вашими кубиками. Око означає заміну прокляття, річка означає, що нічого не відбувається, анкх означає активацію благословення, змія означає активацію ефекту змії. У деяких картах використовується золотий скраб, який починає належати гравцеві, який буде грати останнім.

Режим Берсерка Природа проти машини (повернення) додає кістки для берсерка. Коли ви кидаєте 4 або більше атаки, ви переходите в режим берсерку. Перебуваючи в режимі берсерка, ви також кидаєте кубики берсерка. Ви припиняєте режим берсерка, коли зцілюєтеся.

Картка трансформації Варіант Еволюція мутантів додає карту трансформації. Кожна карта має двоногу форму та форму звіра. Усі гравці починають у двоногій формі. Перш ніж купувати карти, гравці можуть витратити 1 енергію, щоб змінити форму двоногого на вигляд звіра або навпаки. Перебуваючи в двоногому вигляді, ви можете купити карти Сили. Перебуваючи у формі звіра, ви не можете купити карти сили, але ви можете перекинути один зі своїх кубиків ще раз.

Плитка зла Цей варіант додає плитки зла, які можна отримати за очки зла. Кожного разу, коли гравець викидає «1» «1» «1» або «2» «2» «2», окрім звичайних очок, він отримує очки зла. За кожну «1» «1» «1» гравець отримує 2 бали зла. За кожні «2» «2» «2» гравець отримує 1 бал зла. У той момент, коли гравець отримує певну кількість балів зла (3, 6, або 10), він може вибрати плитку зла. Після вибору плитки зла вона починає діяти негайно та залишається з гравцем до кінця гри (якщо не вказано інше).

Карткові комбінації Якщо у вас є сумніви щодо комбінацій карт, ви можете перевірити <a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1DbI4EongciNvCcjQBwsMHuXxpzKA1x3ZD_MMdPzBRtM">ці відповіді</a>